Doom Eternal: Entwickler über die Online-Ingame-Events und kosmetische Belohnungen

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4P|BOT2
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Doom Eternal: Entwickler über die Online-Ingame-Events und kosmetische Belohnungen

Beitrag von 4P|BOT2 » 16.03.2020 17:52

Vor der Veröffentlichung von Doom Eternal in dieser Woche sprechen Marty Stratton (Executive Producer) und Hugo Martin (Game Director) über die Ingame-Events in Doom Eternal - und über die Möglichkeiten wie sich Spieler-Skins, Waffen-Skins, Namensplaketten, Podien etc. freischalten lassen. Auch auf die Booster und das Season-Pass-System (Erfahrungspunkte sammeln, Items freischalten) wird eingegang...

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Sir Richfield
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Re: Doom Eternal: Entwickler über die Online-Ingame-Events und kosmetische Belohnungen

Beitrag von Sir Richfield » 16.03.2020 18:36

Oh... hat Jemand mein Interesse für Doom Eternal gesehen? Gestern war es noch da... Seltsam.

Wobei das in großen Stücken an der Formulierung des Posts liegt.
Der ist nämlich mit voller Absicht etwas verwirrend geschrieben.
Also nicht verwirrend genug zu behaupten, die Items und so könnte ich Offline in der Kampagne freischalten.
Aber halt verwirrend in dem Sinne, dass man halt mit der Kampagne (ONLINE) durchaus Zeugs freischalten kann, das aber nur ONLINE funzt, aber - keine Sorge - du kannst die Kampage auch Offline spielen. In der Hoffnung, dass man blöde genug ist, zu implizieren, dass man dann die Kampagne XP auch Offline bekommt.
Bzw. glaubt, der PC sei eine Konsole.

Und SOWAS kann ich dermaßen nicht leiden, dass die mich halt mal können.
"In theory, it refers to a Metroid style game (continuous world exploration focused action platformer) with SOTN style levelups and gear.
In practice, it seems to refer to a 2d game where you're not jumping on enemy heads."
- Archaix on the NeoGAF Forum, June 2017

thegucky
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Re: Doom Eternal: Entwickler über die Online-Ingame-Events und kosmetische Belohnungen

Beitrag von thegucky » 16.03.2020 22:28

Zitat von der hier verlinkten Seite von Doom:
If your platform of choice isn’t hooked up to the internet, don’t worry - players can still rip and tear through DOOM Eternal’s single-player Campaign offline. Only online features like BATTLEMODE, Invasion and progression towards DOOM Eternal’s in-game Events will be unavailable without an internet connection.

Ich selber habe auch die Schnautze voll von Battle-Passes und zeitlimitierte Events/Belohnungen...

Ich will ein Spiel spielen können wann ich will oder auch mal gerne 1-2 Jahre nach Release und nicht gleich die Hälfte an Dinge verpassen.
Zuletzt geändert von thegucky am 16.03.2020 22:30, insgesamt 1-mal geändert.

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Flojoe
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Re: Doom Eternal: Entwickler über die Online-Ingame-Events und kosmetische Belohnungen

Beitrag von Flojoe » 17.03.2020 10:11

Oh man es muss auch immer mit aller Gewalt Online Gedöns in Singelplayer Spiele gepresst werden. Da lob ich mir doch die Indie Shooter mit Absicht-Uralt-Grafik.

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HellToKitty
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Re: Doom Eternal: Entwickler über die Online-Ingame-Events und kosmetische Belohnungen

Beitrag von HellToKitty » 17.03.2020 13:18

Flojoe hat geschrieben:
17.03.2020 10:11
Oh man es muss auch immer mit aller Gewalt Online Gedöns in Singelplayer Spiele gepresst werden.
Man will sich schließlich als Big Player nicht die kostenlose Marktforschung entgehen lassen.
Zuletzt geändert von HellToKitty am 17.03.2020 13:18, insgesamt 1-mal geändert.

Spartan-117
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Re: Doom Eternal: Entwickler über die Online-Ingame-Events und kosmetische Belohnungen

Beitrag von Spartan-117 » 18.03.2020 08:39

Schade ich war zu 100% überzeugt mir das Spiel diese Woche zu holen. Jetzt wird es vielleicht irgendwann mal eventuell für nen 10er mitgenommen
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James Dean
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Re: Doom Eternal: Entwickler über die Online-Ingame-Events und kosmetische Belohnungen

Beitrag von James Dean » 18.03.2020 08:57

EP-Systeme sind absoluter Cancer, wo sie nur als nette Beigabe dienen. Muh Immersion und so.

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