Nur gute Entscheidungen die Leute...
P.T. war der Titel den ich mal kurz anwerfen und jemanden beim Spielen zuschauen, weil mich seine Reaktionen interessieren. Das funktioniert halt nicht mit nem 5h Spiel.
Eine Entscheidung von Konami: P.T. ist nicht (mehr) auf der PS5 spielbar
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Re: Eine Entscheidung von Konami: P.T. ist nicht (mehr) auf der PS5 spielbar
Leider hast du recht, sonst hätten sie sich nicht für diesen Weg entschieden. Auf jeden Fall schade, dass Spieleentwickler so abdriften und damit noch erfolgreicher sind, als mit der klassischen Spieleentwicklung.Todesglubsch hat geschrieben: ↑07.11.2020 11:31In Anbetracht der Gewinne die Konami einfährt, dürfte ihnen das vollkommen egal sein, bzw. ihre Entscheidung sogar bestätigen: Die Games-Industrie ist zu arbeitsintensiv. Ständig Mimimi von der Kundachaft und dann wollen die Angestellten auch noch Ruhm für ihr "Werk".
Ich muss dazu sagen, dass ich Silent Hill nie gespielt habe, aber P.T. sah trotzdem richtig gut aus. Hätte ein schönes Spiel draus werden können, aber Pachinko ist dagegen leicht verdientes Geld.
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Re: Eine Entscheidung von Konami: P.T. ist nicht (mehr) auf der PS5 spielbar
Aber eine richtige Emulation oder eine der tausenden (ziemlich schlechten) Nachbauten?
Re: Eine Entscheidung von Konami: P.T. ist nicht (mehr) auf der PS5 spielbar
Guillermo del Toro wollte ja unbedingt mit Hideo Kojima und Norman Reedus ein Silent Hills machen und war sehr enttäuscht als es gecancelt würde. Generell wollte er schon lange Mal ein Spiel machen, hätte diesbezüglich immer Pech.AdrianVeidt hat geschrieben: ↑07.11.2020 01:34 Wenn ich mir überlege, welch Meisterwerk mit Death Stranding rausgekommen ist, hätte ich sehr gerne ein Silent Hill von ihm erlebt...
Ich hoffe das man dem Kind einen anderen Namen gibt und wieder mit Guillermo del Toro zusammen das Projekt fortführt und dann Konami einen dicken Seitenhieb verpasst.
Verdient hätte man es allemale.. so viele IP's kann man garnicht gegen die Wand fahren... MGS, Silent Hill, Castlevania, PES... richtig übel.
Als die Nachricht kam, das er mit Sony, Kojima und Reedus doch ein Spiel machen darf, hat es mich für ihn sehr gefreut. Was rausgekommen ist, war meiner Meinung nach ein mutiges Spiel.
Finde es sehr schade das Silent Hills nicht zu Stande kommt. Das wäre bestimmt ein richtig guter Gruselschocker geworden.
Zuletzt geändert von Bingpot! am 07.11.2020 19:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Eine Entscheidung von Konami: P.T. ist nicht (mehr) auf der PS5 spielbar
Ich weiß nicht, ob mich das heute noch so begeistern kann, wie es damals der Fall gewesen wäre. Ist immer schwer, gerade bei Horrorspielen. Aber ich hole auf jeden Fall noch alle relevanten Suikoden Teile nach, bevor Eiyuden Chronicle erscheintTodesglubsch hat geschrieben: ↑07.11.2020 15:28Dann hol's nach? Im Gegensatz zu P.T. ist Silent Hill ja noch verfügbar. Und Teil 2 sieht auch heute noch auf dem PC (mit ein paar Mods) akzeptabel aus.
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Re: Eine Entscheidung von Konami: P.T. ist nicht (mehr) auf der PS5 spielbar
Etwas verschlafen? P.T wurde doch schon zig mal nach gebaut für PC wo man den Unterschied kaum sieht.
https://arturlaczkowski.itch.io/ptemulation
Download findet man sicherlich auch noch irgendwo.
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Re: Eine Entscheidung von Konami: P.T. ist nicht (mehr) auf der PS5 spielbar
NajaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaDerSnake hat geschrieben: ↑08.11.2020 11:50Etwas verschlafen? P.T wurde doch schon zig mal nach gebaut für PC wo man den Unterschied kaum sieht.
https://arturlaczkowski.itch.io/ptemulation
Download findet man sicherlich auch noch irgendwo.
Eben nachgebaut. Zugegeben, die sind schon teilweise sehr beeindruckend, aber in Detailfragen ist das Original natürlich ungeschlagen. Daher finde ich es schade dass es eben keine 1:1 Emulation gibt
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Re: Eine Entscheidung von Konami: P.T. ist nicht (mehr) auf der PS5 spielbar
Nun, für mich ist eine Entscheidung etwas das man bewusst trifft, unter Abwägung aller vor und Nachteile. Ich bezweifele das hier nüchtern abgewogen wurde.
Kojimas Perfektionismus, führte leider dazu das andere Nachwuchstalente keinen Raum/Budget hatten um sich zu entfalten.
Letztlich war es wohl eine Wirtschaftliche, die aber eben Ungesund war um das Studio breit auf zu stellen. Statt eines Lehrmeisters war Kojima wohl ein Star, welcher die Aufmerksamkeit auf sich zog und seine Umgebung mit Schatten strafte. Auch weil er sie nicht inspirieren konnte, oder dafür auch keine Zeit hatte anderen zuzuhören.
Wirtschaftlich betrachtet folgt daraus das sich nichts neben Kojima rechnet und eine falsche Entscheidung getroffen wurde.
Es ist ein Luxus kulturelle Entwicklung voran zu treiben und sie immer auf neue Stufen zu heben. Dies kann nun mal per Definition nur ein Unternehmen welches breit aufgestellt ist und bewusst Gelder solche Bereiche steckt.
Mit jedem Risiko gibt es eben keine Gewinn-Garantie. Aber wer breit genug aufgestellt ist, verliert unter dem Strich auch nichts.
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Re: Eine Entscheidung von Konami: P.T. ist nicht (mehr) auf der PS5 spielbar
Ich denke trotzdem, dass es eine bewusst getroffene Entscheidung war, und zwar nach dem Motto "wie verdienen wir einfach viel Geld, ohne Risiko?". Kojima hat da sicherlich seinen Anteil dran, aber der entwickelt die Spiele auch nicht allein. Viel wichtiger ist, dass Videospiele auch schlecht laufen können (siehe das letzte Castlevania) und Pachinko Automaten sich relativ einfach entwickeln lassen, ohne ähnliches Risiko. Dazu bringen diese bei deutlich niedrigerem Entwicklngsbudget konstante Einnahmen für längere Zeit. So stelle ich mir das zumindest vor, bin aber kein Experte für die Kisten.ChrisJumper hat geschrieben: ↑09.11.2020 23:30Nun, für mich ist eine Entscheidung etwas das man bewusst trifft, unter Abwägung aller vor und Nachteile. Ich bezweifele das hier nüchtern abgewogen wurde.
Einige Entwickler gehen eben den Weg mit Lootboxen, während Konami eher auf "Hardware-Lootboxen" setzt
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Re: Eine Entscheidung von Konami: P.T. ist nicht (mehr) auf der PS5 spielbar
Ach was würde ich alles geben für ein neues „symphony of the night“