Bei mir ist es leider fast genau umgekehrt...Hab mich auf GoT riesig gefreut, aber das Gameplay hat mich jetzt irgendwie leicht enttäuscht zurückgelassen. AC look a like as its best. Ich konnte irgendwie nichts erkennen was ich bis dato noch nie gesehen habe. Das wirkt alles so unglaublich generisch, lediglich die Atmosphäre mit dem stimmungsvollen Soundtrack konnte mich ein wenig mitreissen. Das wird sicher einer der Stärken des Spiels...Also ein Days Gone wirds denke ich nicht, das bot deutlich mehr spielerische Abwechslung...GoT lebt eher von der Atmosphäre und vom Setting...Der Chris hat geschrieben: ↑16.05.2020 15:17 Ich find spannend wie das Spiel hier diskutiert wird. Meine Gefühlswelt bzgl. des Spiels ist gerade scheinbar komplett gegenläufig zum allgemeinen Trend hier.Ich muss sagen, dass mein Interesse bis gestern (da hab ich aufgrund geringem Interesse erstmalig reingeschaut) quasi gleich null war. Die Präsentation hat mich jetzt zum ersten Mal aufhorchen lassen und mein Interesse definitiv gesteigert. Das könnte für mich zusammen mit Spiderman noch ein Exclusive von Sony sein, das dann doch wirklich nochmal zocken will. Auf mich wirkte das definitiv interessanter als ein Assassins Creed...und vor allem auch deutlich interessanter als ein Days Gone beispielsweise. Also ich könnt mir inzwischen schon vorstellen da mit an Bord zu sein.
Vor allem, dass Sucker Punch sich scheinbar Gedanken um die Spielwelt gemacht hat, sehe ich sehr positiv. Wind und Tierwelt als Gameplay Element find ich prinzipiell eine richtig gute Idee, wenn es sich nicht am Ende einfach nur nach glorifizierten Quest-Markern anfühlt. Bisher wirkt das auf mich alles recht geschmackvoll. Das mit dem Quick-Loot hatte ich ehrlich gesagt vor dem Talk gar nicht so richtig mitbekommen. Ich war überrascht was für ein großes Thema das dann doch in der Diskussion war.
Ghost of Tsushima: News-Talk: Unsere Einschätzung der Spiel-Präsentation
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Re: Ghost of Tsushima: News-Talk: Unsere Einschätzung der Spiel-Präsentation
- Spiritflare82
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Re: Ghost of Tsushima: News-Talk: Unsere Einschätzung der Spiel-Präsentation
Sah in der Preview schwer nach "been here, done that" aus. Markierte Bambusbäume wo man dann "Bamboo x4" bekommt, einmal klicken und killen kampfsystem für casuals und auch generell riecht das ganze nach open world game nr. 150 inklusive Fragezeichen auf der Map für points of interest.
Die Sony Games erinnern inzwischen an Ubisoft, ein Template das auf alle Games angewendet wird
Naja, vielleicht wird wenigstens die Story gut.
Die Sony Games erinnern inzwischen an Ubisoft, ein Template das auf alle Games angewendet wird
Naja, vielleicht wird wenigstens die Story gut.
Zuletzt geändert von Spiritflare82 am 18.05.2020 18:41, insgesamt 1-mal geändert.
- Promillus
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Re: Ghost of Tsushima: News-Talk: Unsere Einschätzung der Spiel-Präsentation
Ups... falscher Thread 

Zuletzt geändert von Promillus am 20.05.2020 12:39, insgesamt 3-mal geändert.
- Jörg Luibl
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Re: Ghost of Tsushima: News-Talk: Unsere Einschätzung der Spiel-Präsentation
Zu Ghost of Tsushima konnte ich gestern Abend noch den Creative Director interviewen; die Infos dazu kommen evtl. heute noch.
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Re: Ghost of Tsushima: News-Talk: Unsere Einschätzung der Spiel-Präsentation
Wenn nicht, ist auch ok, Hauptsache der morgige Feiertag wird besser als der Letzte.4P|T@xtchef hat geschrieben: ↑20.05.2020 12:35 Zu Ghost of Tsushima konnte ich gestern Abend noch den Creative Director interviewen; die Infos dazu kommen evtl. heute noch.

- Jörg Luibl
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Re: Ghost of Tsushima: News-Talk: Unsere Einschätzung der Spiel-Präsentation
Ach so, alles gut - da hab ich ein Fass Bier, das beruhigt immer.
- Jörg Luibl
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Re: Ghost of Tsushima: News-Talk: Unsere Einschätzung der Spiel-Präsentation
Das Interview ist online - darin haben wir auch einige Fragen aufgegriffen, die hier diskutiert wurden: https://www.4players.de/4players.php/sp ... Punch.html