Ganze Team nicht. Bei Insomiac arbeiten ja auch verschiedene Teams. Aber nach Forbidden West wird es halt erst mal 1 Jahr Konzepthase geben bis man dann mit ersten Alpha Build beginnt wo man im Anschluss mit größeren Team (wo halt dann andere Gruppen oder sogar Arbeit an Trittstudios ausgelagert wird) mit den Hauptaufbau beginnt.
Die teils 5-6 Jahre Entwicklungszeit kommen nicht von ungefähr. Natürlich brauchst am Anfang keine Motion Capturing Crew oder Leute für Sound/Sprachaufnahmen.
Sony will ja angeblich nicht mehr Dinge zu früh zeigen die dann über 3 Jahre Trailer bekommen. Klar, manch Mal ist es vom Marketing wie bei Wolverine (oder Hellblade 2 bei MS) notwenig wenigstes bisschen zu teasern.
