inXile entertainment demonstriert im folgenden Video zu The Bard's Tale 4, wie sie sich die Erforschung der Welt aus der Ego-Perspektive und auf Basis der Unreal-Engine vorstellen. Sobald dann ein Kampf entbrennt, wird die First-Person-Ansicht verlassen. Wie genau letztendlich die Kämpfe inszeniert werden sollen, entscheiden die Entwickler, sobald sie wissen, wie viel Budget am Ende zur Verfügung ...
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The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertainment die Erforschung der Welt vor
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Re: The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertai
Hat mich grad weggeblasen. Beim Kampf musste ich aber schmunzeln
Werd ich mal im Auge behalten das Spiel.
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Re: The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertai
Ich gehöre nicht zu den Leuten, die über die Fallout 4-Grafik gemeckert haben. Aber es ist schon bemerkenswert, dass ein Indie-Entwickler hier grafisch so viel mehr leistet als das große Bethesda.
- Lemmiwinks
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Re: The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertai
Ich kenne die alten Spiele ja nicht, aber das schaut schon sehr nett aus.
Re: The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertai
nuja. es braucht nich viel in ue4, um einen zwar hübschen aber doch linearen korridor vollgestopft mit shadern zu erstellen. ähnliche konzepte findet man zu hauf im inet. die soundkulisse war aber wirklich klasse.
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Re: The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertai
Das liegt daran hier die Unreal Engine 4 Optimal ausgenutzt wird.Sid6581 hat geschrieben:Ich gehöre nicht zu den Leuten, die über die Fallout 4-Grafik gemeckert haben. Aber es ist schon bemerkenswert, dass ein Indie-Entwickler hier grafisch so viel mehr leistet als das große Bethesda.
Vorteil des PC ist das man hier , anders als auf einer Konsole , einfach Vollgas geben kann
mit viel weniger aufwand. Sprich man baut sich einfach so eine Welt zusammen und muss nicht
auf Hardware achten. Auf Konsole müsste man alles optimieren und anpassen.
Auf PC erscheint das Spiel dann 1zu1 wie in dem Video und wer die Hardware dafür hat kann
es auch so spielen oder passt halt die Grafik etwas an und dreht ein paar details runter.
Zum Trailer: So muss ein Rollenspiel im Jahr 2015 aussehen. Sehr stimmig.
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Re: The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertai
Jetzt hatten wir gerade das große Geheule wegen Downgrade und The Witcher 3 und keiner hat was gelernt ... von der Spielmechanik scheint noch nichts zu existieren, das ist einfach eine Engine-Demo. Aus der kann man hoffentlich die Stimmung mitnehmen - vielleicht kommen sie im Endprodukt auch näher an die hier gezeigte Grafikqualität ran (ist ja "nur" ein Dungeoncrawler), aber können wir bitte bezüglich der Grafikqualität mal die Kirche im Dorf lassen, bis wir kurz vor der Veröffentlichung stehen?
Re: The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertai
third person Kampf hat mich raus gerissen, ich weiß nicht ob ich das mitmache , wenn ich die ganze zeit in der first person rumwackel und dann ploetzlich bin ich zu 4t in third person, das versaut mir die Stimmung...
Re: The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertai
Die wissen noch nicht, wie die Kampfsicht aussehen wird. Das im Trailer ist nur ein Dummy zur Veranschaulichung. Die warten erst ab, wie viel Geld reinkommt, bevor sie eine Entscheidung über den Kampf treffen.
Re: The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertai
Ich hab da auch keinen 3rd Person Fight gesehen. Das war doch einfach nur die Fadeout-Kamerafahrt.
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Re: The Bard's Tale 4: Video: So stellt sich inXile entertai
Mir hat schon Might & Magic X:Legacy und Legend of Grimrock sehr gut gefallen und da ich auch alle Bard´s Tale-Spiele durchgespielt habe, wird das im Auge behalten. Es braucht halt ein Alleinstellungsmerkmal, bin schon gespannt, was das sein wird.
Ich würde mich gerne geistig mit euch duellieren, doch ich sehe dass ihr unbewaffnet seid!
"Ich war auch schonmal in den Alpen, aber wenn ich dir jetzt Kaiserschmarn auf die Schuhe kotze sieht das auch nicht aus wie eine authentische Nachbildung von Österreich."
-TNT-
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