Fallout 4 - Betatest gestartet: Patch 1.5 und der generalüberholte Survival-Modus

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PixelMurder
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Re: Fallout 4 - Betatest gestartet: Patch 1.5 und der generalüberholte Survival-Modus

Beitrag von PixelMurder »

muecke-the-lietz hat geschrieben:@Pixelmurder

Ok, hatte mich schon gewundert. Aber vielleicht solltest du die Mod einfach ausschalten und mal schauen, wie du diese krassen Framedrops verhindern kannst. :Häschen:
Ich habe Arbitration installiert, weil ich erwarte, dass ich auf Überleben abkratze, wenn ich von einer Rakete getroffen werde.
Woher die krassen Framedrops in manchen Arealen der Innenstädte kommen, wissen die Jungs von Beth sicher besser :)
johndoe529336
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Re: Fallout 4 - Betatest gestartet: Patch 1.5 und der generalüberholte Survival-Modus

Beitrag von johndoe529336 »

prepareforthefuture hat geschrieben:@PixelMurder
Das sehe ich ähnlich. Besonders bei dem Schnellreiseverbot. Wenn dann Sommerville überfallen wird und ich bin an der anderen Ecke der Karte ist das einfach Quatsch. Da muss sich was ändern.

Auch die Traglast ist ein Problem. Ich habe einfach keine Lust, ständig zurückzulatschen, um alte Lampen und Ventilatoren in die Werkstätten zu laden.
A propos Traglast: Was passiert dann eigentlich mit dem Perk, wo man trotz Überladung noch Schnellreisen kann? Wäre ja ganz witzig, wenn man dort wenigstens irgendwie die Schnellreise zumindest grundsätzlich erlaubt – von mir aus auch eingeschränkt in zeitlicher Form oder dass man Kronkorken dabei verliert. Könnte man etwa wie bei Vampires Dawn damals umsetzen. Dort hat man auch durch eine komfortablere Schnellreiseoption bei den Minen knapp 20 Prozent abdrücken müssen.
Wie bereits von vielen geschrieben wurde: Fallout 4 lebt auch ein bisschen von der Schnellreisefunktion, es passt einfach in das Gameplay. Ist nämlich kaum machbar, die ganze Zeit zu Fuß. Der Anreiz würde dann ja fehlen, ständig irgendwo zu stehlen und zu hehlen :mrgreen:
Und es wäre echt schade um den neuen Modus, wenn es daran scheitert. Irgend etwas sagt mir aber, dass eine entsprechende Option von den Entwicklern nachgereicht wird.
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Bedameister
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Re: Fallout 4 - Betatest gestartet: Patch 1.5 und der generalüberholte Survival-Modus

Beitrag von Bedameister »

ISuckUSuckMore hat geschrieben:
prepareforthefuture hat geschrieben:@PixelMurder
Das sehe ich ähnlich. Besonders bei dem Schnellreiseverbot. Wenn dann Sommerville überfallen wird und ich bin an der anderen Ecke der Karte ist das einfach Quatsch. Da muss sich was ändern.

Auch die Traglast ist ein Problem. Ich habe einfach keine Lust, ständig zurückzulatschen, um alte Lampen und Ventilatoren in die Werkstätten zu laden.
A propos Traglast: Was passiert dann eigentlich mit dem Perk, wo man trotz Überladung noch Schnellreisen kann? Wäre ja ganz witzig, wenn man dort wenigstens irgendwie die Schnellreise zumindest grundsätzlich erlaubt – von mir aus auch eingeschränkt in zeitlicher Form oder dass man Kronkorken dabei verliert. Könnte man etwa wie bei Vampires Dawn damals umsetzen. Dort hat man auch durch eine komfortablere Schnellreiseoption bei den Minen knapp 20 Prozent abdrücken müssen.
Wie bereits von vielen geschrieben wurde: Fallout 4 lebt auch ein bisschen von der Schnellreisefunktion, es passt einfach in das Gameplay. Ist nämlich kaum machbar, die ganze Zeit zu Fuß. Der Anreiz würde dann ja fehlen, ständig irgendwo zu stehlen und zu hehlen :mrgreen:
Und es wäre echt schade um den neuen Modus, wenn es daran scheitert. Irgend etwas sagt mir aber, dass eine entsprechende Option von den Entwicklern nachgereicht wird.
Ich denke dieser Perk und evtl. auch einige andere werden dann einfach nutzlos. Der Survival Modus war sicher zum release des Spiels nicht angedacht. Aber ganz ehrlich, wer nimmt schon diesen Perk, der ist doch völlig nutzlos.

Und ich finde dass Fallout 4 ohne Schnellreisefunktion um ein vielfaches besser ist. Ich merke das selber dass mir das Spiel viel mehr Spaß macht wenn ich überall zu Fuß hingehe verglichen damit wenn ich überall einfach schnell reise. Aber klar manchmal braucht man sie halt einfach wirklich schon.
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prepareforthefuture
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Re: Fallout 4 - Betatest gestartet: Patch 1.5 und der generalüberholte Survival-Modus

Beitrag von prepareforthefuture »

Der Patch 1.05 für PS 4 ist da! Wohl ohne Survival-Modus...