Gothic 4: Ohne namenlosen Helden?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
SalBei
Beiträge: 442
Registriert: 14.06.2007 14:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von SalBei »

tiajan hat geschrieben:war das denn nicht so, so weit ich mich erinnern kann, dass der held sein gedächtnis verloren hatte, durch den sturz am anfang von teil 1?
Nein, er hatte vorher schon eine ganze Weile im Kerker gesessen. Er wollte ja auch einige male seinen namen sagen, wurde dann aber immer unterbrochen.^^ Ich fand den running-gag immer ziemlich geil.

Was Gothic 4 betrifft, warte ich einfach mal ab. Vielleicht wirds ja ein richtig gutes Rollenspiel. Wir werden sehen.
Benutzeravatar
McCoother
Beiträge: 958
Registriert: 25.11.2006 15:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von McCoother »

Find ich ja sehr schön, wie das Spiel schon vorher als 'kein Gothic' denunziert wird. Wieso nicht einfach mal abwarten, bis man selbst gespielt hat?

Und zum namenlosen Held: Die Story ist eh tot.. Was soll dass denn, dass man 3x sich zum großen Helden kämpft nur um dann wieder irgendwo anders bei 0 zu starten?

Gothic braucht mal frische Ideen, Die Missionen à la geh da hin und hol das und das Amulett sind doch auf Dauer ziemlich öde..
Denn was bleibt nach langer Zeit denn im Gedächtnis?
Bei Gothic: viel geruckel und böse Wildschweine.. und eine Story ohne roten Faden!
bei Oblivion: Mission in ein Bild und dann mit Terpentin gemalte Trolle killen..
johndoe731183
Beiträge: 746
Registriert: 16.03.2008 20:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe731183 »

Wenn Gothic angeblich so ausgenudelt ist, wozu dann überhaupt noch 'nen neuen Teil, wenn der dann ganz anders ist, nur um nochmal ein Stück auf dem alten Erfolg weiter reiten zu können?
Benutzeravatar
A/W
Beiträge: 435
Registriert: 28.05.2008 13:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von A/W »

McCoother hat geschrieben: Bei Gothic: viel geruckel und böse Wildschweine.. und eine Story ohne roten Faden!
bei Oblivion: Mission in ein Bild und dann mit Terpentin gemalte Trolle killen..
Du meinst bei Gothic 3 ist das so , ist halt kein vergleich mehr zu Gothic 1/2

Und Oblivion hat auch stark abgebaut nach Elder Scrolls 3.
Benutzeravatar
BaqFish
Beiträge: 51
Registriert: 16.08.2007 12:48
Persönliche Nachricht:

Beitrag von BaqFish »

Ich find man sollte einen neuen Helden MIT Namen spielen. Das unser Namenlose Held zum 5. seine macht verliert und alles verlernt scheint mir etwas zu doof. Nur wie unser Held als König sein wird versteh ich nicht.
"Du weißt ja wie der Krieg mit den Orks für unseren jetzigen König..."
"Mir ist egal wie er heißt"
Und nochmal ein Held ohne Name, das wäre doch doof hatten wir jetzt oft genug.
Lenniii
Beiträge: 1
Registriert: 08.09.2007 19:59
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Lenniii »

Fänd ich persönlich nicht sooo schlimm wenn der wiedermal von vorne anfangen muss, wenn ich dafür in Gothic 4 so eine spielfreude wie in Gothic 2 (<3)erleben darf ...
Held ohne Namen find ich als "running gag" total gelungen, und das identifiziert den Charakter irgendwie inzwischen schon ^^
(klingt komisch, ist aber so ;D)

Sie sollten sich lieber weniger auf eindrucksvoller Grafik als an gelugenen Dialogen, tollem Kampfsystem, abwechslungsreichen Missionen etc orientieren.

hätte auch kein Problem damit in Gothic 2 grafik zu spielen, wenn das spiel dafür den rest super umsetzt.

schaun wa mal, sofort kaufen werd ich es mir nach guten tests ;)

bis dahin hoffen auf einsicht der Entwickler =)
Benutzeravatar
Zulustar
Beiträge: 1652
Registriert: 13.01.2009 15:30
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Zulustar »

tiajan hat geschrieben:war das denn nicht so, so weit ich mich erinnern kann, dass der held sein gedächtnis verloren hatte, durch den sturz am anfang von teil 1?
Der Held hat ne Geschichte, nur wird relativ kurz erzählt. Man wird wegen irgend etwas verhaftet in Kerker gesteckt und anschliessend zur Minenarbeit nach Khorinis verdammt. Was mich ärgerte war das weder in G2 noch in G3 irgendwelche Ansätze zu seiner Identität zu finden waren.
Das Königreich Myrtana konnte man in Teil3 doch komplett erkunden wenn ich mich richtig erinnere und dort muss der Held irgendwo gelebt haben.
McCoother hat geschrieben:Find ich ja sehr schön, wie das Spiel schon vorher als 'kein Gothic' denunziert wird. Wieso nicht einfach mal abwarten, bis man selbst gespielt hat?

Und zum namenlosen Held: Die Story ist eh tot.. Was soll dass denn, dass man 3x sich zum großen Helden kämpft nur um dann wieder irgendwo anders bei 0 zu starten?

Gothic braucht mal frische Ideen, Die Missionen à la geh da hin und hol das und das Amulett sind doch auf Dauer ziemlich öde..
Denn was bleibt nach langer Zeit denn im Gedächtnis?
Bei Gothic: viel geruckel und böse Wildschweine.. und eine Story ohne roten Faden!
bei Oblivion: Mission in ein Bild und dann mit Terpentin gemalte Trolle killen..
Das was du als letztes aufgeführt hast, war das, was die Hauptatmosphäre von G1 ausgemacht hat.
Nur war es nicht nur stupide geh von A nach b um C zu holen, es war intelligenter durchdacht. Das es auch andere Wege nach Rom einschloss. Das beinhaltete auch mal das auf einem Wege etwas unerhofftes passierte, das muss ich sagen das fehlte mir in G3 gänzlich.
Ich kann mich noch erinnern, Wie ich das erste mal wie vom Blitz verfolgt aus nem Wäldchen gerannt bin, wo ich nur auf Q_Wolfsjagd gehn wollte und mich zu weit ins dickickt vorgewagt hatte.
Dort hoffe ich das dort Risen punkten wird, indem sich das PB-team die Zeit nimmt und dort mal die Dialoge und Gesprächsoptionen analysiert um die handlungs und queststränge effizienter auszubauen.
Bspw wenn ich den Lieferanten vom Fischhändler kille muss der nen Auftrag haben spätestens 1 tag später, das sein Lieferant ausgeblieben is oder wenigstens die Info das seine Lieferung ausgeblieben ist.
Und diese Stimmigkeit fehlte G3 und zuvor auch schon G2. In G1 hat man noch Jahre nachdem man es das 10. mal durchgespielt hat, noch ein easteregg oder ein Feature oder eine Höhle oder irgendwas "neues" zu entdecken gehabt auf dieser "eingeschränkten" konsolenartigen Kuppelwelt. Und sei es nur ein weiterer Lösungsweg für ein damals eigentlich streng lineares Quest.
Das ist es was Gothic ausmachte, der namenlose Held kann meines Erachtens nur eine wahre Identität bekommen, was ihm den Status Namenlos allerdings dann streitig macht. :twisted:
Benutzeravatar
Bl@ck`n`F!sh
Beiträge: 3
Registriert: 04.05.2009 21:14
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Bl@ck`n`F!sh »

...also ganz ehrlich ich sehe warsch den größten Gothic-Flop-Titel aller Zeiten kommen...
Ich meine es steht außer Frage das Gothic I der gelungenste der Serie ist und ich denke das man sich gerade wenn man diesen Aspekt betrachtet,eher den Ursprüngen annähern und sich nicht immer weiter davon entfernen sollte.
Der erste große Fehler war die Entwickler zu ersetzen, ich meine, sicherlich gibt es immer ausnahmen, in der regel entwickelt sich ein gutes Spiel nach so einem Wechsel eher zu einem Flop bzw. umgekehrt ist dies natürlich auch möglich. In den seltensten Fällen jedoch kommt ein Titel der vorher gut war, nach so einer Entscheidung an den Vorgänger ran.

Ist meine Meinung... :oops:
Benutzeravatar
GR2eN
Beiträge: 43
Registriert: 03.07.2009 05:33
Persönliche Nachricht:

Is doch Wurst ()!

Beitrag von GR2eN »

Mir egal ob der Kerl nen namen bekommt oder ob jemand neues kommt aber wenn man ein Rollenspiel spielt will man eine Rolle DARIN spielen, man möchte doch in die Welt eintauchen und da sind die Charaktere mit denen man interagiert meiner Meinung nach noch etwas wichtiger. Denn, wenn es eine Wahl zwische Gut oder Böse gibt oder überhaupt mehrere Handlungsmöglichkeiten entscheide ich mich nach der Umgebung.

Zum Beispiel wenn ich im erstbesten Schmiedeofen feststecke oder der Rechner abstürzt oder auf einmal Quests unlösbar werden enscheide ich mich dafür mein Spiel in die Tonne zu treten.

Also wenn das Gesamtergebniss okay is und das Spiel nicht wieder den untertitel A Bug's Life - Das große krabeln verdient hat gebe ich der Reihe wieder eine Chance und würde auch schnitzer mit dem Protagonisten verzeihen.

Sonst laufe entgültig ich zu mmo's über...! :Spuckrechts:
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Gothic 4

Beitrag von crewmate »

Abendländer hat geschrieben:Es werde einen "namenlosen Helden" geben....
Tolle Aussage...
Mich nervts ja schon seit Gothic I, dass man NICHTS über seine Herkunft erfährt, und dass der Typ zu dämlich ist sich einen Namen zu geben?
Wie heißt er dann in Gothic 4 (wenn die Geschichte stimmt)
König ... der Namenlose?
Aber Abendländer!
So kann man sich doch viiiiiiiiiiiiiel besser mit seinem Charakter identifizieren.
So wie ein Link der nicht sprechen kann und keine eigene Meinung hat.
Da kann sich der Spieler gleich viel besser wiederfinden.
:roll:

Ich checks auch nicht. Gut ausgearbeitete Charaktere gehören zu einer guten Geschichte.
Das Problem ist wohl, das Videospiele noch so weit in den 80ern sind und deren Altlasten mit sich rumschleppen.
Man könnte den Masterchief locker durch vanDamme ersetzten.
Außer der optik gibt es keinen unterschied. Nicht jedes Spiel braucht einen tiefen Charakter. Aber gerade im Shooterbereich gibt es wenig Alternativen.
Es gibt nun mal kein spielbares 1984.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Wer will sich denn wirklich Gothic holen. Lieber warte ich auf Risen.
Janred
Beiträge: 6
Registriert: 18.08.2008 23:00
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Janred »

Dieser doofe namenlose held ... ich will meinen char einfach selbst erstellen oder ihm wenigstens nen namen geben .... paar stimmen zur auswahl stellen oder die sprache vom eigen char einfach ganz weglassen :) bissel was lesen schadet auch niemandem
ma abgesehn davon is der doofe held hässlich :lol:
(oblivion ftw)
hab gothic 3 auchma gezoggt, es lief eig ganz gut bis iwan nen script fehler oder sowas meine haupt quest abgebrochen hat :x
abgesehn davon fand ich die grafik überhaupt nicht schön und an einigen stellen stören die tausenden pflanzen büsche bäume usw nur ...
irgentwo über mir hab ich gelsen da meint wer das es sich immer weiter richtung hack & slay verändert und es nurnoch um tausende items und dauerhaftes kloppen geht... gothic hatte noch nie viele items sowie rüstungs teile und sets oder schnickschnack, und meinermeinung nach wirds die auch nie haben :D
wenn der preis weiter runter gekommen und die ersten patches released sind werde ich mir das spiel zulegen, ich denke nämlich das auch jowood es kann wenn sie wollen was sie sich bei gothic 3 geleistet haben versteh ich nicht :roll: ... ich glaube spellforce (1) war ja auch von jowood und das fand ich total gut gelungen :)
schönen abend noch
DrumDrum
Beiträge: 7
Registriert: 05.06.2010 22:22
Persönliche Nachricht:

Beitrag von DrumDrum »

Ich bin wirklich total gespannt auf Arcania: A Gothic Tale. Ich muss leider sagen, dass ich bisher nur Gothic 2 und Gothic 3 gespielt habe (Asche über mein Haupt). Deswegen kann ich Gothic 1 nicht beurteilen, aber wenn sie es nur ein wenig hinebekommen würden, die Story aus Gothic 2 wieder ein wenig aufzuleben lassen, dann würde mein Herz höher schlagen.

Gothic 2 war einfach herrlich, alles, aber auch wirklich alles war miteinander verknüpft und so sehr in einem Rollenspiel war ich noch nie!
Ich brauche keine Super-Grafik, ich brauche keine riesige-Spielwelt, ich brauche keine 10.000 Charaktere, Waffen, Rüstungen und andere Items.
Ich brauche eine harmonierende Spielwelt, mit Charakteren, wo man merkt, dass sie nicht einfach nur da rumstehen.

Gothic 2: Die Helden aus dem ersten Teil und dem 2ten kennen sich alle, manche mögen sich nicht, sie reden auch übereinander, z.B will Lee Lord Hagen aufs Maul geben.
Bei Gothic 3 fühlt man sich so, als wäre man gar nicht drin, und ganz ehrlich ich war richtig traurig, als ich es das erste mal gespielt habe und meine Freunde nichts mehr mit mir "zu tun hatten" wollten.
Hallo? Was geht?
Ich reise mit ihnen zusammen, kenne sie seit Jahren, wir sind die besten Freunde?!
Und dann kommt: Jaa, ich verzieh mich in den Süden, Ich schau nach der Runenmagie..bla blaa.

In Gothic 2 war es so, dass alles seinen halbwegs Festen Standort hatte, nicht die Spielwelt hat sich bewegt, sondern man selber in ihr.
In Gothic 3 ist man alleine, irgendwo im nichts, und die Spielwelt dreht sich ohne einen, man kann nicht richtig einsteigen etc.
Ich möchte das alte Gothic wieder, mit einer guten Story, guten Charakteren und einem guten Spielprinzip, mehr brauche ich nicht!