Also ob das so positiv ist?Mit einer GeForce GTX 980 hielt das Spiel selbst auf höchsten Einstellungen stets über 60 Bilder pro Sekunde, was für ein sauberes und etwas hübscheres Gesamtbild sorgt.
Yooka-Laylee - Test
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Re: Yooka-Laylee - Test
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Re: Yooka-Laylee - Test
Warum denn nicht?
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Re: Yooka-Laylee - Test
Weil ein Blinder keinen Unterschied sieht
Ich für meinen Teil bemerke das JUDDERN bei 30 Fps extrem und bei 60 Fps ist es absolut Flüssig und es JUDDERT nichts mehr !
Bei 30 Fps könnte ich noch die Bildverbesserer des TVs reinknallen, aber dann zerfranst es bei schnellen Bewegungen die Ränder !
Re: Yooka-Laylee - Test
Gibt es denn für die Switch-Verion so etwas wie einen Release-Termin?Green-Link84 hat geschrieben: ↑10.04.2017 20:05 UNd das Warten auf die Switch-Version wird immer schwerer
Hab zumindest im eshop nichts gefunden...
Ich bin nur für das verantwortlich was ich sage, aber nicht für das was andere verstehen.
"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")
"Fünf Ausrufezeichen sicherer Hinweis auf geistige Umnachtung." (Terry Pratchett in "Reaper Man")
"Und hast du die Ausrufezeichen bemerkt? Es sind fünf. Ein sicheres Zeichen dafür, daß jemand die Unterhose auf dem Kopf trägt." (Terry Pratchett in Maskerade")
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Re: Yooka-Laylee - Test
Die Nintendo Switch-Version glänzt vor allem durch ihre überragende ... Abwesenheit.
Echt schade, das Spiel hätte der Switch gerade zum jetzigen Zeitpunkt doch sehr gut getan. Ich zumindest hätte es mir in dem Fall vielleicht sogar geholt. Später wenn es dann mal erscheint habe ich wohl kein Interesse mehr daran, vor allem weil dann die anderen Versionen bestimmt schon viel günstiger sein werden.
Echt schade, das Spiel hätte der Switch gerade zum jetzigen Zeitpunkt doch sehr gut getan. Ich zumindest hätte es mir in dem Fall vielleicht sogar geholt. Später wenn es dann mal erscheint habe ich wohl kein Interesse mehr daran, vor allem weil dann die anderen Versionen bestimmt schon viel günstiger sein werden.
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Re: Yooka-Laylee - Test
Leuenkönig hat geschrieben: ↑11.04.2017 14:54Also ob das so positiv ist?Mit einer GeForce GTX 980 hielt das Spiel selbst auf höchsten Einstellungen stets über 60 Bilder pro Sekunde, was für ein sauberes und etwas hübscheres Gesamtbild sorgt.
Das heißt ja nicht dass das Spiel erst ab einer 980 so läuft. Der Tester hatte halt eben nur diese Karte. Laut Digital Foundry ist es ein "extremely well optimized game and runs like a dream even on older graphics cards".
https://youtu.be/Z4FPodGR82U?t=569
Ne 980ti reicht für 4k@60, dann sollten halbwegs aktuelle Mittelklasse Karten problemlos 1080/60 packen. Mit reduzierten Details (Konsolenqualität) sollte so ne Performance auch problemlos mit ner GTX960/R9380X möglich sein.
Wer mit 30fps Lock spielt, der kann dann sogar auf schwachen Karten problemlos in 1440p und mehr spielen.
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Re: Yooka-Laylee - Test
Was der imaginäre Freund von Skidrow wohl im Moment macht?
Mir juckts, ich glaube ich probiere das Spiel einfach mal am Wochenende aus. Und ganz klar, die PC Version. In 4k!
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Re: Yooka-Laylee - Test
8K @ 144FPS!
Du willst doch kein peasant sein.
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Zum Glück sind Spiele heute so gestreckt, dass man sich voll und ganz dem Grind verschreiben kann. Alles unter 20 Stunden (sprich zweieinhalb Arbeitstagen!), um die nächstbeste Waffe oder ein sonstiges Upgrade zu erhalten, ist meiner Meinung nach zu kurz. Noch besser finde ich es, wenn der Spielfortschritt hinter einer Paywall versteckt ist.
Zum Glück sind die Spiele heutzutage nicht mehr so, wie früher™. Ich will ja nicht umsonst auf Arbeit gehen; das Geld will schließlich wieder ausgegeben werden! Wenn ich die Zahlenfolge meiner Kreditkarte eintippen darf, dann erfüllt mich das mit entzückenden Stolz. Und das erquickende Erfolgsgefühl das sich über mich ergießt, wenn die Zahlung durchgeführt wurde...
Pride And Accomplishment ™
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Re: Yooka-Laylee - Test
Aber sowas hätte man auch im Test erwähnen können Wenn ich da nur lese mit einer 980 habe ich 60fps konstant und dann das Spiel sehe, denke ich mir halt, dass das Spiel nicht sehr gut geported wurde. Wenn ich mir da z.B. Nier:A ansehe, da geht auch 60fps mit einer 980 und das sieht nicht so aus als würde es brauchen. Ich würde nämlich locker um die 100 mit ner 980 bei so einem Spiel rechnen.Lumilicious hat geschrieben: ↑11.04.2017 16:43 [
Das heißt ja nicht dass das Spiel erst ab einer 980 so läuft. Der Tester hatte halt eben nur diese Karte. Laut Digital Foundry ist es ein "extremely well optimized game and runs like a dream even on older graphics cards".
https://youtu.be/Z4FPodGR82U?t=569
Ne 980ti reicht für 4k@60, dann sollten halbwegs aktuelle Mittelklasse Karten problemlos 1080/60 packen. Mit reduzierten Details (Konsolenqualität) sollte so ne Performance auch problemlos mit ner GTX960/R9380X möglich sein.
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@Slime:
Der hat aufgehört, sowie die anderen. Man munkelt, dass Italien sich noch wacker schlägt.
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Re: Yooka-Laylee - Test
Mein TV kann aber nur 4k.
60 FPS finde ich schon wunderbar, mehr brauche ich nicht zum glücklich sein.
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Re: Yooka-Laylee - Test
Dann tu's doch auf 4K downsamplen
@Leuenkönig: Ich verstehe die Referenz zu Italien nicht
@Leuenkönig: Ich verstehe die Referenz zu Italien nicht
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Re: Yooka-Laylee - Test
Ja, steht allerdings erst am Ende der letzten Seite.Alandarkworld hat geschrieben: ↑10.04.2017 19:51 Eine Frage... (bitte nicht hauen falls es im Fließtext des Tests steht, hab nur das Fazit gelesen): Ich hab mal gelesen dass Yooka Laylee auf Switch einen 2-Player-Koop-Modus haben soll.
1) Stimmt das?
2) Gibt's den auch in der PS4-Version?
3) Lohnt es sich deswegen, sich eher die PS4-Version zu holen? Steckt da mehr dahinter als ein Gimmick?
Ich hole mir das Spiel auf JEDEN Fall, nur bei der Plattform bin ich noch unschlüssig.
EDIT: Egal, hab nochmal nachgelesen, da geht's nur um irgendwelche minigames.
Dazu kommen halt Minispiele mit bis zu vier Spielern wie einem Flappy-Bird-Klon, einem 3D-Railshooter etc., die aber auch nicht wirklich Spaß machen.Ein zweiter Spieler darf übrigens auf Wunsch im lokalen Koop als kleiner Bienenschwarm mithelfen. Ähnlich wie in Super Mario Galaxy wird er allerdings zum Sammeln von Objekten degradiert, statt wirklich mitzuspielen.
Re: Yooka-Laylee - Test
Hatte das Spiel gar nie richtig auf dem Schirm. Nachdem ich aber den Test gelesen und den Trailer angeschaut habe, hab ich mir das Game gestern Abend geholt. Macht richtig viel Laune das Spiel! Die Zeit verging so schnell, wie schon lange nicht mehr beim Zocken.
Re: Yooka-Laylee - Test
Bin ja jetzt nicht der große Third-Person-Fan, aber ein Oldschoolspiel klingt schon interessant, wenn ich nicht noch so einen großen Backlog hätte. Verflixt.
Die 4players-Kicktipp-Bundesligatipprunde zur Saison 2018/2019 ist eröffnet! Willst auch du der Tipprunde joinen, dann klick hier zum Forenpost oder benutz den Direktlink.
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Re: Yooka-Laylee - Test
Download wurde angeschmissen.
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