Final Fantasy 15: Active Time Report: Ring- und Elementar-Magie, Niflheim-Imperium, Termin-Event und Verbesserungen im Video

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Leon-x
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Re: Final Fantasy 15: Active Time Report: Ring- und Elementar-Magie, Niflheim-Imperium, Termin-Event und Verbesserungen

Beitrag von Leon-x »

LP 90 hat geschrieben:Bin ich der einzige der bei der Turret-Section die Augen ausgefallen sind? Muss sowas in einen FF sein?
ICh habe das schon gefühlt 10.000 mal amchen müssen. Nächstes FF wird ein ganzer 3rd-Person Shooter wahrscheinlich. A la Uncharted.
Kannst doch vorher schon haben mit FF VII Dirge of Cerberus. ;)
eigentlichegal
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Re: Final Fantasy 15: Active Time Report: Ring- und Elementar-Magie, Niflheim-Imperium, Termin-Event und Verbesserungen

Beitrag von eigentlichegal »

Leon-x hat geschrieben: Kannst doch vorher schon haben mit FF VII Dirge of Cerberus. ;)
Ich weiß, du meinst es nicht ganz so ernst, aber ich kann die Kritik durchaus nachvollziehen. Es ist ein Element, was ich in diesem Genre einfach nicht erwarte. Selbst wenn das Kampfsystem diesmal direkter vonstatten geht als man es sonst von FF gewohnt ist. Es wirkt irgendwie generisch und deplatziert.

Insgesamt hat mir das Video aber sehr gut gefallen und hat meine bereits bestehende Neugier weiter angestachelt. Ich freue mich schon auf FFXV und hoffe, dass vorallem die erzählte Geschichte mit der grafischen Präsentation mithalten kann.
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VincentValentine
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Re: Final Fantasy 15: Active Time Report: Ring- und Elementar-Magie, Niflheim-Imperium, Termin-Event und Verbesserungen

Beitrag von VincentValentine »

heretikeen hat geschrieben:
VincentValentine hat geschrieben:
heretikeen hat geschrieben: Ach ja zu deiner Info, das letzte SP Final Fantasy kam 2009 raus. Ausgeschlachtet oh ja....
Schon mal auch nur mit einem Auge auf das geschielt, was Square mit der Marke seitdem so macht?

Ich helf mal aus:

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_F ... ideo_games

Klar kann man den mobile f2p-Schrott als braver Fanboi ausblenden, aber das ändert nichts an der Tatsache.
und du denkst das war damals nicht anders mit den ganzen Spinn-Offs?

Final Fantasy tactics, Chocobo Series, FFCC, Final Fantasy Adventure, Mystic Quest und und und.....Zu behaupten man würde die Serie jetzt ausschlachten um sie künstlich am Leben zu erhalten, obwohl Squaresoft das schon damals gemacht hat, ist also falsch !

Wenn du dich dagegen auf die Main-Series beziehst, damit deine Aussage auf die jetzigen Verhältnisse doch Sinn machen würde, wäre das aber auch falsch.
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VincentValentine
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Re: Final Fantasy 15: Active Time Report: Ring- und Elementar-Magie, Niflheim-Imperium, Termin-Event und Verbesserungen

Beitrag von VincentValentine »

LP 90 hat geschrieben:Bin ich der einzige der bei der Turret-Section die Augen ausgefallen sind? Muss sowas in einen FF sein?
ICh habe das schon gefühlt 10.000 mal amchen müssen. Nächstes FF wird ein ganzer 3rd-Person Shooter wahrscheinlich. A la Uncharted.
Say hi to Final Fantasy 8. Mechas, Autos, Maschinen, Waffen sind nichts neues in der Serie.

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und bitte: bevor einer mit Stealth kommt - auch nichts neues
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LP 90
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Re: Final Fantasy 15: Active Time Report: Ring- und Elementar-Magie, Niflheim-Imperium, Termin-Event und Verbesserungen

Beitrag von LP 90 »

VincentValentine hat geschrieben:
LP 90 hat geschrieben:Bin ich der einzige der bei der Turret-Section die Augen ausgefallen sind? Muss sowas in einen FF sein?
ICh habe das schon gefühlt 10.000 mal amchen müssen. Nächstes FF wird ein ganzer 3rd-Person Shooter wahrscheinlich. A la Uncharted.
Say hi to Final Fantasy 8. Mechas, Autos, Maschinen, Waffen sind nichts neues in der Serie.

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und bitte: bevor einer mit Stealth kommt - auch nichts neues
Mal bitte nicht so überheblich......Turret-Sektionen die beinah 1 zu 1aus Uncharted sein könnten sind sehr wohl was neues.
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VincentValentine
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Re: Final Fantasy 15: Active Time Report: Ring- und Elementar-Magie, Niflheim-Imperium, Termin-Event und Verbesserungen

Beitrag von VincentValentine »

LP 90 hat geschrieben:
VincentValentine hat geschrieben:
LP 90 hat geschrieben:Bin ich der einzige der bei der Turret-Section die Augen ausgefallen sind? Muss sowas in einen FF sein?
ICh habe das schon gefühlt 10.000 mal amchen müssen. Nächstes FF wird ein ganzer 3rd-Person Shooter wahrscheinlich. A la Uncharted.
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und bitte: bevor einer mit Stealth kommt - auch nichts neues
Mal bitte nicht so überheblich......Turret-Sektionen die beinah 1 zu 1aus Uncharted sein könnten sind sehr wohl was neues.
das ist auch schwer möglich bei dem damaligen Kampfsystem. Da wir jetzt aber ein Actionbasiertes KS haben, ist da natürlich möglich
Was ich sagen will (und das jetzt nicht unbedingt auf dich bezogen) das diese ganzen Elemente, die für einige fremd wirken und als untypisch in Relation zu Final Fantasy genannt werden --- Autos, Androgyne Charaktere, Waffen, Steampunk, Maschinen - eben nichts großartig neues sind, wenn man vorherige Final Fantasy Teile wie 7 oder 8 anschaut.
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Leon-x
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Re: Final Fantasy 15: Active Time Report: Ring- und Elementar-Magie, Niflheim-Imperium, Termin-Event und Verbesserungen

Beitrag von Leon-x »

Kanonen gab es hier und da schon immer in FF. Lass es nur Schiffskanonen sein.
Selbst in Kingdom Hearts 3 muss man sich auf Pistolen und Geschütze gefasst machen. Braucht sich nur die letzten Gameplay-Trailer ansehen.
Dass es jetzt militärische Mechs samt Waffensystem gibt finde ich in FF XV nicht schlimm. Wenn es zur Story und zum Setting passt habe ich kein Problem damit. Hier hat man sich nach FF 14 Online wieder für einen anderen Style entschieden. Bzw war der so oder so durch FF Versus 13 festgelegt. Gerade dieser fand bekanntlich Anklang.
Was natürlich nicht Jedem gefallen muss. Dafür gibt es sicherlich Alternativen in nächster Zeit zu zocken. Wer weiß was sie dann wieder bei FF 16 bringen.