Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-play

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Jarnus
Beiträge: 691
Registriert: 04.12.2008 15:35
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Jarnus »

vielleicht sind die spiele einfach so mies, dass sich sowas kaum jemand länger als 24std an tun will!?

f2p ist halt erstmal wie ne demo...
Benutzeravatar
Bedameister
Beiträge: 19413
Registriert: 22.02.2009 20:25
Persönliche Nachricht:

Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla

Beitrag von Bedameister »

Is doch klar, dass so viele nach kurzer Zeit aufhören. Es ist immerhin kostenlos und da testet man halt mal an auch wenn man weiß, dass es einem eh nich so gefallen wird. is halt wie ne Demo spielen.
Die Erkenntniss, dass man Spiele lieber spielt wenn es Freunde spielen sollte jetzt auch nicht wirklich neu sein, dafür braucht man keine 1000 Marktanalysten und Statistiken.
Ansonsten gilt, wenn schon F2P dann wenigstens gute Spiele dann werden die leute es auch spielen ;)
Zuletzt geändert von Bedameister am 24.11.2012 21:31, insgesamt 1-mal geändert.
Easy Lee
Beiträge: 5375
Registriert: 06.08.2008 17:03
Persönliche Nachricht:

Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla

Beitrag von Easy Lee »

crewmate hat geschrieben:
darkrockerXX hat geschrieben:Mit Assoziationen wie "Schwemme", "Dreck" oder "Abzocke" kann man halt keine Kunden binden. Nachhaltigkeit heisst das Zauberwort, deswegen werden sie alle irgendwann wieder bei den langjährigen Zockern angekrochen kommen und zusehen müssen es diesen recht zu machen.
F2P ist gekommen um zu bleiben.
Gerade bei MMO s, wo es auf Masse an Spielern an kommt. Uns immer weniger Leute beriet sind, monatliche Geboren wie bei Wow zu zahlen.

Kenne zumindest kein Singleplayer F2P

Die Paranoia, bald gebe es nur noch f2p ist dumm. Völlig gegen die Realität in der jährliche Neuauflagen von Call of Duty, Need for Speed und Fifa jedes Jahr die Kasse klingeln lassen und Chris Robert s 6 Millionen Dollar für eine klassische Space Sim einsammelt.

Wovor habt ihr noch Angst?
Davor, dass Pauschalisten wie du ihre virtuelle Kommunikationskultur anfangen in die reale Welt zu übertragen.

Guck dir deinen Post bitte mal genau an. Merkst du wo es abdriftet und mit meinem Zitat nichts mehr zu tun hat?
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla

Beitrag von crewmate »

Deswegen ein neuer Absatz.
Deswegen ein "Ihr" statt einem "Du".
Benutzeravatar
King Rosi
Beiträge: 12088
Registriert: 12.02.2007 18:18
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von King Rosi »

|Chris| hat geschrieben:Mein Gott, da hat aber jemand nachgedacht und Messerscharf analysiert. Wenn die jetzt noch zu dem Schluss kommen das sie die Qualität steigern müssen um den Kunden beim Produkt zu halten dann leck mich am aber am Arsch Du.
auf den punkt! :hehe:
Benutzeravatar
Nightfire123456
Beiträge: 2517
Registriert: 31.08.2009 20:00
Persönliche Nachricht:

Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla

Beitrag von Nightfire123456 »

Das free2play Model wird in den EA spielen auch richtig schlecht umgesetzt. Ea hat noch nicht verstanden das die Leute länger an einem Spiel dran bleiben und bereitwilliger zahlen wenn man nicht sofort merkt das man ohne nicht weiter kommt. Im mom. ist es ja so das es ja 3 klassen gibt, die Abonenten, die schonmal bezahlt haben und die Leute die wircklich kostenlos spielen. Wenn man nicht bereit ist überhaupt geld zu investieren fehlt einem schon mal ein haufen an Content. Andere Spiele machen das viel Geschickter.
Bei World of Tanks z.B. kommt man ohne Geld zu investieren schon ziemlich weit im Tech Baum. Man könnte auch kostenlos weiter machen, aber da man mittlerweile Blut geleckt hat muss es schneller gehen. Darum schliest man erstmal für nen 10er einen Premium Monat ab. Und wenn einem das immer noch nicht reicht holt man sich dann halt nen Premium Panzer für echt Geld dazu, die zwar nicht besser sind wie andere aber mehr credits einnehmen.
Ich kenne genügend Leute die sehr weit im Spiel sind ohne je Geld investiert zu haben, viele nutzen aber Echtgeld um schneller weiter zu kommen
Benutzeravatar
Freshknight
Beiträge: 840
Registriert: 12.02.2009 17:34
Persönliche Nachricht:

Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla

Beitrag von Freshknight »

F2P-Titel erwecken bei mir den Eindruck von Billigware.
Game&Watch
Beiträge: 2257
Registriert: 03.04.2010 22:21
Persönliche Nachricht:

Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla

Beitrag von Game&Watch »

Warum muss man die Leute denn überhaupt "binden" ? So funktioniert Konsumverhalten nunmal, ich bezahle etwas wenn ich es will und wenn ich dann nicht mehr will höre ich damit auf. Ende.
Wenn das ganze kostenlos ist bleibt es trotzdem das gleiche Prinzip:
Interesse ? ---> nutzen!! Kein Interesse mehr ? ---> nicht mehr nutzen!!. Ganz einfach.

Mein Konsumverhalten funktioniert zumindest so.
Benutzeravatar
Homer-Sapiens
Beiträge: 1533
Registriert: 04.01.2010 21:32
Persönliche Nachricht:

Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla

Beitrag von Homer-Sapiens »

Und ich dachte auch EA sähe in Free2Play DIE Zukunft, auf die man in jedem Fall setzen sollte :roll:
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Kajetan »

Trimipramin hat geschrieben:Wann wird der Kunde als Mensch angesehen und nicht ausschließlich als wandelndes Portmonee? Wann endlich begreift man das es nicht förderlich sein wird dem Kunden etwas aufzuzwingen?
Wann, ja WANN?!
Wenn es nicht mehr genug dumme Kunden gibt, denen man wegfallende Features und Zwangsmaßnahmen als etwas Positives verkaufen kann.
frostbeast
Beiträge: 1791
Registriert: 04.02.2006 23:05
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla

Beitrag von frostbeast »

LOL! Wenn man das F2P Model in SWTOR anschaut, dann weis man wieso die Leute gleich wieder gehen. Das ist kein F2P sondern eine übergroße Demo.
Benutzeravatar
pirklbauer31
Beiträge: 217
Registriert: 04.02.2010 17:40
Persönliche Nachricht:

Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla

Beitrag von pirklbauer31 »

Natürlich ist das Problem das Free to Play Modell EA, es können gar nicht die Spiele selbst sein...
Gast
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Gast »

Kajetan hat geschrieben:
Trimipramin hat geschrieben:Wann wird der Kunde als Mensch angesehen und nicht ausschließlich als wandelndes Portmonee? Wann endlich begreift man das es nicht förderlich sein wird dem Kunden etwas aufzuzwingen?
Wann, ja WANN?!
Wenn es nicht mehr genug dumme Kunden gibt, denen man wegfallende Features und Zwangsmaßnahmen als etwas Positives verkaufen kann.

Also nie, gut zu wissen ^^...

Wobei man einfach mal mit einer Stimme sprechen müsste. Aber heutzutage wo jeder meint er isses ist das eh schwierig bis unmöglich.

Gute alte Zeit. Irgendwann werd ich meinen Kindern mal erzählen wie man ein Spiel erworben hat, in einer Verpackung ("Was?! Verpackung? Lol, kost´ doch Platz!") und es vollständig besessen hat.

Dann geh ich in mein Spielzimmer, krame zB. Quake 1 raus und erfreue mich dran <3
Flachpfeife
Beiträge: 697
Registriert: 21.05.2012 22:51
Persönliche Nachricht:

Re: Electronic Arts: Problem: Spielerbindung bei Free-to-pla

Beitrag von Flachpfeife »

diese arschlöcher von ea. ich hab die bis jetz dämlicherweise unterstützt. aber jetzt ist damit vorbei. das so eine bescheuerte aussage es überhaupt schafft als presse mitteilung wahrgenommen ist schon schlimm genug.

wenn diese idioten endlich mal wieder gescheite sachen programmieren würden müssten sie sich auch keine sorgen über käufer bindung machen.

cya, ich geh mal wieder thief 1 spielen....
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Kajetan »

Trimipramin hat geschrieben:Wobei man einfach mal mit einer Stimme sprechen müsste. Aber heutzutage wo jeder meint er isses ist das eh schwierig bis unmöglich.
Die Gamer können nicht mit einer Stimme sprechen, weil es bis auf den Umstand, dass sie gerne Videospiele zocken, keine Gemeinsamkeiten gibt. Videospiele sind im Mainstream angekommen, da gibt es keine homogene Gruppe mehr.

Es gibt nur eines. Darauf zu hoffen oder daran mitzuwirken, dass es eine möglichst große Vielfalt von Angeboten gibt. Denn dann ist für jeden Geschmack etwas da und man muss sich nicht mehr über den Scheiss aufregen, der anderen Menschen gefällt :)