Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

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4P|BOT2
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Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für die Konsolen-Version des Rollenspiels Divinity: Original Sin 2 hat das Team der Larian Studios einige Veränderungen angekündigt, um die Spielerfahrung auf PS4 und Xbox One zu optimieren und auch generelle Verbesserungen vorzunehmen.So wird nach Angaben von Gamespot z.B. der dritte Akt komplett überarbeitet: Die Region Arx soll mit neuen Dialogen, weiteren NPCs und zusätzlichen Quests sowohl de...

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JunkieXXL
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von JunkieXXL »

Ohne deutsche Synchro nützt das alles nichts.
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hydro skunk 420
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von hydro skunk 420 »

In Anbetracht solch umfassender Verbesserungen dürfen künftig gerne alle Spiele erst für den PC und Monate später für Konsole erscheinen. :Häschen:

Hätte ich kein Problem mit.
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Raskir
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von Raskir »

JunkieXXL hat geschrieben: 18.05.2018 18:28 Ohne deutsche Synchro nützt das alles nichts.
Gibt aber zumindest deutsche Texte. Reicht das nicht?
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just_Edu
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von just_Edu »

hydro skunk 420 hat geschrieben: 18.05.2018 18:31 In Anbetracht solch umfassender Verbesserungen dürfen künftig gerne alle Spiele erst für den PC und Monate später für Konsole erscheinen. :Häschen:

Hätte ich kein Problem mit.
PC-betarace ftw. :mrgreen:
JunkieXXL hat geschrieben: 18.05.2018 18:28 Ohne deutsche Synchro nützt das alles nichts.
Klarer Kosten - Nutzen Faktor und hier übersteigen die Kosten den Nutzen. Hier reichen Texte. Sprachausgabe ist bloß ein nice to have.
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JeffreyLebowski
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von JeffreyLebowski »

hmm schaut ganz gut aus. Aber wie ist das dann so mit der Steuerung gelöst? Ich spiele sowas sonst aufm PC mit Maus wo man ja anklickt. Ist das dann auf Konsolen eine direkte Steuerung?
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Todesglubsch
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von Todesglubsch »

JeffreyLebowski hat geschrieben: 19.05.2018 15:00 hmm schaut ganz gut aus. Aber wie ist das dann so mit der Steuerung gelöst? Ich spiele sowas sonst aufm PC mit Maus wo man ja anklickt. Ist das dann auf Konsolen eine direkte Steuerung?
So wie im Erstling. Jap, direkte Steuerung.
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zmonx
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von zmonx »

Stark!
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JeffreyLebowski
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von JeffreyLebowski »

Todesglubsch hat geschrieben: 19.05.2018 16:15
JeffreyLebowski hat geschrieben: 19.05.2018 15:00 hmm schaut ganz gut aus. Aber wie ist das dann so mit der Steuerung gelöst? Ich spiele sowas sonst aufm PC mit Maus wo man ja anklickt. Ist das dann auf Konsolen eine direkte Steuerung?
So wie im Erstling. Jap, direkte Steuerung.
Danke für die Info
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HardBeat
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von HardBeat »

Da steht ja nix von PC in der News...aber ich denke mal die Verbesserungen werden kostenlos per Patch nachgereicht ...oder?
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cM0
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von cM0 »

just_Edu hat geschrieben: 19.05.2018 13:28
hydro skunk 420 hat geschrieben: 18.05.2018 18:31 In Anbetracht solch umfassender Verbesserungen dürfen künftig gerne alle Spiele erst für den PC und Monate später für Konsole erscheinen. :Häschen:

Hätte ich kein Problem mit.
PC-betarace ftw. :mrgreen:
Ihr wisst aber schon, dass die PC Version die gleichen Verbesserungen erhalten wird? :wink: Ob man nun auf der Konsole oder am Pc auf die "endgültige Fassung" wartet, ist Geschmackssache. Ich weiß natürlich dass eure Beiträge nicht ganz ernst gemeint sind.
HardBeat hat geschrieben: 19.05.2018 18:52 Da steht ja nix von PC in der News...aber ich denke mal die Verbesserungen werden kostenlos per Patch nachgereicht ...oder?
Ja, ist seit einigen Tagen bestätigt. Besitzer der Pc Version erhalten die Definitive Edition kostenlos. Wenns soweit ist, werde ich es wohl auch endlich spielen.
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just_Edu
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von just_Edu »

cM0 hat geschrieben: 19.05.2018 19:23
Ihr wisst aber schon, dass die PC Version die gleichen Verbesserungen erhalten wird? :wink: Ob man nun auf der Konsole oder am Pc auf die "endgültige Fassung" wartet, ist Geschmackssache. Ich weiß natürlich dass eure Beiträge nicht ganz ernst gemeint sind.
Ich hoffe dir ist klar, das mein Kommentar keiner ernsten Grundlage entsprach. Bin Day One Kickstarter Backer für beide Teile, ich kenne den Ablauf, selbst wenn er noch nicht bekannt gewesen wäre.

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cM0
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von cM0 »

just_Edu hat geschrieben: 19.05.2018 20:02
cM0 hat geschrieben: 19.05.2018 19:23
Ihr wisst aber schon, dass die PC Version die gleichen Verbesserungen erhalten wird? :wink: Ob man nun auf der Konsole oder am Pc auf die "endgültige Fassung" wartet, ist Geschmackssache. Ich weiß natürlich dass eure Beiträge nicht ganz ernst gemeint sind.
Ich hoffe dir ist klar, das mein Kommentar keiner ernsten Grundlage entsprach. Bin Day One Kickstarter Backer für beide Teile, ich kenne den Ablauf, selbst wenn er noch nicht bekannt gewesen wäre.

Habe bei Larian keine Bedenken, sehe sie wie ne Art CD Project Midnightblue
Ja, ist mir klar. Siehe fett geschriebener Satz :)
Ich bin übrigens auch Baker und habe bisher keine Zeit zum Spielen gefunden. Aber auch mir war klar, dass es noch eine erweiterte Version geben wird, wie bei Teil 1. Die warte ich noch ab und dann gehts los. Es ist wirklich vorbildlich dass Larian sich so sehr um ihre Spiele kümmert.
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JunkieXXL
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von JunkieXXL »

Raskir hat geschrieben: 18.05.2018 18:41
JunkieXXL hat geschrieben: 18.05.2018 18:28 Ohne deutsche Synchro nützt das alles nichts.
Gibt aber zumindest deutsche Texte. Reicht das nicht?
Da bin ich mir nicht sicher. Bei Rollenspielen, wo viel gelabert wird, reichen deutsche Texte eigentlich nicht.
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Flojoe
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen

Beitrag von Flojoe »

Raskir hat geschrieben: 18.05.2018 18:41
JunkieXXL hat geschrieben: 18.05.2018 18:28 Ohne deutsche Synchro nützt das alles nichts.
Gibt aber zumindest deutsche Texte. Reicht das nicht?
Bei Rollenspielen mit viel Dialogen reicht das nicht.
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