Obendrein sind soviel Instanzen so erleichtert worden das einschläfert und trotzdem hallen die Rufe das alles zu schwer und zu lange dauert bis man Endtoncent kommtLePie hat geschrieben:Naja, so wirklich am Spiel halten mich derzeit eigentlich auch eher die a12s Trainingsessions, den ganzen Rest hat man schon x-mal durchgenudelt und man braucht daraus auch nicht mehr wirklich was. Es ist aktuell bemerkbar, dass ein neuer, großer Contentschub vonnöten ist - ein wohl typisches Symptom für Themepark-MMORPGs.Cheraa hat geschrieben:Für mich war das "Raid or Die" in WoW immer ein Grund, weshalb ich meist nach 6 Monaten WoW die Lust verloren hatte, bis eine neue Erweiterung erschien.
Bei FF 14 bin ich mit Heavensward gestartet vor bald 2 Jahren und konstant dabei geblieben, einfach weil sich nicht das komplette Spiel über die Raids definiert.
Final Fantasy 14 Online: Stormblood - Vollständiges Intro-Video; zweite neue Klasse vorgestellt
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johndoe984149
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