Gothic 3: Veröffentlichung im September

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KnuP
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Beitrag von KnuP »

Oblivion im März und Gothic 3 im September.

Na passt schon,2 potentielle Rollenspiel-Knaller mit einigermasen zeitlichen Abstand.
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

hoffentlich lang mein Rechner noch dafür, sonst warte ich bis ich nen neuen hab
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Blessing of Jah
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Beitrag von Blessing of Jah »

Das Spiel brauch dann wieder eine riesen Anforderung .. :roll: ! Da werde ich mit meiner alten Mühle nicht heran kommen.
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ogami
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Beitrag von ogami »

deswegen hoff ich ja auch auf einen 360 Port ;)
Wenn s keinen gibt, interessiert mich das Spiel auch nicht. Kein Spiel der Welt würde für mich rechtfertigen mehrere hundert Euro in meinen Rechner zu stecken. Auf dem ich eh nicht spiele ^^
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

mich kotzt aber langsam die Preispolitik richtig richtig an
es kann doch irgendwie nich sein, dass ein Box Spiel 20€ mehr kostet, als die PC Version oder?? oO
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Zc-Y
Beiträge: 2644
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Beitrag von Zc-Y »

Am PC Spiel verdient kein Konsolenbauer mit, aber bei 70€ für ein Spiel muss ein Kauf gut überlegt sein.
Für Gothic 3 würd ich aber im Notfall auch meinen PC verbessern :P
Evin
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Beitrag von Evin »

Verlang mal 65€ für ein PC-Spiel... o_O

Ich denke dann wird es wieder einen sprunghaften Anstieg bei den Raubkopien geben...

Meine düstere Verschwörungsthorie:
Die Spiele sind so günstig weil die Hardware-Abteilung einen Teil davon an die Publisher bezahlen welche wiederum die Entwickler zwingen extrem verschwenderisch mit den Ressourcen und Anforderungen umgehen was wiederum den Hardwareherstellern zu gute kommt... *_____*

Außerdem muss ja bei Konsolen mehr Zeit in Bugfixing investiert werden... *feix*
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

es is doch dennoch die Höhe für das gleiche Spiel
1 zu 1
mehr Geld zu verlangen ...
ich weiss nich, aber das widerstrebt meinem Gerechtigkeitssinn!
Evin
Beiträge: 6372
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Beitrag von Evin »

Naja, vielleicht sind das tatsächlich die Lizenzgebühren? o_O°
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

und warum haben dan Xbox Spiele früher auch nur 60 gekostet, und sind jetzt teurer geworden?? Lizenzgebühren mussten früher auch gezahlt werden. Und mit der Begründung:
"Die Entwicklung ist teurer geworden" kann mir auch keiner kommen
pfff
1. die wissen genau wie scheiss viele Einheiten die von dem game durchverkaufen werden, und sie ihr Geld 3mal reinbekommen und
2. die Entwicklung für den PC ist auch teurer geworden, aber der Preis nicht.
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Zwutz
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Beitrag von Zwutz »

ganz einfach... weil sie genau wissen, dass die spiele gekauft werden, auch wenn sie etwas mehr kosten... warum sollten sie 50€ pro spiel verlangen, wenn sie es mit 70€ pro spiel auch verkaufen können?
"Angebot und nachfrage bestimmen den Preis", nicht, wie viel es vorher gekostet hat...
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Zierfish
Beiträge: 6316
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Beitrag von Zierfish »

ja weiss ich weiss ich
und es macht mich gelinde gesagt wütend ...
Nintendo hat es richtig gemacht!
Als einige GBA games noch 50 Steine gekostet haben
kostet jetzt jedes DS game noch 40
sowas lob ich mir !
Aber ey bitte .... 70€ für ein Spiel
das is doch n schlechter Witz
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Zwutz
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Beitrag von Zwutz »

dann denk mal drüber nach, was spiele "früher" gekostet haben... :lol:
Evin
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Beitrag von Evin »

Nunja... die Entwickler heulen doch immer wieder dass die Next-Gen-Konsolen so kostenintensiv zu proggen sind... vielleicht ist da was dran.
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

hmm ja und warum is es dann fürn PC so billig, wo man doch das ganze Spiel für alle möglichen Chips usw. lauffähig machen muss??
Also das Argument zählt nicht. Es is halt so, weil der Konsolenkunde bereit ist so viel Geld hinzulegen...
und es is einfach nervig... ich werde ab sofort mehr bei ebay kaufen
viel mehr als 40 Steine will ich einfach nich für nen Titel, auf den ich noch 2 Monate warten kann zahlen (Halo, Oblivion, Gears of War, usw. gehören aber leider zu den "haben haben haben jetzt sofort" Titeln)