Super Smash Bros. For Wii U
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
Ich denke mir halt immer, wenn eine Attacke so schwach und auf den ersten Blick nutzlos wirkt... dann muss sich der Entwickler auf der anderen Seite aber was ganz Bestimmtes, Tolles dabei gedacht haben und ich bin nur zu blöd, um herauszufinden, was ^^
Ab und an lass ich halt auch mal ne Bombe neben ner explosiven Kiste oder nem Haufen Bob-Ombs liegen... aber das ist nicht nur sehr riskant, sondern geht in den meisten Fällen mit ner Rakete auch ganz gut.
Ab und an lass ich halt auch mal ne Bombe neben ner explosiven Kiste oder nem Haufen Bob-Ombs liegen... aber das ist nicht nur sehr riskant, sondern geht in den meisten Fällen mit ner Rakete auch ganz gut.
- Christoph W.
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
In 1on1 fand ich die Samus Morphball Bomben bisher recht nützlich um Distanz zwischen dem Gegner aufzubauen, z.B. sie in rückläufiger Bewegung zum Gegner auslegen und mit einer Rakete oder einer gecharten Schuss Druck auszuüben, bzw. den Gegner in der Luft in eine Richtung zu forcieren.
Macht zwar nicht viel Schaden, ist aber ein nützlicher Defensivmechanismus.
Macht zwar nicht viel Schaden, ist aber ein nützlicher Defensivmechanismus.
- Migel
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
Nach dem essen
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
bin unterwgs
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
komm lieber online, xelyna lässt auf sich warten
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
komisch...
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
beim ersten hab ich ein steuerungsexperiment ausprobiert und es hat nicht funktioniert. ich hab aber auch grad erst angefangen, hab ja den ganzen tag pokemon gespielt, von daher wundert mich das jetzt nicht.
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
ist das nur für mich so lustig wie ich drauf geh? XD
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
ich mach einen falcon punch... und bin draußen
und jetzt mit quajutsu einfach mal mit A und runter ins aus. xD
und jetzt mit quajutsu einfach mal mit A und runter ins aus. xD
- Christoph W.
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
Pff.. Warum ist Horror Kid kein spielbarer Charakter oder Wonder Red? Viel wichtigerkindra_riegel hat geschrieben:midna haut sie alle raus
wieso ist sie kein spielbarer charakter ;_;

- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
ich hätt gern viewtiful joe
ist das eigentlich nur bei quajutsu so, dass der konter exakt sitzen muss und wenn ers nicht tut kann man kurz nichts tun?
ist das eigentlich nur bei quajutsu so, dass der konter exakt sitzen muss und wenn ers nicht tut kann man kurz nichts tun?
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
das ist aber auch ein bisschen seltsam. warum ist das bei den zweien so, aber bei anderen nicht?
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
Weil jeder Charakter anders gebalanced ist. ^^
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
ja aber eine sekunde einfach nichts tun können ist doch kein balancing, das muss man doch irgendwie anders unterbringen.
- JesusOfCool
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Re: Super Smash Bros. For Wii U
o.O
er ist auch ziemlich cool, aber der konter ist so total gefährlich
und ich wurde grade durch das erscheinen der verfickten brücke rausgehauen...
er ist auch ziemlich cool, aber der konter ist so total gefährlich
und ich wurde grade durch das erscheinen der verfickten brücke rausgehauen...