StarCraft: Fortsetzung in 2008?

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Cò.Ópa~
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Beitrag von Cò.Ópa~ »

andreasg hat geschrieben:Hauptsache wir haben mal wieder widersprochen... typisch für dieses Forum....

Spiel mal Starcraft 1 online, es geht nicht nur ums Gameplay sondern auch um die Spieler, bzw. das Publikium das so ein Hypespiel anzieht, bzw. ihr Benehmen.
Ich weiß ja nicht auf welchen Realm du dich rumtreibst, aber mir ist sowas nie aufgefallen was du weiter oben aufgezählt hast:
Quitter, Teamkiller, Lagger, Flamer, Kiddies

Quitter sind meißtens sehr selten und wenn, dann wird entweder abgebrochen oder fair ausgeglichen...

Teamkiller sind noch seltener... esseiden der sieg ist eh schon eindeutig und man vereinbart es...

Lagger muss ich dir zustimmen, da erstellen schon einige spiele, obwohl sie es gar nicht könnten... sowas sieht man aber meißtens bevor das spiel startet, wenn der Countdown runtergezählt wird...

Tja und Flamer und Kiddies gibts in jedem Online Spiel...

Also ich hab keine großartig schlechten Erfahrungen mit dem Online Modus, höchstens das das Niveau ziemlich hoch ist, da es viele gute Spieler gibt... aber ansonsten...
Das ihr "Benehmen" oder sonstwas irgendwie besonders schlimm sein sollte, ist totaler Quatsch... Die einzig schlimmen sind die Schweden :lol:
Aber im ernst, es gibt immer in jedem Online Spiel komische Leute...

Ein Starcraft 2 wäre schon was feines...

@theshu: In Sc Ghost haben sie keine neuen Modelle genommen, es waren die selben wie im normalen Starcraft... Wenn man sich manchmal die Render-Videos anschauen würde, wüsste man das die Marines der Terraner einfach sehr klotzig und dick gepanzert sind...
Das sie InGame klein und normal wirken ist ja wohl kein wunder :roll:
Arkune
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Beitrag von Arkune »

andreasg hat geschrieben:Hauptsache wir haben mal wieder widersprochen... typisch für dieses Forum....

Spiel mal Starcraft 1 online, es geht nicht nur ums Gameplay sondern auch um die Spieler, bzw. das Publikium das so ein Hypespiel anzieht, bzw. ihr Benehmen.

Es geht nicht ums Gameplay? Warum laberst dann übers Gameplay? Ach darum geht’s ja nicht…

Wieso soll ich "mal" online Spielen?
Du verdammter Held ich hab’s Jahre lang online gespielt. Verstehst du? Jahre lang.
Dein Punkt ist also das es Arschgeigen im Netz gibt. WOW! Das hab ich vorher nicht gewusst… danke für die Erleuchtung…
Ich weis es wird deine heile Welt zerstören aber ich kann dir versichern ich hab schon Arschgeigen in jedem meiner Spieler mit Onlinemodus getroffen und das nicht zu knapp. Ich war vermutlich manchmal auch eines davon.
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

andreasg hat geschrieben:Achja das Gameplay: Verteidungsanlagen sind zu stark. Wenn es keinen Quick Rush gab, ziehen sich die Matches ewig. Es wird im wahrsten Sinne des Wortes gebunkert.
ich habe ja schon viel mist gelesen, aber das ist schon übertrieben ^^

starcraft ist eher ein spiel mit sehr schwachen verteidigunsanlagen. jede rasse hat eine einheit (reaver, tanks, wächter) die mit ihrer großen reichweite jede verteidigung zersieben kann.
außerdem gibt es bei starcraft immer noch andere möglichkeiten eine verteidigung zu umgehen, wie transporte oder skills wie dunkler schwarm und selbst gut bestellte massenangriffe mit kleineren einheiten können jede verteidigung schlagen.

also wer solche äußerungen wie andreasg trifft dem fehlt offensichtlich die nötige strategische intelligenz für so ein spiel.
Arkune hat geschrieben:KEINE VERFICKTEN HELDEN MIT 0815-ROLLENSPIELELEMENTEN!
das hoffe ich auch, sowas braucht ein sc nicht. wer das will kann auch klo3 spielen. ^^
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Scheiße... ich und TNT auf einer Welle... ich mach mir ein rotes Kreuz in den Kalender 8O :wink:
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

das siehst du falsch. wir sind öfters auf einer welle, nur selten einer meinung.

und jetzt sind wir ja schon wieder nicht einer meinung :D
johndoe-freename-106275
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da muss ich dir widersprechen!

Beitrag von johndoe-freename-106275 »

@Cò.Ópa~
in ghost haben sie eben nicht die selben models für marines und firebats verwendet wie in SC1!
Die alten Rendervideos von SC1 beweisen es. Sie sie dir nocheinmal genau an: in ghost ist schulterschutz viel größer, auch die handschuhe, die waffen zu fett. Die marines sind richtig unbeweglich, und obendrein knallbunt. in SC1 waren sie silbrig, eben nicht warhammerlike ;)
oder die endgame screens nach einem spiel: da siehst du auch noch die 'guten alten' models, wer da keinen unterschied entdecken kann sollte besser noch ein zweites mal hinsehen finde ich.
hauptsache es wird kein warhammerabklatsch sondern richtig düster. es soll so ein SciFi feeling der 80'er 90'er aufkommen. wie bei SC1, ALIEN mäßig, ihr versteht schon ;)
bei SC1 hat das super geklaptt.
seht ihr das alle so d. in ghost die selben models für marines verwendet werden???
MfG theshu