Und 10 Jahre später werden sie sich dann auch über ein Remake freuen und sich bepinkeln, weil das anfangs so verschriene Zelda am Ende ja doch eines der besseren war xDCaramarc hat geschrieben:Deja vue? Das selbe Geheule wie damals bei Wind waker.
The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rückkehr
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Hässlich. Gott sei dank, haben sie diese Katastrophe eingestampft.BattleIsle hat geschrieben:Also den Stil aus der Demo hätten sie ruhig übernehmen können.
http://www.youtube.com/watch?v=u_fyOkrteqM
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AtzenMiro
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
WW war nie eines der besseren Zeldas, eher sogar eines der Schwächeren.Eridrael hat geschrieben:Und 10 Jahre später werden sie sich dann auch über ein Remake freuen und sich bepinkeln, weil das anfangs so verschriene Zelda am Ende ja doch eines der besseren war xDCaramarc hat geschrieben:Deja vue? Das selbe Geheule wie damals bei Wind waker.
Dieses Zelda sieht rein optisch einfach nur wie ein häßliger Bastard von SS und WW aus. Die Cel-Shading-Grafik passt einfach nicht zum SS-Stil. Was muss man geraucht haben, um diesen Mist abzusegnen? Das sieht einfach nur grässlich aus. Schrill bis zum geht nicht mehr, Überbeleuchtung, wo man nur hinsieht und dann sieht Zelda vom Gesicht aus wie eine Tukke. Yeah! Wo ist der Zelda von der Tech-Demo? Darauf hätte man aufbauen müssen, nachdem man die Fans mit der Tech-Demo so heißt gemacht hat!
Zum "neuen" Non-Linearen-Questdesign:
Ist ja schön und gut, wenn man die Welt offen belaufen kann. Nur wird sich das spielerisch dann nicht von alten Zeldas unterscheiden, wenn daraufhin keine Konsequenzen folgen und das traue ich Nintendo einfach nicht zu - dafür sind die viel zu Mainstream. Sprich, am Ende wird man zwar eine wieder offene Welt haben, aber ob ich nun Tempel 1-X in der bestimmten Reihenfolge mache, oder halt frei nach Schnauze wird wohl am Ende kaum einen Unterschied ausmachen.
Ich verstehe ehrlich gesagt auch nicht, warum man sich bei Zelda nicht mehr auf seine Wurzeln wieder besinnt. Beim neuen 3DS-Zelda scheint das wohl sehr gut geklappt zu haben. Aber immerhin sieht Nintendo ein, dass dieses dämlich Hub-"Design" aus SS einfach nur mist war.
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AlastorD
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Das sieht schon verdammt gut aus.
Ich hoffe das sie die offene Welt mit und die Zelda Typischen Dungeons gut unter einen Hut kriegen.
Ich hoffe das sie die offene Welt mit und die Zelda Typischen Dungeons gut unter einen Hut kriegen.
- SpikeX1
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Gerade auf die Wurzeln der Serie besinnt man sich mit dem Open World-Ansatz doch. Oder was meinst du?AtzenMiro hat geschrieben:WW war nie eines der besseren Zeldas, eher sogar eines der Schwächeren.Eridrael hat geschrieben:Und 10 Jahre später werden sie sich dann auch über ein Remake freuen und sich bepinkeln, weil das anfangs so verschriene Zelda am Ende ja doch eines der besseren war xDCaramarc hat geschrieben:Deja vue? Das selbe Geheule wie damals bei Wind waker.
Dieses Zelda sieht rein optisch einfach nur wie ein häßliger Bastard von SS und WW aus. Die Cel-Shading-Grafik passt einfach nicht zum SS-Stil. Was muss man geraucht haben, um diesen Mist abzusegnen? Das sieht einfach nur grässlich aus. Schrill bis zum geht nicht mehr, Überbeleuchtung, wo man nur hinsieht und dann sieht Zelda vom Gesicht aus wie eine Tukke. Yeah! Wo ist der Zelda von der Tech-Demo? Darauf hätte man aufbauen müssen, nachdem man die Fans mit der Tech-Demo so heißt gemacht hat!
Zum "neuen" Non-Linearen-Questdesign:
Ist ja schön und gut, wenn man die Welt offen belaufen kann. Nur wird sich das spielerisch dann nicht von alten Zeldas unterscheiden, wenn daraufhin keine Konsequenzen folgen und das traue ich Nintendo einfach nicht zu - dafür sind die viel zu Mainstream. Sprich, am Ende wird man zwar eine wieder offene Welt haben, aber ob ich nun Tempel 1-X in der bestimmten Reihenfolge mache, oder halt frei nach Schnauze wird wohl am Ende kaum einen Unterschied ausmachen.
Ich verstehe ehrlich gesagt auch nicht, warum man sich bei Zelda nicht mehr auf seine Wurzeln wieder besinnt. Beim neuen 3DS-Zelda scheint das wohl sehr gut geklappt zu haben. Aber immerhin sieht Nintendo ein, dass dieses dämlich Hub-"Design" aus SS einfach nur mist war.
Warum Wind Waker zu den schwächeren Zeldas gehören soll ist mir auch nicht klar. Das Spiel war optisch sicher nicht jedermanns Sache, gehörte sonst aber offensichtlich zu den besten Ablegern der Serie. Lediglich OoT hat eine höhere Durchschnittswertung.
- Chris_HH
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Schöneres Zelda mit dem gleichen langweiligen Gameplay, aber nunja jedes Spiel hat seine Fanbase .. wie AC, CoD, BF, Mario usw.^^
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Caramarc
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Abgesehen davon das ich überhaupt nicht deiner Meinung bin und die techdemo im Vergleich entschieden schlechter finde ... Du weißt aber schon das zelda die Prinzessin ist, oder?AtzenMiro hat geschrieben:und dann sieht Zelda vom Gesicht aus wie eine Tukke. Yeah! Wo ist der Zelda von der Tech-Demo? Darauf hätte man aufbauen müssen, nachdem man die Fans mit der Tech-Demo so heißt gemacht
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AtzenMiro
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Ach, fuck. Ich meine natürlich Link.Caramarc hat geschrieben:Abgesehen davon das ich überhaupt nicht deiner Meinung bin und die techdemo im Vergleich entschieden schlechter finde ... Du weißt aber schon das zelda die Prinzessin ist, oder?AtzenMiro hat geschrieben:und dann sieht Zelda vom Gesicht aus wie eine Tukke. Yeah! Wo ist der Zelda von der Tech-Demo? Darauf hätte man aufbauen müssen, nachdem man die Fans mit der Tech-Demo so heißt gemacht
- DaddelZeit
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Oookay, das schaut ja mal aus nach Zelda meets Elder Scrolls meets Final Fantasy. Könnte eine Interessante Mischung werden. Stehen und fallen wird es mit der Antwort auf die Frage, ob die typischen Rätsel ihre Qualität auch bei der offenen Welt beibehalten können.
Wenn es klappt, könnte dies tatsächlich ein Grund für den KAuf einer Wii U sein.
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johndoe1633711
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Rein interessenhalber...warum?AtzenMiro hat geschrieben: WW war nie eines der besseren Zeldas, eher sogar eines der Schwächeren.
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Caramarc
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Statt über den tollen Grafikstil zu streiten sollten wir eher über die Ungenauigkeit diskutieren. Schon aufgefallen? Die Leitfeder vom Pfeil ist falsch rum, die müsste vom Bögen wegzeigen, sonst streift die Feder den Bogen und der Pfeil wird abgelenkt. Von der handhaltung her würde ich sagen link schießt mongolischen Stil, also mit Daumen. Hierfür würde er einen Daumenring benötigen, aber hat jemand link schon mal mit Daumenring gesehen? Deswegen sollte man Briefe an Nintendo schreiben und online Petitionen starten und nicht wegen dem hervorragenden artdesign.
- greenelve
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Ähm....die Zelda Grafik Demo war nur...eine Grafik Demo... es sollte nie ein Zeldaspiel darstellen. Es war nie etwas anderes als Szenen mit Link, um die Grafik der Konsole zu verdeutlichen. Da wurde ergo auch nichts eingestampft....
ps: Ich mag den weiblichen Link irgendwie, irgendwas hat das Aussehen.
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- Wigggenz
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Nö.AtzenMiro hat geschrieben:WW war nie eines der besseren Zeldas, eher sogar eines der Schwächeren.
BTT:
Der "Bonbon"stil hat natürlich seinen eigenen Charme, das stimmt nach wie vor, und natürlich lassen sich damit auch vereinzelt toll aussehende Orte oder Charaktere oder Gegner verwirklichen. Die Details sind natürlich noch abzuwarten, aber dieser Teaser lässt vermuten, dass es in Richtung SS geht, und niemand kann abstreiten, dass SS insbesondere in der Anfangsphase ziemlich süß war... was durchaus auch negativ auffallen konnte. Selbst bei WW hatte man (zumindest ich) nicht das Gefühl, so überzuckert zu werden, und das hatte ich noch nie bei einem Zelda.
Ich würde nicht so weit gehen, TP als das superior Zelda einzustufen, aber der da noch verwendete Artstyle scheint völlig unter den Tisch gekehrt und abgehakt zu sein, was ich sehr schade finde. Natürlich muss Zelda nicht zwangsläufig düster sein, aber ebenso muss es auch nicht zwangsläufig bonbon sein (vor allem Aonumas "friedliche Welt" als absolutes Zelda-Prinzip steht dazu nicht im Widerspruch->siehe OoT, MM und TP... sogar WW war "düsterer" als SS), weshalb ich es schade finde, dass anscheinend nichtmal mehr Gedanken dran verschwendet werden.
Naja, ich möchte auch nicht alles schwarz malen, vor allem da die Grafik (wenn man mal die generelle Ausrichtung des Artdesigns einfach hinnimmt) wirklich wunderschön ist. Meine Meinung wird sehr stark davon abhängen, wie sich die ersten veröffentlichten Charaktere und Gegner präsentieren. Vor allem Zelda. Die ging gar nicht in SS.
Was das androgyne angeht:
Da muss man gar nicht hier karikierend ankommen, das übertrieben Androgyne ist etwas, was sich erst mit SS richtig herausgebildet hat (http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2012/ ... 51g9bc.jpg). Das fällt in die Kategorie des Übersüßens, schließlich sieht Link so niedlicher aus. Der Verniedlichungseffekt hat nichts mit einem Männlichkeitskomplex zu tun. Das Spiel wäre auch weniger niedlich, wenn Link definitiv weiblich wäre. Selbst Sarkeesians Zelda in Kettenhemd würde das Spiel nicht so niedlich aussehen lassen, wie es dieser erste Eindruck tut.
- Hardtarget
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
zelda war doch schon immer bunt und knuddelig, daran wird sich niemals was ändern. ist auch gut so, gehört irgendswie dazu. falls das nachher wirklich so aussehen wird wie in dem video dann hut ab, genial. scheint aber fast schon zu schön um wahr zu sein.

