PC - Trends, Wachstum und größere Vielfalt: Analyse des PC-Sektors von DFC Intelligence

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Alter Sack
Beiträge: 5191
Registriert: 20.03.2013 13:25
Persönliche Nachricht:

Re: PC - Trends, Wachstum und größere Vielfalt: Analyse des PC-Sektors von DFC Intelligence

Beitrag von Alter Sack »

flo-rida86 hat geschrieben:
camü hat geschrieben:
GrinderFX hat geschrieben:Die meisten User, besonders hier, wissen das absolut nicht.
Die haben immer noch ein vollkommen falsches und rosarotes Bild vom PC und glauben tatsächlich noch, der PC würde gut im AAA Bereich laufen. Wenn dann mal realistische Verkaufszahlen direkt vom Hersteller veröffentlicht werden und die Verkaufszahlen wieder 1:10 für die Konsole sind, redet man wieder die AAA Titel schlecht, von wegen die würden ja so wenig bieten und redet dann seine 2 Stunden 8 Bit Pixel spiele schön. Der Indieboom mag den PC Markt vielleicht kurzfristig steigen lassen, langfristig gesehen ist es aber nur Melken der kranken Kuh bis sie stirb.
Auf Dauer kann das nicht funktionieren und wird früher oder später von einer anderen Plattform abgelöst, weil wieso brauche ich die schnellste Hardware (PC) für die Titel die auch auf meinem Smartphone laufen würden?
Und genau das denken sich immer mehr Leute.
Gääähn.... oh Grinder mal wieder... und immer noch die alte Platte mit dem selben Kratzer...
Mal ne Frage, warum weigerst du dich Quellen anzugeben?

Mal so ein paar beispiele meinerseits:
Fallout 4:
"Ganz vorne steht die PlayStation-4-Version mit 3,01 Millionen Einheiten, gefolgt von der Xbox-One-Fassung mit 1,73 Millionen Einheiten. Die PC-Version hingegen ist mit gerade mal 449.694 verkauften Exemplaren weit abgeschlagen.
Allerdings ist bereits seit Mitte des Monats bekannt, dass die PC-Fassung von Fallout 4 beim Digitalverkauf stark auftrumpft. Bis zum 16. November 2015 wurden bereits 1,2 Millionen Exemplare via Steam abgesetzt. "

http://www.gamestar.de/spiele/fallout-4 ... 40066.html
die news ist vom 30.11. Sprich 1,2 millionen Verkäufe bis 16. november... es fehlen also 2 wochen...

Ich will damit nicht sagen dass sich PC-Versionen besser verkaufen als Konsolenversionen, aber warum sollten Entwickler auf die Verkäufe verzichten... zumal die Spiele eh auf einem PC programmiert und auch debugt werden...

noch ein schöneres Beispiel:
http://www.pcgameshardware.de/Rise-of-t ... r-1187464/
... ist aber selbst erklärend ;-)
Ich könnte noch auf Spiele wie XCom 2 ,Civilization 5 , Anno 2070 etc... Hinweisen also AAA Produktionen die bisher nicht für die Konsolen erschienen sind.... aber bestimmt erklärst du mir dann, dass die Titel so schlecht sind... oh wait
GrinderFX hat geschrieben:...redet man wieder die AAA Titel schlecht, von wegen die würden ja so wenig bieten
diese Beispiele hab ich ihm auch schon 2mal gepostet ebenso wo der pc im gesammtUmsatz vor den mobile berreich ist und die Konsolen hinter der mobile sparte.

da kommt nix vom ihm bis zur nächsten news wo er wieder den selben mist erzählt natührlich ohne quelle.
Wenn man seine Schwarz/Weiß-Brille aufsetzt stimmts das sogar ... :roll:
Aber wie so oft liegt die Wahrheit in der Mitte ...
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: PC - Trends, Wachstum und größere Vielfalt: Analyse des PC-Sektors von DFC Intelligence

Beitrag von Kajetan »

Alter Sack hat geschrieben: Aber wie so oft liegt die Wahrheit in der Mitte ...
Hier liegt NIX in der Mitte. Bei diesem Thema redet er einfach Unfug. Die Wahrheit lautet: Der PC ist im AAA-Bereich eine wirtschaftlich relevante Plattform.
Benutzeravatar
Alter Sack
Beiträge: 5191
Registriert: 20.03.2013 13:25
Persönliche Nachricht:

Re: PC - Trends, Wachstum und größere Vielfalt: Analyse des PC-Sektors von DFC Intelligence

Beitrag von Alter Sack »

Kajetan hat geschrieben:
Alter Sack hat geschrieben: Aber wie so oft liegt die Wahrheit in der Mitte ...
Hier liegt NIX in der Mitte. Bei diesem Thema redet er einfach Unfug. Die Wahrheit lautet: Der PC ist im AAA-Bereich eine wirtschaftlich relevante Plattform.
Ich habe nicht geschrieben das sie wirtschaftlich uninteressant ist.
Natürlich liegt die Wahrheit in der Mitte. Es gibt Bereiche bei AAA-Spielen die laufen auf dem PC besser und welche die laufen auf den Konsolen besser. Alles über einen Kamm zu scheren ist da zu einfach. Das sich mittlerweile Spiele auf allen Plattformen verkaufen weiß ich auch aber es gibt immer Bereiche wo sie auf der einen Plattform deutlich besser laufen als auf der anderen. Ich wäre als Hersteller jedenfalls nicht so blauäugig das vorher nicht zu überprüfen und dann meinen Fokus zu setzen.
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: PC - Trends, Wachstum und größere Vielfalt: Analyse des PC-Sektors von DFC Intelligence

Beitrag von Kajetan »

Alter Sack hat geschrieben: Natürlich liegt die Wahrheit in der Mitte. Es gibt Bereiche bei AAA-Spielen die laufen auf dem PC besser und welche die laufen auf den Konsolen besser.
"Besser wie " oder "schlechter als" ist aber irrelevant, wenn es lediglich darum geht, ob es hoch genug ist, um überhaupt relevant zu sein :)
Alles über einen Kamm zu scheren ist da zu einfach. Das sich mittlerweile Spiele auf allen Plattformen verkaufen weiß ich auch aber es gibt immer Bereiche wo sie auf der einen Plattform deutlich besser laufen als auf der anderen. Ich wäre als Hersteller jedenfalls nicht so blauäugig das vorher nicht zu überprüfen und dann meinen Fokus zu setzen.
Keine Frage, sicherlich.

Aber Grinder ging es ja nicht darum, wie Marketingbudgets oder Aufwände für Plattformoptimierungen verteilt werden, sondern dass die PC-Plattform seiner Meinung nach im AAA-Bereich keine Rolle spiele, nur für doofe Flash-Spielchen tauge. Und DAS ist halt, mit Verlaub, dumms Gefasel mit Karacho und Anlauf.
Benutzeravatar
Alter Sack
Beiträge: 5191
Registriert: 20.03.2013 13:25
Persönliche Nachricht:

Re: PC - Trends, Wachstum und größere Vielfalt: Analyse des PC-Sektors von DFC Intelligence

Beitrag von Alter Sack »

Kajetan hat geschrieben:
Alter Sack hat geschrieben: Natürlich liegt die Wahrheit in der Mitte. Es gibt Bereiche bei AAA-Spielen die laufen auf dem PC besser und welche die laufen auf den Konsolen besser.
"Besser wie " oder "schlechter als" ist aber irrelevant, wenn es lediglich darum geht, ob es hoch genug ist, um überhaupt relevant zu sein :)
Alles über einen Kamm zu scheren ist da zu einfach. Das sich mittlerweile Spiele auf allen Plattformen verkaufen weiß ich auch aber es gibt immer Bereiche wo sie auf der einen Plattform deutlich besser laufen als auf der anderen. Ich wäre als Hersteller jedenfalls nicht so blauäugig das vorher nicht zu überprüfen und dann meinen Fokus zu setzen.
Keine Frage, sicherlich.

Aber Grinder ging es ja nicht darum, wie Marketingbudgets oder Aufwände für Plattformoptimierungen verteilt werden, sondern dass die PC-Plattform seiner Meinung nach im AAA-Bereich keine Rolle spiele, nur für doofe Flash-Spielchen tauge. Und DAS ist halt, mit Verlaub, dumms Gefasel mit Karacho und Anlauf.

Ja stimmt schon, ich sollte mich aus Grinder/Flo-rida86-Fanboyglubber besser raushalten. In meinem Alter sollte ich wissen das es eigentlich Quatsch ist. :wink:
Benutzeravatar
MesseNoire
Beiträge: 596
Registriert: 17.12.2015 22:35
Persönliche Nachricht:

Re: PC - Trends, Wachstum und größere Vielfalt: Analyse des PC-Sektors von DFC Intelligence

Beitrag von MesseNoire »

GrinderFX hat geschrieben:Die meisten User, besonders hier, wissen das absolut nicht.
Die haben immer noch ein vollkommen falsches und rosarotes Bild vom PC und glauben tatsächlich noch, der PC würde gut im AAA Bereich laufen.
Gut dass du mehr Ahnung hast, als die ganzen Publisher und Entwickler die mehr und mehr für PC releasen. Bewirb dich doch mal bei den ganzen Firmen als großer weiser Guru.
Auf der anderen Seite darf in so einem Thread der übliche Post von Grinder natürlich auch nicht fehlen. :)
bloub
Beiträge: 1542
Registriert: 22.05.2010 15:06
Persönliche Nachricht:

Re: PC - Trends, Wachstum und größere Vielfalt: Analyse des PC-Sektors von DFC Intelligence

Beitrag von bloub »

einfach den troll auf die ignoreliste setzen, dann müsst ihr dessen realitätsfremdes gesabbel auch nicht ertragen ;)
Benutzeravatar
Hiri
Beiträge: 1669
Registriert: 07.10.2011 13:26
Persönliche Nachricht:

Re: PC - Trends, Wachstum und größere Vielfalt: Analyse des PC-Sektors von DFC Intelligence

Beitrag von Hiri »

Seit der PS4/Xbone ist PC Gaming wieder stark im kommen.
War noch zu PS3/X360 anders herum. Liegt wohl an den sehr schwachbrüstigen PS4/Xbone. 900p & under 30fps. So was muss im Jahr 2016 wirklich nicht mehr sein. Da leistet nahe zu jeder 08/15 PC mehr wenn nicht gerade 6 Jahre alte Hardware drin steckt.

Bei Konsolen scheint Masse statt Klasse ganz oben zu stehen.
Rolk
Beiträge: 41
Registriert: 15.05.2016 09:29
Persönliche Nachricht:

Re: PC - Trends, Wachstum und größere Vielfalt: Analyse des PC-Sektors von DFC Intelligence

Beitrag von Rolk »

Hiri hat geschrieben:
Bei Konsolen scheint Masse statt Klasse ganz oben zu stehen.
Konsolenhardware darf eben nichts kosten. Billig billig billig ist die Devise. Wenn aber MS und Sony zig Millionen € verballern (die sie sich anderweitig wieder holen) um Spiele exclusiv zu machen wird das für gut befunden und unterstützt. Da muss man sich doch an den Kopf fassen bei so einer Einstellung.