Armoran hat geschrieben:Larks hat geschrieben:
Inzwischen dreht sich die Aufregung aber weniger um die Preise in EVE, sondern um die Richtung, die CP offensichtlich für EVE vorsieht - "Greed is Good".
Bedeutet pay2win - in diesen Fearless-Newsletter (der übrigens von dem bis dahin mir recht sympathischen CCP SOundwave stammt) wird von Standings, Schiffen, Items und Munition für Echtgeld gesprochen.
Und damit würde man quasi den SINN von EVE untergraben, nämlich den das die gesamte Wirtschaft mit den gefundenen Ressourcen der Welt gemanaged wird und dementsprechend dann auch steigt und fällt.
Könnte man Ausrüstung kaufen ist das nichtmehr gegeben, vielmehr noch wenn man Ideen ließt das man mit der Aurum Währung Dinge kaufen kann die sich nicht auf Station X bzw in Marktregion X kaufen lassen... absoluter Schwachsinn so etwas überhaupt vorzuschlagen.
DAS es einen Micromarkt gibt ist nämlich garnicht das Problem, es geht darum das man damit der gesamten Wirtschaft von EVE einen künstlichen Faktor verpasst der die Preise beeinflusst und gegen den man spielerisch nichts machen kann.
Dronengebiete, Ninja Salvaging, PLEX alles Anpassungen seitens von CCP die mir innerhalb von drei Sekunden einfallen, die massivst in die Wirtschaft eingegriffen haben, wogegen man spielerisch auch nichts machen konnte. Vielmehr wird man aber durch Mikro/Makro/whatever Transaktionen die immer weiter fortschreitende Deflation stoppen und mit etwas Glück sogar eine halbwegs gesunde Inflation hervorrufen.
Sandkasten Prinzip hin oder her, wird das momentane Preisniveau gehalten, wird sich das ganze, selbst mit besseren und stärkeren Items, Schiffen, TShirts und Zahnspangen, wahrscheinlich nur als Rundungsfehler gemessen an der wirtschaftlichen Gesamtleistung New Edens bemerkbar machen. Denn es werden deutlich mehr ISK von Leuten mit deutlich zu viel ISK aus dem Verkehr gezogen, als potenzielle Käufer. Zumal sogar die kosmetischen Verbesserungen vernichtet werden können, und ein Monokel zahlt niemand einfach mal so aus der Portokasse...
Aber lassen wir doch lieber erst einmal die Damen und Herren von CCP erörtern, ob es tatsächlich so weit kommen wird, denn der Newsletter diente als interne Diskussionsgrundlage, nicht als Edikt für den nächsten Patch, damit erübrigt sich auch folgendes:
Vaedian hat geschrieben:
Wart's ab. In dem Newsletter steht auch, dass sie "die Lebensdauer von Ingame-Gegenständen absichtlich verkürzen" wollen. Das bezieht sich zwar auf den Konsolenshooter Dust 514, aber was da klappt wird sicher auch nach EVE importiert.
Irgendwann wird Munition ein Ablaufdatum haben, Implantate kaputtgehen und Hosen eben durchscheuern. Mit der "Geiz ist Geil"-Einstellung von CCP ist das so sicher wie das Amen in der Kirche.
Ich hoffe CCP Soundwave wird bald kündigen, so wie es T20 machen musste. Andernfalls darf er sich beim nächsten Fanfest warm anziehen.
http://www.gamersglobal.de/news/37292/e ... ons-plaene
Man sollte auch wissen, dass sich Dust ausschließlich durch Mikrotransaktionen finanzieren wird! Selbst der gezahlte Preis im PSN wird einen dann in Form von virtueller Währung gutgeschrieben. Und es wird keinesfalls eine Option sein, dass Ingame Items irgendwann ein Ablaufdatum haben... Denn so würde mit dem Ablaufdatum auch EVE ablaufen
Und wer bisher dachte CCP würde der Heiland sein, der sich gegen die üblen Machenschaften des Kapitalismus mit eiserner Faust zu verteidigen weiß, nunja, der trinkt wahrscheinlich auch noch Tee im Regenbogenland mit bunten Einhörnern...