Das gleiche sagen viele über klassische Jump'n'Runs und trotzdem beweist Nintendo mit Mario, das dem nicht so sein mussDextersKomplize hat geschrieben:PS: Ein MMO wird heutzutage mit Sicherheit nicht Spiel des Jahres ...
In Theorie hätten selbst Simulationsspiele das Zeug zum "Spiel des Jahres", aber weil sich kaum einer dafür interessiert, gibt es auch kaum Entwickler, die sich dabei Mühe geben.
Gerade weil es immer noch Leute gibt, die denken: "wenn's nicht möglich ist, dann mache ich es möglich" anstatt wie du: "das ist unmöglich, Punkt" haben wir in der Spielebranche noch Innovationen.
Solche Leute sind heutzutage jedoch entweder vom aussterben bedroht, oder werden bei der Arbeit behindert, weil es einen Chef gibt, der sagt: "das ist unmöglich, Punkt".
Ich sage: lasst uns toleranter sein.
Wenn Bethesda ein MMO machen will, dann sollen sie ein MMO machen.
Wenn's schlecht wird, dann gewinnt Bethesda hoffentlich an Erfahrung, womit sie dann bessere Spiele machen können.
Wenn's gut wird, ist doch alles in Ordnung, oder etwa nicht?

