Rutgar hat geschrieben:leifman hat geschrieben:wie soll denn das 6te bild aussehen? soll die xbox one vermuten wie ein 6tes bild aussehen könnte? der fussball vermutlich 2 pixel weiter rechts?
Wie gesagt, dafür gibt es schon Interpolations Techniken die z.B. von den 100/200 und 600Hz Fernsehern eingesetzt werden.
... was ja auch einfach ist, da die interpolation "grade" ist.
bei pal (50hz) haste "clear motion" (kein stottern) bei 100hz, 200hz, 400hz, 500hz, 600hz etc. weil immer per grade zahl multiplizierbar, dementsprechend kein stottern.
übrigens equivalent bei ntsc (60hz) ist es dann 120hz, 240hz, 480hz, 600hz etc., da bekommste eine saubere interpolation hin.
Dabei kommt es uU zu leichten Verzögerungen in der Bildwiedergabe. Mal ein Beispiel, du lässt 100ms Bildinfo (also 5 Bilder bei 50Hz) kommen und berechnest daraus dann das 6te Zwischenbild. Das wird dann ausgegeben (jetzt 6 Bilder in 100ms) und es enstehen so die 60Hz. Man müsste nur noch den Ton um 100ms verzögern damit es passt.
so "einfach" funktioniert es leider nicht, es gibt kein "grades" muster welches du per interpolation anwenden kannst um von 50hz auf 60hz zu kommen, das muster ist immer ungrade und dementsprechend asynchron, dieses asynchrone muster führt immer zum stottern.
EDIT:
okay, eine lösung gibt es tatsächlich: beide signale auf 600hz interpolieren.
greetingz