Ich auch - schließt sich ja auch nicht aus. Je mehr spielphilosophische Konzepte da draußen, desto besser. Wichtig ist nur, dass es auch vorwärts geht.nogg3r hat geschrieben: ich habe mich neulichst durch den völlig einfallslosen und auf hochglanz polierten "waffenporno" black geballert und hatte spass wie selten mit einem spiel..
Quo vadis, Spielewelt?
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hmmm aber ist laut nintendo auch manchmal ein schritt zurück ein richtiger schritt nach forne ?
Ist die grafik nicht ein rückschritt den man mit einer neuen steuerung zu kompensieren versucht ?
Geht die rechnung wirklich auf ? Wollten wir nicht manchmal lieber wieder ein mario 64 nur mit neuen lvl`s ? Als das man ein neues Spiel macht und mit einer fernbediehung rum fuchtelt ?
Ich kann mir gut vorstellen das wenn man was nicht so geht wie ich will, und das ca. 100 mal hintereinander, das ich bei einer zu schnellen Wii bewegung meine Hand mal vorzeitig öffne und das teil dann fliiieeeeeegt.
Ist die grafik nicht ein rückschritt den man mit einer neuen steuerung zu kompensieren versucht ?
Geht die rechnung wirklich auf ? Wollten wir nicht manchmal lieber wieder ein mario 64 nur mit neuen lvl`s ? Als das man ein neues Spiel macht und mit einer fernbediehung rum fuchtelt ?
Ich kann mir gut vorstellen das wenn man was nicht so geht wie ich will, und das ca. 100 mal hintereinander, das ich bei einer zu schnellen Wii bewegung meine Hand mal vorzeitig öffne und das teil dann fliiieeeeeegt.
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Jo genau, genauso sollten alle Literatur die tiefer geht als der neuste Pilcher Groschenroman und alle Filme die mehr Emotionen auslösen als Mission Impossible 3 abgeschafft werden, schließlich kriegt man sowas ja schon im RL!!!nogg3r hat geschrieben:..ach man ihr wollt alle heulen und mit den charakteren mitfühlen und emotional in die spielwelt eintauchen usw.
es geht doch nur um COMPUTERSPIELE, sowas kann man sich fürs echte leben aufheben!
ich mein ich zocke auch recht viel, aber trotzdem stehe ich sowas kritisch gegenüber..
nja whatever, ich habe mich neulichst durch den völlig einfallslosen und auf hochglanz polierten "waffenporno" black geballert und hatte spass wie selten mit einem spiel..
Sorry, der größte Dünschiss den ich je gelesen habe.
Erstmal: sehr gelungene Kolumne
Als ich mir den Trailer zu Heavy Rain angeschaut habe, habe ich weniger an Fahrenheit gedacht, sondern eher an Nomad Soul, welches damals, glaube ich, eines der ersten Projekte von Quantic Dreams war. Dieses Spiel vermittelte damals schon eine unglaubliche Tiefe. Es war wirklich von der Aufmachung nicht zu vergleichen. Ich denke ähnliches erwartet uns bei Heavy Rain.
Als ich mir den Trailer zu Heavy Rain angeschaut habe, habe ich weniger an Fahrenheit gedacht, sondern eher an Nomad Soul, welches damals, glaube ich, eines der ersten Projekte von Quantic Dreams war. Dieses Spiel vermittelte damals schon eine unglaubliche Tiefe. Es war wirklich von der Aufmachung nicht zu vergleichen. Ich denke ähnliches erwartet uns bei Heavy Rain.
Seltsame Argumentation. Guckst du sonst auch nur Actionfilme und liest Science Fiction-Bücher? Denn bei dir hört es sich so an, als ob Emotionen nur im wahren Leben stattfinden dürfen, beinahe so, als dürfte man überhand keine Geschichten mit Gefühlen wie Hass, Eifersucht oder Demütigung erzählen.nogg3r hat geschrieben:..ach man ihr wollt alle heulen und mit den charakteren mitfühlen und emotional in die spielwelt eintauchen usw.
es geht doch nur um COMPUTERSPIELE, sowas kann man sich fürs echte leben aufheben!
ich mein ich zocke auch recht viel, aber trotzdem stehe ich sowas kritisch gegenüber..
Computerspiele müssten natürlich nicht auf ein Niveau mit anspruchsvollen Filmen und hoher Literatur gehievt werden. Nicht solange es Spiele nicht schaffen, einen eigenen Weg zu gehen. Und genau diese Hoffnung zeigt dieser Trailer auf. Auf einmal hat man das Gefühl selber in diesem Raum zu stehen und selber diese Geschichte zu erleben. Sollten Spiele lernen, diese Stärke auszuspielen, wird sich unser Lieblingsmedium vielleicht wirklich eines Tages an die Seite von Film und Literatur gesellen und es möglicherweise sogar schaffen, einen noch tieferen emotionalen Eindruck zu hinterlassen.
Denn die meisten Beispiele für emotional aufwühlende Spiele schaffen genau dies nicht. Sie ahmen die Dramaturgie von Filmen nach, was man sehr gut an Final Fantasy sieht. Eine der wenigen Ausnahmen stellt für mich Ico dar, welches einen die Bedrohung durch die Burg und die Bindung zum Mädchen spüren lässt wie man das in einem Film oder Buch kaum erleben kann.
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Ja, schön formuliert. Genau das versucht Nintendo. Obwohl es grafisch genau genommen das Bekenntnis zum Stillstand ist: Während Microsoft und Sony der Polygonsonne entgegen fliegen, bleibt Nintendo trotzig stehen und buddelt sich eine neue Tiefe. Das kann klappen, wenn sie bis zu ihren kreativen Wurzeln vordringen und sie clever anzapfen. Das kann in die Hose gehen, wenn sie dabei das falsche Werkzeug benutzen. Ich hoffe, sie haben Erfolg.Eisregen121 hat geschrieben: Ist die grafik nicht ein rückschritt den man mit einer neuen steuerung zu kompensieren versucht ?
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Na da bin ich ja mal gespannt. Ich fürchte mal, die Innovationen werden sich auch beim Wii in Grenzen halten. Der neue Controller könnte mihc allerdings lügen strafen. Ich stelle mir Schwertduelle vor, mit realen Schwüngen bzw. Bewegungen oder vielleicht auch Tennis?4P|T@xtchef hat geschrieben: Ja, schön formuliert. Genau das versucht Nintendo. Obwohl es grafisch genau genommen das Bekenntnis zum Stillstand ist: Während Microsoft und Sony der Polygonsonne entgegen fliegen, bleibt Nintendo trotzig stehen und buddelt sich eine neue Tiefe. Das kann klappen, wenn sie bis zu ihren kreativen Wurzeln vordringen und sie clever anzapfen. Das kann in die Hose gehen, wenn sie dabei das falsche Werkzeug benutzen. Ich hoffe, sie haben Erfolg.
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Hmm dein beitrag liest sich so als ob du kein einziges Video von Wii gesehen hast.amayr hat geschrieben:
Na da bin ich ja mal gespannt. Ich fürchte mal, die Innovationen werden sich auch beim Wii in Grenzen halten. Der neue Controller könnte mihc allerdings lügen strafen. Ich stelle mir Schwertduelle vor, mit realen Schwüngen bzw. Bewegungen oder vielleicht auch Tennis?
Wieso tennis vorstellen ? es wurde doch ein Doppel live auf der P. Konferenz gezeigt.
Und 4P hat doch auch schon über die steuerung geschrieben und diese erfahrungen recht ausführlich erklärt.
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Das doppel hab ich tatsächlich nicht gesehen. Hast da einen Link zum Video?Eisregen121 hat geschrieben: Hmm dein beitrag liest sich so als ob du kein einziges Video von Wii gesehen hast.
Wieso tennis vorstellen ? es wurde doch ein Doppel live auf der P. Konferenz gezeigt.
Und 4P hat doch auch schon über die steuerung geschrieben und diese erfahrungen recht ausführlich erklärt.
Außerdem hab ich ja gesagt, dass die Steuerung einige Innovationen und somit wahrscheinlich mehr Spielspaß bringen wird.
- Eisregen121
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sorry bin @ work da kann ich nicht zu Videos gehen weil da kracht der rechner weg, mag irgend einen codec nimmer. Aber gehe einfach mal ins E3 Spezial zu den video Downloads hier auf der Seite. Ich denke da müsste es auch dabei sein. ich habs damals im Steam auf gamespot gesehen.
Aber wie gesagt hier müsste es das auch geben.
das tennis war wirklich cool und lustig mit anzusehen, den rest fand ich (sorry für die harte wortwahl) einfach nur mies.
Aber wie gesagt hier müsste es das auch geben.
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Habs Video gefunden, sieht ganz interessant aus. Ich fürchte aber, ganz so problemlos wird die Steuerung nicht klappen. Ich sag mal ein Beispiel:
Schwertkampf: Der Gegner blockt den eigenen Schlag. Man selber führt aber den Schlag komplett aus. Dann stimmt die Userbewegung nicht mehr mit der Situation im Spiel überein. Ich denk mal das könnte nervige Situationen verursachen.
Schwertkampf: Der Gegner blockt den eigenen Schlag. Man selber führt aber den Schlag komplett aus. Dann stimmt die Userbewegung nicht mehr mit der Situation im Spiel überein. Ich denk mal das könnte nervige Situationen verursachen.
Zur Kolumne:
Ich find die schön obwohl vielleicht etwas kurz. Mich hat der Trailer von Heavenly Rain erstmal zum schweigen verdonnert und zum ungläubigen wieder ansehen...zum Schluss hab ich mich von der Waffe immer ziemlich bedroht gefühlt...echt son Erlebnis in einem Trailer hatte ich noch nicht.
Großartig..ich achte sehr wenig auf Polygone shader usw. Mehr uaf die GEsamtatmosphäre und die stimmt.
@Eisregen:
Du fandst Mario Galaxy scheiße? Metroid Prime 3? Excitetruck? Smash Brothers Brawl? Zelda Twilight Princess?
Also ich find die auswahl ziemlich gut. Auf jeden Fall mehr als bei PS3
Ich find die schön obwohl vielleicht etwas kurz. Mich hat der Trailer von Heavenly Rain erstmal zum schweigen verdonnert und zum ungläubigen wieder ansehen...zum Schluss hab ich mich von der Waffe immer ziemlich bedroht gefühlt...echt son Erlebnis in einem Trailer hatte ich noch nicht.
Großartig..ich achte sehr wenig auf Polygone shader usw. Mehr uaf die GEsamtatmosphäre und die stimmt.
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Du fandst Mario Galaxy scheiße? Metroid Prime 3? Excitetruck? Smash Brothers Brawl? Zelda Twilight Princess?
Also ich find die auswahl ziemlich gut. Auf jeden Fall mehr als bei PS3
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