God Wars: Future Past - Test

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4P|BOT2
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God Wars: Future Past - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit God Wars: Future Past entführen Kadokawa Games und NIS America zurück in die Blütezeit klassischer Taktik-Rollenspiele wie Tactics Ogre, Shining Force und Final Fantasy Tactics. Ob man damit auch heute noch punkten kann, klärt der Test.

Hier geht es zum gesamten Bericht: God Wars: Future Past - Test
worobl
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Re: God Wars: Future Past - Test

Beitrag von worobl »

Kann man grob abschätzen, wie viel Zeit man in das Spiel versenken muss?
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KaioShinDE
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Re: God Wars: Future Past - Test

Beitrag von KaioShinDE »

worobl hat geschrieben: 27.06.2017 17:01 Kann man grob abschätzen, wie viel Zeit man in das Spiel versenken muss?
Würde mich auch brennend interessieren, auf einen 20-30h Nostalgiatrip hätte ich Bock, aber 50h+ würden mich irgendwann quälen.
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Todesglubsch
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Re: God Wars: Future Past - Test

Beitrag von Todesglubsch »

Kommt primär darauf an, welchen Schwierigkeitsgrad ihr wählt und wie viel optionale Missionen ihr macht.

Mir persönlich lief das Spiel leider etwas zu lahm / träge im Vergleich zu Disgaea - sieht dafür aber deutlich besser aus (Animationen und Charaktermodelle mal abgesehen *hust*). Leider ist das Engrish ziemlich ätzend, typische "Wir haben eigentlich keinen Bock"-Lokalisierung seitens NIS.

Plus: Das Charakterdesign. Argh. Ich kann das Hasenmädchen nachvollziehen. Aber wie die großbusige Dämonin mit Brille und Krawatte in das "traditionell japanische Setting" passen soll, weiß ich echt nicht.
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4P|Jens
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Re: God Wars: Future Past - Test

Beitrag von 4P|Jens »

KaioShinDE hat geschrieben: 27.06.2017 17:09
worobl hat geschrieben: 27.06.2017 17:01 Kann man grob abschätzen, wie viel Zeit man in das Spiel versenken muss?
Würde mich auch brennend interessieren, auf einen 20-30h Nostalgiatrip hätte ich Bock, aber 50h+ würden mich irgendwann quälen.
Wie Todesglubsch bereits anmerkte, hängt das stark vom gewählten Schwierigkeitsgrad und Spielstil ab (es gibt z. B. zahlreiche optionale Kampfeinsätze und Charakteroptmierungsmöglichkeiten), aber 40 Stunden würde ich mindestens veranschlagen - eher mehr (gab leider keine interne Spielzeituhr...) ;)
Jens Bischoff
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KaioShinDE
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Re: God Wars: Future Past - Test

Beitrag von KaioShinDE »

Danke für die Info, ich denke dass mir das dann doch zu lang ist. Auf einem einfachen Schwierigkeitsgrad wird es evtl schneller gehen, aber wenn die Kämpfe dann hirnlos sind kann das ja auch nicht Sinn der Sache sein.
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