Kein Wunder, dass das Ding nicht zu uns kommt.
Außerdem ein previewvon IGN
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die idee klingt irgendwie interessant...Neben "Kororinpa 2" hat Konami noch ein weiteres Spiel für die Wii auf der GC angekündigt. Dabei handelt es sich um das Spiel Hard Working People, bei dem ihr mal wieder die Welt retten müsst. Allerdings nicht so wie ihr es von den meisten anderen Spielen gewöhnt seid, in dem ihr euch beispielsweise als Ein-Mann-Armee durch Horden von Gegner ballert, sondern in dem ihr arbeitet.
Denn ein Meteor rast auf die Erde zu und droht alles Leben zu vernichten. Um das drohende Unheil abzuwenden, müsst ihr eine Reihe von Items beschaffen, die ihr allerdings nur für teuer Geld erstehen könnt. Darum bleibt euch nichts anderes übrig, als für das Geld zu arbeiten. Insgesamt 50 verschiedene Berufe sollen euch dabei zur Auswahl stehen.
Während dem ganzen Arbeiten lernt ihr natürlich so einige Charaktere kennen, rund 150 Stück soll das Spiel bieten. Doch Vorsicht, nicht alle sind euch dabei wohlgesonnen. Neben dem Einzelspieler-Modus wird das Spiel noch einen Trainingsmodus und einen sogenannten Battle-Modus geben, in dem ihr euch mit einem Freund in den verschiedenen Berufen austoben und messen könnt.
Erscheinen soll der interessante Titel allerdings erst im 2. Quartal 2009.
bonus is immer gut denk ich...Gegen Ende des Jahres soll mit Guitar Hero World Tour der direkte Gegenangriff auf "EAs" "Rockband" erfolgen. Auch die Wii wird dieses Mal wieder mit einer Version bedacht, dieses Mal auch mit Download-Content. Wie die Kollegen von IGN berichten, wird die Wii-Fassung aber auch über einen exklusiven Spielmodus verfügen.
Dabei handelt es sich um den sogenannten "Mii-Freestyle"-Modus. Dieser spezielle Modus ist vor allem für Neulinge gedacht, die noch nie ein "Guitar Hero" gespielt haben. Hier werden Einsteiger mit vielen Hilfestellung unterstützt. Wie der Name sicherlich schon vermuten lässt, tretet ihr in diesem Modus nicht mit Rockstars, sondern mit euren Miis gegeneinander an.
Habe habe vorhin eine abgefilmte fassung der Cursed Mountain-Präsentation gesehen. Das sah wirklich sehr gut aus. Aber ich hatte es auch warmOG_Shoot hat geschrieben: cm vorstellung war sehr kalt mit glas aufm boden und gekühltem raum nur das was se gezigt haben hat mir nich so gefallen, vorallem ihre übergrafik wr mer als lau
Naja ich denke mal so hochgelegene Berge sind eher ziemlich steril, auch die echten.E-G hat geschrieben:bischen steril... ansonsten ok... mal hoffen das sich da noch was ändert
Das hört sich für' erste ziemlich optimistisch an - es sollen schließlich rund 140 Leute daran arbeiten; hoffen wir das beste.- Huge enviroments inspired by trully Himalayian places. Not only mountains and paths, but town, villages, temples and monastery, as well.
- A lot of reseach about people and buddhism to get a trully behavior in CPU characters. They can be persons, phantoms, souls, demons, etc.
- Even with the big enviroments, solid graphics in buildings and many textures. Also good particle effects. Not so good character design and animation yet, early version.
- Why Wii?
1st: Wii is "pretty powerfull" and they can got all they want: enviroments, effects, etc
2nd: They are really interested in motion sense for erverything: combat, climbing... They didn´t want just to press a button once a again, they want a real fight with hard movement (he moved his armed hardly)
- Find out what is real and what is an illusion.
- It is a mix of survival horror and exploration in the adventure, with some climbing as well. There will some issues to resolve to go ahead, but not classical combination puzzles
Dann bin ich ja beruhigt.zu sm ihr hättet den trailer vllt selbst sehen müssen der mainchar der da am abgrund standt, war grotten hässlich, die monster sahen auch nicht toll aus, das ganze sah irgendwie aus wie wow im himalaya. und ich find wow grotten hässlich.
War ja auch nur ein Technik Demo und dafür schon sehr beeindruckend.auch nichts gezeigt weder ob der typ laufen kann, noch wie man die geister -oder was das auch immer darstellen sollte- tötet.
Das hat dich überrascht? Wurde doch schon öfter in den Berichten über das Spiel erwähnt. Ich denke das Spiel wird ein Hitvorallem das man sich die waffen aus gefundenen dingen zusammen bauen kann hat mich sehr überrascht
Sehr gut. Hatte in einem anderen Bericht gelesen wo der Typ mit der Steuerung gar nicht zurecht kam, habe mir schon gedacht das das ein Bewegungslegasteheniker war.so jetzt was zu skate it, lässt sich sehr gut steuern (balance board ich komme ^^ ) sieht auch nicht mal schlecht aus mir hats spass gemacht.
Von einer 1zu1-Steuerung war ja auch nie die Rede. Angeblich soll es ja so funktionieren: Wenn man mit der Wiimote einen Schlag nach unten ausführt macht die Spielfigur auch einen Schlag nach unten, allerdings dann einen eleganten Jedi-Schwertstreichachja nochwas zu sw:cw ich will ja nischts sagen aber "schüttel die wii-mote"das ist bestimmt keine 1:1 lichtschwert steuerung
okami, nmh und pop trilogie hatte style selbst hdro hatte style aber wow ?Z101 hat geschrieben:Dann bin ich ja beruhigt.zu sm ihr hättet den trailer vllt selbst sehen müssen der mainchar der da am abgrund standt, war grotten hässlich, die monster sahen auch nicht toll aus, das ganze sah irgendwie aus wie wow im himalaya. und ich find wow grotten hässlich.Wow ist meiner Meinung nach eines der wenigen Spiele die wirklich Style haben. Wenn dir die CM-Grafik deswegen nicht zusagt dann wird es mir wahrscheinlich super gefallen.
nö überhaupt nich sah alles leer aus dafür das sich niemand bewegt hat. ingame-szenen zeigen ohne das sich jemand bewegt sehr komischZ101 hat geschrieben:War ja auch nur ein Technik Demo und dafür schon sehr beeindruckend.auch nichts gezeigt weder ob der typ laufen kann, noch wie man die geister -oder was das auch immer darstellen sollte- tötet.
nein nur schütteln mehr nich, ich hab es nur bei den leuten gesehen die da standen und das hat mir gereicht. ich geh sonntag aber sowieso nochmal hin weil ich mir farcry 2 und fallout 3 noch nicht angucken konnte diesmal aber ohne nervende brüder, dann kann ich euch noch mehr dazu sagenZ101 hat geschrieben:Von einer 1zu1-Steuerung war ja auch nie die Rede. Angeblich soll es ja so funktionieren: Wenn man mit der Wiimote einen Schlag nach unten ausführt macht die Spielfigur auch einen Schlag nach unten, allerdings dann einen eleganten Jedi-Schwertstreichachja nochwas zu sw:cw ich will ja nischts sagen aber "schüttel die wii-mote"das ist bestimmt keine 1:1 lichtschwert steuerung
. Ebenso wenn man einen Schlag von Links nach Rechts ausführt etc. War das nicht der Fall?