Skydrift Infinity - Test

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4P|BOT2
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Skydrift Infinity - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Ankündigung von Skydrift Infinity war eine richtig angenehme Überraschung; ich mochte nämlich das inzwischen zehn Jahre alte Original schon sehr, dem diese Neuauflage fast wie ein Ei dem anderen gleicht. Nicht umsonst habe ich auf meiner PS3 immer wieder die Propeller der historischen Doppeldecker bzw. Jagdflugzeuge angeworfen, um ein paar Runden über idyllische Strände, unter ausbrechenden Vu...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Skydrift Infinity - Test
Bussiebaer
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von Bussiebaer »

Uuuhhhh, gerade auf so was habe ich wieder Lust. Danke für den Test!
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Pentanick
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von Pentanick »

Danke für den Test. Hatte ich nicht auf dem Radar.

Das zieht sich leider wie ein roter Faden durchs Genre.
Der MP kann noch so ausgeklügelt und spassig sein - der MP ist stets tot. Verdammt schade und unerklärlich für mich.
Wenn's hingegen darum geht irgend ein virtueller Charakter stumpfsinnig hochzugrinden - da simmer dabei.
Smoke40
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von Smoke40 »

Ich hätte ja mal wieder Bock auf ein Yager oder Red Baron. So bissl Flugspiele. Gibt's leider viel zu wenige was in die Richtung geht

Das hier klingt ganz nett und Wipeout geht sowieso immer. Wird bei Gelegenheit besorgt
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artmanphil
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von artmanphil »

Pentanick hat geschrieben: 10.08.2021 11:57 Danke für den Test. Hatte ich nicht auf dem Radar.

Das zieht sich leider wie ein roter Faden durchs Genre.
Der MP kann noch so ausgeklügelt und spassig sein - der MP ist stets tot. Verdammt schade und unerklärlich für mich.
Wenn's hingegen darum geht irgend ein virtueller Charakter stumpfsinnig hochzugrinden - da simmer dabei.
Absurd, oder? Zu viele Plattformen? Oder weil jeder denkt, er bekäme eh nur auf de Fress?
Well done. Here come the test results:
You are a horrible person. That's what it says.
We weren't even testing for that.
Gummirakete
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von Gummirakete »

So ein neues Crimson Skies wäre mal was. ;)
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Tas Mania
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von Tas Mania »

Perfektes VR Spiel!
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Pentanick
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von Pentanick »

artmanphil hat geschrieben: 10.08.2021 14:09
Pentanick hat geschrieben: 10.08.2021 11:57 Danke für den Test. Hatte ich nicht auf dem Radar.

Das zieht sich leider wie ein roter Faden durchs Genre.
Der MP kann noch so ausgeklügelt und spassig sein - der MP ist stets tot. Verdammt schade und unerklärlich für mich.
Wenn's hingegen darum geht irgend ein virtueller Charakter stumpfsinnig hochzugrinden - da simmer dabei.
Absurd, oder? Zu viele Plattformen? Oder weil jeder denkt, er bekäme eh nur auf de Fress?
Stimmt, ganz unerklärlich ist es nicht.
Beide Dinge tragen wohl empfindlich zur Verschärfung des Problems bei. Bei den vielen Plattformen (und Spielversionen) dezimiert sich die Gesamtanzahl der Spieler pro Plattform. Und weil nur wenig potentielle Spieler übrig bleiben, sind Dinge wie TrueSkill-Matchmaking schon gar nicht mehr umsetzbar. Mehr plattformübergreifende Spiele und Frustresistenz als Pflichtfach würden der Sache dienen. Innovativ fände ich auch ein Handicap-System. Doch bei Fun-Race-MP-Verweigerer nützt wohl auch das nichts. Es fehlt das Vehikel, welches sich über Wochen und Monate mühselig weiterentwickeln lässt und einen festen Vorteil garantiert. :twisted:

Edit: Mehr Strecken (nur sechs?!) würden zusätzlich helfen.
Zuletzt geändert von Pentanick am 10.08.2021 15:53, insgesamt 1-mal geändert.
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artmanphil
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von artmanphil »

Pentanick hat geschrieben: 10.08.2021 15:22
artmanphil hat geschrieben: 10.08.2021 14:09
Pentanick hat geschrieben: 10.08.2021 11:57 Danke für den Test. Hatte ich nicht auf dem Radar.

Das zieht sich leider wie ein roter Faden durchs Genre.
Der MP kann noch so ausgeklügelt und spassig sein - der MP ist stets tot. Verdammt schade und unerklärlich für mich.
Wenn's hingegen darum geht irgend ein virtueller Charakter stumpfsinnig hochzugrinden - da simmer dabei.
Absurd, oder? Zu viele Plattformen? Oder weil jeder denkt, er bekäme eh nur auf de Fress?
Stimmt, ganz unerklärlich ist es nicht.
Beide Dinge tragen wohl empfindlich zur Verschärfung des Problems bei. Bei den vielen Plattformen (und Spielversionen) dezimiert sich die Gesamtanzahl der Spieler pro Plattform. Und weil nur wenig potentielle Spieler übrig bleiben, sind Dinge wie TrueSkill-Matchmaking schon gar nicht mehr umsetzbar. Mehr plattformübergreifende Spiele und Frustresistenz als Pflichtfach würden der Sache dienen. Innovativ fände ich auch ein Handicap-System. Doch bei Fun-Race-MP-Verweigerer nützt wohl auch das nichts. Es fehlt das Vehikel, welches sich über Wochen und Monate mühselig weiterentwickeln lässt und einen festen Vorteil garantiert. :twisted:
Da sagste was. Ja Mann, kein RPG System, keine "Progression" im Sinne von nach 1000 Stunden haste das heftigste Flugzeug, mindestens mal optisch mit Lootboxen.
Well done. Here come the test results:
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Grauer_Prophet
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von Grauer_Prophet »

6 Strecken?

:lol:
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Gaspedal
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von Gaspedal »

totale Enttäuschung das Spiel
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artmanphil
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von artmanphil »

Grauer_Prophet hat geschrieben: 10.08.2021 15:30 6 Strecken?

:lol:
12 da mit reverse :) und kostn 10er
Gaspedal hat geschrieben: 10.08.2021 17:31 totale Enttäuschung das Spiel
why? hab grad derb spaß mit. was nervt dich?
Zuletzt geändert von artmanphil am 10.08.2021 18:14, insgesamt 1-mal geändert.
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gauner777
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von gauner777 »

Vielen Dank für den tollen Test hab richtig lust auf das Spiel und werde es mir gleich kaufen.
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Pentanick
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von Pentanick »

artmanphil hat geschrieben: 10.08.2021 18:13
Grauer_Prophet hat geschrieben: 10.08.2021 15:30 6 Strecken?

:lol:
12 da mit reverse :) und kostn 10er
Gaspedal hat geschrieben: 10.08.2021 17:31 totale Enttäuschung das Spiel
why? hab grad derb spaß mit. was nervt dich?
Ohne Spiegelung der einzelnen Strecken?
In dem Fall werde ich mir es auch gönnen.
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artmanphil
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Re: Skydrift Infinity - Test

Beitrag von artmanphil »

Pentanick hat geschrieben: 10.08.2021 19:15
artmanphil hat geschrieben: 10.08.2021 18:13
Grauer_Prophet hat geschrieben: 10.08.2021 15:30 6 Strecken?

:lol:
12 da mit reverse :) und kostn 10er
Gaspedal hat geschrieben: 10.08.2021 17:31 totale Enttäuschung das Spiel
why? hab grad derb spaß mit. was nervt dich?
Ohne Spiegelung der einzelnen Strecken?
In dem Fall werde ich mir es auch gönnen.
Ich meinte: Es sind 12 Strecken mit der Spiegelung eingerechnet. Was ich alles in allem ausreichend finde, für einmal durch die kampagne und dann ab und an mit Besuch.
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