The Legend of Zelda: Skyward Sword
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- crewmate
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Ich fand den Schattentempel schon mit 11 langweilig. Eine Bootsfahrt mit Piraten, wtf? Und das Auge der Wahrheit hat mit der Zeit doch genervt. Exekutionsräume und laaaangsam zuschnappende Fallen. Im wahrsten Sinn eine Geisterbahn. Dafür ist BongoBongo mein zweitliebster Boss nach GOHT aus dem Eis/Feuertempel bei MM und der König von Ikana.
Und der Eis-Feuertempel ist auch recht linear. Einige Zeldatempel sind das.
Und der Eis-Feuertempel ist auch recht linear. Einige Zeldatempel sind das.
Zuletzt geändert von crewmate am 05.08.2011 22:52, insgesamt 1-mal geändert.
- Beam02
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Klar, aber in der Zeit, in der man in OoT den Geistertempel beenden kann schafft man es in MM vielleicht gerade mal bis zum Pic HiberniaCharlatan hat geschrieben: Und der Eis-Feuertempel ist auch recht linear. Einige Zeldatempel sind das.
Und der Pic Hibernia-Tempel macht ja schon rein optisch einen sehr oppulenten Eindruck, da schluckt man beim ersten Mal schon wenn man überlegt wie lange man brauchen wird bis man an der Spitze ist^^
Aus dem Schattenpalast in TP hätte man mit gutem Willen einen Raum in nem richtigen Tempel machen können -.-
- crewmate
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- Wulgaru
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Die Dungeons in MM sind einerseits organisch wie in keinem anderem Zeldaspiel in die Landschaft eingebunden und ziehen ihren Reiz natürlich auch aus der Verbindung mit den Masken und der Feensuche. Es ist eine Sache alle Truhen in einem Zelda zu finden, aber die Feen in MM erfordern eine so intensive Beschäftigung mit dem Spiel, das sich die Kerker einbrennen wie nichts anderes.
Zudem sind sie atmosphärisch allesamt der Hammer. Der erste Tempel ist ja eher unspektakulär was das Rätseldesign angeht, aber im Art-Style einfach toll.
Zudem sind sie atmosphärisch allesamt der Hammer. Der erste Tempel ist ja eher unspektakulär was das Rätseldesign angeht, aber im Art-Style einfach toll.
- Quellbrunn
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- Wulgaru
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Dein wievielter Run war das denn.kindra_riegel hat geschrieben:Nope.Wulgaru hat geschrieben:Die Dungeons in MM sind einerseits organisch wie in keinem anderem Zeldaspiel in die Landschaft eingebunden und ziehen ihren Reiz natürlich auch aus der Verbindung mit den Masken und der Feensuche. Es ist eine Sache alle Truhen in einem Zelda zu finden, aber die Feen in MM erfordern eine so intensive Beschäftigung mit dem Spiel, das sich die Kerker einbrennen wie nichts anderes.
Zudem sind sie atmosphärisch allesamt der Hammer. Der erste Tempel ist ja eher unspektakulär was das Rätseldesign angeht, aber im Art-Style einfach toll.
In meinem letzten 100% Run war das recht leicht. (Feen Maske uff und feddich)Bin grad dabei, mit 3 Herzen zu zocken xD
Fee 15 in Pic Hibernia ist schon Easy Going wenn man es noch nie gemacht hat.
Danach kennt man den Dungeon, das meinte ich.
- Muramasa
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johndoe977503
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Alle 20 Seiten landen wir bei der Timeline...
Mal davon ab, ich hoffe, dass man genauso viel im Vorfeld für die Dungeons tun muss, wie in Majoras Mask. Ich finde dort hat man den Übergang zum Dungeon auch nicht so stark gemerkt. Schön ist natürlich auch, dass wenn ein Zeldaspiel erscheint, man sich keine Gedanken darüber machen brauch, was sich unter dem Weihnachtsbaum befinden soll. Ich glaube mein letztes Zelda unter dem Baum, war eben besagtes Majoras Mask - ich freu mich!
Mal davon ab, ich hoffe, dass man genauso viel im Vorfeld für die Dungeons tun muss, wie in Majoras Mask. Ich finde dort hat man den Übergang zum Dungeon auch nicht so stark gemerkt. Schön ist natürlich auch, dass wenn ein Zeldaspiel erscheint, man sich keine Gedanken darüber machen brauch, was sich unter dem Weihnachtsbaum befinden soll. Ich glaube mein letztes Zelda unter dem Baum, war eben besagtes Majoras Mask - ich freu mich!
- Chibiterasu
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Ich hab mich ja noch nie an der Diskussion beteiligt, einfach weil es mir eher egal ist. Aber Minish Cap müsste sich doch gut einordnen lassen? Und Skyward Sword direkt davor oder so...Muramasa hat geschrieben:timeline <3 liebe sinnlose diskussionen
OoT Vergangenheit -> MM -> TP
OoT Zukunft -> WW -> PH -> ST
SS wahrscheinlich davor ^.^
losgelöst
OoS<->OoA
MC
FS
FSA
Z->Z2 evtl eins der ersten falls mans nachträglich einfügen will
Alltp->Awak evtl eins der letzten falls mans nachträglich einfügen will
Naja kenn mich da sowieso nicht aus. Ich spiel die Dinger immer sehr storyunbewußt. Einfach von Dungeon zu Dungeon um mich an den Rätseln zu erfreuen.
- Wulgaru
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- Muramasa
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na da minish cap von capcom ist und die eiji typischen anspielungen auf andre teile fehlen, können die leute mc bei "bastel dir deine timeline" hinstecken wo sie wollen.
Timeline is halt ein gimmick, braucht keiner, is nur für die leute um die zeit zum nächsten zelda zu vertreiben =D
@wulg versteh dich vllt nur nicht, aber wo ist der zusammenhang zwischen nachdenken und Phantasie *kopf kratzt* bin vllt einfach zu doof dein post zu verstehn
wenn leute in ihrer Phantasiewelt gewisse Gesetzmäßigkeit erkennen wollen, kann man sie doch ruhig lassen
bin verwirrt
Timeline is halt ein gimmick, braucht keiner, is nur für die leute um die zeit zum nächsten zelda zu vertreiben =D
@wulg versteh dich vllt nur nicht, aber wo ist der zusammenhang zwischen nachdenken und Phantasie *kopf kratzt* bin vllt einfach zu doof dein post zu verstehn
Zuletzt geändert von Muramasa am 08.08.2011 13:29, insgesamt 1-mal geändert.
- Fanta|World
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Darf ich den Spruch bitte als Signatur missbrauchen?Wulgaru hat geschrieben:Das sind wir Fantasyfans...wir müssen alles in Zeitleisten, Stammbäume, Namensregister und Regelwerke einteilen. Das dies alles ist, nur keine Phantasie wird einem immer erst beim nachdenken bewusst. Aber denken ist eh uncool, daher lässt man das am besten.
- Steppenwaelder
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