Need for Speed: Hot Pursuit - Erfolgreiche Demo

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Schmierlappen
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Traue keiner Statistik, ...

Beitrag von Schmierlappen »

Ich glaube auf der einen Seite ist man der Meinung viele der PCler sind mittlerweile schlau genug sich selbst eine "Testversion" zu organisieren - Nicht weil es so schwer ist, sondern weil man es mittlerweile machen sollte.
Der andere Teil der PC-Zocker, denen man das nicht zutraut, wird halt lieber keine Demo gezeigt sondern eine News wie diese hier mit Zahlen die sich schön anhören. Und hofft dann auf den Release - ist so ein wenig wie Lotto :D

Das wars aber auch, ein guter Klang :D Ich find die Zahlen jetzt nicht wirklich erfolgreich. Jeder Spieler ist in 2 wochen durchschnittlich 23,47 Meilen gefahren und hat sich 10x verhaften lassen. in 2 Wochen? Gut, da mag es auch Leute geben die sich das Ding erst später geladen haben. aber das überall zu lesende Fazit, es ist nichts besonderes und macht nach kurzer Zeit keinen Spaß mehr, dieses Statement ist damit erfolgreich bestätigt worden.
Wie lange braucht man um - ach sagen wir flotte 25 Meilen - zu fahren. Das sind 40 km. bei ~ 130 kmh (ich hoffe das kommt hin) sind das geniale 18 Minuten spielspaß... und alle so Yeah ;)

Da kann man jetzt noch nach oben und unten korrigierend eingreifen, besser wird es dadurch aber auch nicht :cry: :oops:

Ein hoch auf Statistik, PR, Blabla und laber laber.
Ist die statistik gut genug in die andere Richtung gefälscht?
Alle Angaben ohne gewähr :!:
ELV1S
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Beitrag von ELV1S »

so einiges wahres hier.

fahr-simulationen kauf ich mir auch nur für die Xe... aber davon mal abgesehen ist dieses NFS fürn arsch... also ich kauf es mir 100%tig nicht. dafür sind die fahreigenschaften mir zu schlecht, auch das game an sich hat mich nicht gepackt. als beispiel Blur war von anfang an inovativ und auch für lange zeiten spannend. aber meine hauptplattform ist und bleibt der PC nicht umsonst grade fast 500€ in grafikkarte und CPU investiert.

das gleiche ist bei COD.
ich habe vom ersten bis zu MW2 alle durchgespielt, inklusive add-ons. aber das neue hab und werd ich mir nicht kaufen, weil es von tag zu tag immer schlechter wird. klar gibt es ein paar neue coole dinge aber im kern ist es immernoch das gleiche noob und hacker verseuchte COD.
damals united offensive war noch der burner mit eigenen maps und einer richtigen stamm-serverkultur wo jeder jeden kannte.

bf bc2 wird mit jedem update auch noch mehr versaut. die neuen hitboxen haben das spiel total zerstört... ich hoffe das BF BC 2 - Vietnam und die 4 neuen maps das noch retten...
Game&Watch
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Beitrag von Game&Watch »

Ihr hättet das "Konsolen" aus "Erfolgreiche Konsolen-Demo" streichen können. Es gibt nämlich für keine andere Plattform eine -.-

Aber nach allem was ich so gehört und gelesen habe scheint das Spiel ja eh Mist zu sein von daher... Wayne <(^-^<)
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sourcOr
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Beitrag von sourcOr »

kindra_riegel hat geschrieben:Erfolgreiche Demo -> Sich schlechtverkaufendes Endprodukt.

Das wäre bei diesem Müllspiel die folgende Konsequenz. Wird aber eh nicht so kommen.
Warum Müllspiel? :<
2komma9
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Beitrag von 2komma9 »

sourcOr hat geschrieben:
kindra_riegel hat geschrieben:Erfolgreiche Demo -> Sich schlechtverkaufendes Endprodukt.

Das wäre bei diesem Müllspiel die folgende Konsequenz. Wird aber eh nicht so kommen.
Warum Müllspiel? :<
Mag sein das du es anders siehst, ich sehe es genauso. Wenn ich ein schnelles Arcade Spiel spielen will mit coolen Drifts wo man nie rausfliegt dann spiele ich Ridge Racer 7. Wenn ich ein Spiel mit Gadgets wie EMP usw. spielen will dann Blur.

Need for Speed war das erste Rennspiel in welches sich alle Autos unterschiedlich fahren ließen. in Hot Pursuit 3 fährt sich jedes Auto gleich, anspruchslos, generisch und langweilig.

Wenn man schon back to the roots gehen will warum dann nicht bei der Fahrphysik? NFS war nie Simulation aber auch nie so Arcade wie Ridge Racer oder Burnout. Turbo? Jedes Auto kann kurz vor Schluss noch 1. werden? Nein danke.

Midnight Club LA ist auch weit weg von einer Simulation, da hat ein Auto aber Gewicht, da hat man das Gefühl wirklich was in der Hand zu haben.

Bei NFS HP 3 denke ich das ist wie Rad Racer für das NES. Traffic im Weg, ich drücke rechts, er wechselt die Spur, jetzt ist da ein Hindernis, drücke nach links, wechselt die Spur weiter geht usw. wie Tetris in 3D oder Breakout....wobei man bei Rad Racer noch rausfliegen konnte, hier gibts immer perfekte Drifts um die Kurve...

Gut finde ich das sie zu den abwechslungsreichen Strecken zurückgekehrt sind, weg von den generischen Betonstädten. Die Grafik ist wirklich gelungen!

Da Predige ich fast jedes Jahr wenn ein NFS rauskommt, warum kein neues im Stile der alten Teile, dann kommt eins und dann hat man das Herzstück, das Fahren des Boliden total vermurkst. :(

Dann eben Test Drive Unlimited 2. Da hat die Beta zwar auch auf erschreckende Weise gezeigt wie weit man noch in der Entwicklung zurück hinkt, aber da hatte man wenigstens das Gefühl ein Auto zu fahren. Und außerdem hat man dort 2 große Spielwelten. Was ist in NFS HP 3? Von wegen 3 mal so groß wie Burnout Paradise? Also vom Gefühl her höchstens genauso groß, oder? In der Demo mit den 2 Strecken ist man doch schon ungefähr 20% der Welt abgefahren. Gewagte Aussage, ich weiß, aber wenn man sich die Karte mal ansieht dann das Verhältnis der Strecke, wie schnell man die beendet hat und dann hochrechnet wie groß wohl die Welt ist....tja dann denke ich fast das ne Runde Nordschleife in Forza oder GT länger dauert als einmal in NFS HP 3 herumzufahren.

Also ich habe für mich entschieden nach der Demo - ich brauche es nicht. Ridge Racer, Burnout, Blur, Midnight Club - dann hole ich eben einen alten Teil hervor. Aber nochmal 60 € für ein Spiel das jeder quasi irgendwie schon hat? Nee danke, da kann die Welt noch so schön aussehen...
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Gonzo_the_Rat
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Re: Traue keiner Statistik, ...

Beitrag von Gonzo_the_Rat »

Schmierlappen hat geschrieben:Ich glaube auf der einen Seite ist man der Meinung viele der PCler sind mittlerweile schlau genug sich selbst eine "Testversion" zu organisieren - Nicht weil es so schwer ist, sondern weil man es mittlerweile machen sollte.
Der andere Teil der PC-Zocker, denen man das nicht zutraut, wird halt lieber keine Demo gezeigt sondern eine News wie diese hier mit Zahlen die sich schön anhören. Und hofft dann auf den Release - ist so ein wenig wie Lotto :D

Das wars aber auch, ein guter Klang :D Ich find die Zahlen jetzt nicht wirklich erfolgreich. Jeder Spieler ist in 2 wochen durchschnittlich 23,47 Meilen gefahren und hat sich 10x verhaften lassen. in 2 Wochen? Gut, da mag es auch Leute geben die sich das Ding erst später geladen haben. aber das überall zu lesende Fazit, es ist nichts besonderes und macht nach kurzer Zeit keinen Spaß mehr, dieses Statement ist damit erfolgreich bestätigt worden.
Wie lange braucht man um - ach sagen wir flotte 25 Meilen - zu fahren. Das sind 40 km. bei ~ 130 kmh (ich hoffe das kommt hin) sind das geniale 18 Minuten spielspaß... und alle so Yeah ;)

Da kann man jetzt noch nach oben und unten korrigierend eingreifen, besser wird es dadurch aber auch nicht :cry: :oops:

Ein hoch auf Statistik, PR, Blabla und laber laber.
Ist die statistik gut genug in die andere Richtung gefälscht?
Alle Angaben ohne gewähr :!:
Ich glaube die Berechnung ist soweit schon in Ordnung. Ich habe zweimal den Chase-Modus und ein einziges Mal ein normales Rennen gespielt. Danach habe ich es nicht mehr gezockt.

Habe mich so drauf gefreut dass sie dem (meiner Meinung nach) besten Teil der Serie relaunchen und dann das! Und zudem auch noch von Criterion. Die haben mit BP weitaus bessere Arbeit abgeliefert. Schade.
Somit ist das Game für mich gestorben.
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FreshG
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Beitrag von FreshG »

Die Demo war langweilig...
replay01
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Beitrag von replay01 »

das spiel wird auf dauer langweilig und hat keinen wirklichen anreitz und ausserdem is die ki zum kotzen sie baut n unfall und du hast grade mal ne sec vorsprung
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tschief
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Beitrag von tschief »

Cheatsrichter hat geschrieben:
eXtonix hat geschrieben:Jopp Leute, so fördert man illegale Downloads von Spielen! Weiter so!
So straft man die Plattform ab auf der die meisten Kopien überhaupt erstellt werden. Warum in etwas Geld investieren das über Verkäufe kaum wieder hereingeholt werden kann?
Ach, und jetzt hab ich also die Entscheidung: Blindkauf oder... Illegal runterladen ohne irgendwelche Konsequenzen????

Mache beides nicht, eine Demo wäre sehr schön gewesen!
XxThE3G4m3R1xX
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Beitrag von XxThE3G4m3R1xX »

John1987 hat geschrieben:Kann sie in meinem PSN irgendwie nicht finden... trotz Such-Funktion. Gibts da ne Extra-Rubrik?
Hi nein die demo war nur für 2 wochen oder so da.
Jetzt kann man sie nich mehr runterladen.
MFG-XxThE3G4m3R1xX