Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen verlängert

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DanKGX
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von DanKGX »

Schade, hatte mich auf ein taktisches SP oder Koop Erlebnis wie bei RS Vegas gefreut :/
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die-wc-ente
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von die-wc-ente »

Ich will einfach nur ein Ravenshield-Remake :D
Das wäre genial wenn die das machen würden
Igorsam
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von Igorsam »

Kann mir jemand erkären, wie man dafür noch den Vollpreis rechtfertigen kann, kaum Maps, kaum extras, kein SP, grafisch auch Mittelmaß vermutlich alte Engine - aber natürlich Vollpreis ...

Aber gut für mich ist das Spiel sowieso schon gestorben, Uplay und katastrophales Management das schon jetzt sichtbar wird samt offenbarer großer Bugs. ("Garantierter Beta-Zugang" - wie kann man sowas bitte so versauen ... (Beta Start vor 2 Tagen - habe noch immer keinen Zugang ...))

Aber gut man passt sich eben ans DLC-Modell an, ist doch bescheuert viel Content anfangs um quasi "nichts" zu verkaufen wenn man danach mit DLCs den Preis pro Spielelement verzehnfachen kann. :lol:

60 Euro für 10 Karten und veraltete Grafik - schöne neue Gaming-Welt :roll:
Aber gut man kann sich mittlerweile alles erlauben, hab vor kurzem im Sale den Dying Light - Season Pass gesehen und was dafür bisher geboten wurde, wie kann man sich da nicht komplett verarscht fühlen? Aber ist halt toll wenn man 20-30 Euro für ein völlig undefiniertes Produkt verlangen kann und viele zahlens.
Billy_Bob_bean
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von Billy_Bob_bean »

Was habt ihr eigentlich alle? ich versteh euch nicht...
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die-wc-ente
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von die-wc-ente »

60 Euro für 10 Karten und veraltete Grafik - schöne neue Gaming-Welt :roll:
Warte noch ein paar Jahre, dann ist das standard und die Singleplayer Kampagnen werden als dlc angeboten. :evil:
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NoCrySoN
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von NoCrySoN »

Ein Thema voller engstirniger Trolle. Na zum Glück bleiben sie dem Spiel fern.
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die-wc-ente
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von die-wc-ente »

NoCrySoN hat geschrieben:Ein Thema voller engstirniger Trolle. Na zum Glück bleiben sie dem Spiel fern.
Ist echt ne Sauerei das nicht jeder alles frisst was Ihm vorgeworfen wird oder?
Igorsam
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von Igorsam »

die-wc-ente hat geschrieben:
NoCrySoN hat geschrieben:Ein Thema voller engstirniger Trolle. Na zum Glück bleiben sie dem Spiel fern.
Ist echt ne Sauerei das nicht jeder alles frisst was Ihm vorgeworfen wird oder?
Hab dazu was amüsantes gelesen:

http://www.businessinsider.com/why-peop ... 013-1?IR=T

Zusammengefasst:
Menschen mit niedrigem Selbstwertgefühl verteidigen Marken sogar nach Skandalen. Ergibt aber Sinn, dass solche Menschen dazu neigen, sich mit "größeren Dingen" zu identifizieren wo sich Gruppen bilden. (Viele sehen scheinbar die Marke als eine Art Teil ihrer selbst, was ziemlich absurd ist)

Abgesehen davon, kommt es mir langsam so vor als wäre Troll mittlerweile ein Synonym für "hat eine andere Meinung als ich" sobald ein gewisser "Fanboyism" involviert ist.
Zuletzt geändert von Igorsam am 26.09.2015 20:20, insgesamt 1-mal geändert.
Easy Lee
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von Easy Lee »

Ist halt neoliberales Stockholm-Syndrom. In diesem Sinne - selbst schuld ;)
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BigEl_nobody
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von BigEl_nobody »

Benutz doch einfach die Ignorierfunktion des Forums und Thema erledigt :wink:
Igorsam
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von Igorsam »

BigEl_nobody hat geschrieben:Benutz doch einfach die Ignorierfunktion des Forums und Thema erledigt :wink:
Naja wenn man alle Blockiert deren Meinung man nicht hören will entfernt man sich doch etwas weit von einem "Diskussionsforum". :lol:
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Arkatrex
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von Arkatrex »

Also für mich ist das fehlen des SP Story Modus ein komplettes No Go. Meine Vorbestellung ist bereits storniert.
Neben Battlefront bereits das nächste Spiel wo am SP gespart wird. Dann ist es mir persönlich auch kein Vollpreis wert.
Igorsam
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von Igorsam »

So, hab jetzt die Beta endlich spielen können, bin schwer enttäuscht:

- noch sehr verbuggt , wenn man überlegt wie bald es rauskommt
- Grafik ist selbst auf den höchsten Einstellungen sehr enttäuschend
- Gameplay ist für mich eher meh (komme eher aus der CS-Ecke mag aber auch Schleichspiele etc - mit Siege werde ich aber irgendwie nicht warm)
- keine SP-Kampagne und nur 10 Karten zum Release?

Preis: 60 Euro

Sorry, aber auf dieses Spiel werde ich ohne Bedenken verzichten. Habe mir viel erwartet, bin auf ganzer Linie enttäuscht worden, aber bei Ubisoft wundert mich nichts mehr.
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Finsterfrost
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von Finsterfrost »

Igorsam hat geschrieben:Kann mir jemand erkären, wie man dafür noch den Vollpreis rechtfertigen kann, kaum Maps, kaum extras, kein SP, grafisch auch Mittelmaß vermutlich alte Engine - aber natürlich Vollpreis ...

Aber gut für mich ist das Spiel sowieso schon gestorben, Uplay und katastrophales Management das schon jetzt sichtbar wird samt offenbarer großer Bugs. ("Garantierter Beta-Zugang" - wie kann man sowas bitte so versauen ... (Beta Start vor 2 Tagen - habe noch immer keinen Zugang ...))

Aber gut man passt sich eben ans DLC-Modell an, ist doch bescheuert viel Content anfangs um quasi "nichts" zu verkaufen wenn man danach mit DLCs den Preis pro Spielelement verzehnfachen kann. :lol:

60 Euro für 10 Karten und veraltete Grafik - schöne neue Gaming-Welt :roll:
Aber gut man kann sich mittlerweile alles erlauben, hab vor kurzem im Sale den Dying Light - Season Pass gesehen und was dafür bisher geboten wurde, wie kann man sich da nicht komplett verarscht fühlen? Aber ist halt toll wenn man 20-30 Euro für ein völlig undefiniertes Produkt verlangen kann und viele zahlens.
Ruuuuuuhig Brauner.

http://www.giga.de/spiele/rainbow-six-s ... em-launch/
Igorsam
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen

Beitrag von Igorsam »

Finsterfrost hat geschrieben:
Igorsam hat geschrieben:Kann mir jemand erkären, wie man dafür noch den Vollpreis rechtfertigen kann, kaum Maps, kaum extras, kein SP, grafisch auch Mittelmaß vermutlich alte Engine - aber natürlich Vollpreis ...

Aber gut für mich ist das Spiel sowieso schon gestorben, Uplay und katastrophales Management das schon jetzt sichtbar wird samt offenbarer großer Bugs. ("Garantierter Beta-Zugang" - wie kann man sowas bitte so versauen ... (Beta Start vor 2 Tagen - habe noch immer keinen Zugang ...))

Aber gut man passt sich eben ans DLC-Modell an, ist doch bescheuert viel Content anfangs um quasi "nichts" zu verkaufen wenn man danach mit DLCs den Preis pro Spielelement verzehnfachen kann. :lol:

60 Euro für 10 Karten und veraltete Grafik - schöne neue Gaming-Welt :roll:
Aber gut man kann sich mittlerweile alles erlauben, hab vor kurzem im Sale den Dying Light - Season Pass gesehen und was dafür bisher geboten wurde, wie kann man sich da nicht komplett verarscht fühlen? Aber ist halt toll wenn man 20-30 Euro für ein völlig undefiniertes Produkt verlangen kann und viele zahlens.
Ruuuuuuhig Brauner.

http://www.giga.de/spiele/rainbow-six-s ... em-launch/
Ist das so offensiv gemeint wie es klingt oder ist mir einfach die Redewendung ubnekannt? Was ändern ein paar Maps irgnedwan mehr oder weniger?