Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

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Cartracer
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von Cartracer »

Sir Richfield hat geschrieben: 10.08.2021 09:31 Auf der anderen Seite ist es nett, wenn Leute noch nicht so Zynisch sind, wie meinereiner. Wobei, MEIN Gewissen ist rein, ich habe Factorio direkt beim Entwickler gekauft, ohne Mittelsmann... zweimal! UND das T-Shirt! :)
Du hast es zweimal gekauft und T-Shirt? Respekt!

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greenelve
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von greenelve »

Sir Richfield hat geschrieben: 10.08.2021 09:31 Auf der anderen Seite ist es nett, wenn Leute noch nicht so Zynisch sind, wie meinereiner. Wobei, MEIN Gewissen ist rein, ich habe Factorio direkt beim Entwickler gekauft, ohne Mittelsmann... zweimal! UND das T-Shirt! :)
Neee, du musst das auch bei Epic kaufen. Damit zeigst du Epic, der Deal mit diesem Entwickler funktioniert und erhöht die Chance auf weitere Deals und somit weiteren Epic-Geld für den Entwickler von Factorio, was insgesamt besser ist als dein Kauf bei ihnen selber. :Häschen:
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Sir Richfield
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von Sir Richfield »

Ich tu ja alles für den Kapitalismus, hat nur eine kleiiiiiiiine Herausforderung:
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casanoffi
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von casanoffi »

Sir Richfield hat geschrieben: 10.08.2021 17:03 Ich tu ja alles für den Kapitalismus, hat nur eine kleiiiiiiiine Herausforderung:
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:lol:
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Sir Richfield
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von Sir Richfield »

Und ich bin sicher, wenn ich suchen würde, würde ich eine Stellungname von Wube dazu finden. Aber so in die Tiefe wollte ich in die Diskussion nicht einsteigen. ;)

Silenqua
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von Silenqua »

Wieso macht Epic eigentlich solche Exklusivdeals?
Wenn sie gegen Apple bashen, dann heißt es immer es muss verschiedene Stores geben :lol:
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BMTH93
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von BMTH93 »

Ryan2k6 hat geschrieben: 09.08.2021 14:07 Steamforen, Workshop, Steamguides, Freundesliste, Reviews, Warenkorb. Gibts eigentlich Refund bei EGS?
Die oben genannten Features sind wohl der Hauptgrund weshalb viele Steam bevorzugen. Steam ist ein über mehrere Jahre gewachsenes Projekt mit der Zielsetzung dem Spieler etwas anzubieten was ihn langfristig an Steam bindet und wie man sehen kann ist der Plan aufgegangen. Ich persönlich würde zumindest ungerne auf Steam verzichten.

Was den Epic Store betrifft bekommt man relativ schnell den Eindruck, dass es sich hier um ein halbherziges Projekt eines Multimillionären handelt der nicht so recht weiß, was er mit seinem Geld anfangen soll. Der Epic Store wird auch in 5 Jahren keine Konkurrenz für Steam sein sollte das Projekt keine Herzensaufgabe werden.
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greenelve
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von greenelve »

BMTH93 hat geschrieben: 15.08.2021 16:24
Ryan2k6 hat geschrieben: 09.08.2021 14:07 Steamforen, Workshop, Steamguides, Freundesliste, Reviews, Warenkorb. Gibts eigentlich Refund bei EGS?
Die oben genannten Features sind wohl der Hauptgrund weshalb viele Steam bevorzugen. Steam ist ein über mehrere Jahre gewachsenes Projekt mit der Zielsetzung dem Spieler etwas anzubieten was ihn langfristig an Steam bindet und wie man sehen kann ist der Plan aufgegangen.
Das Feature Freundesliste allein reicht nicht. Siehe Whatsapp und wie wenige tatsächlich wechseln. Weil Kontakte sind bei Whatsapps, ergo bleibt man ebenfalls dort. Würde Epic schlicht eine Freundesliste einführen.... deswegen gehst du nicht auf Telegramm oder ähnliches, nur weil ein, zwei Freunde schon dort sind, während der Großteil deiner Kontakte beim Platzhirsch bleibt.

Was ebenfalls langsfristig an Steam bindet: Die Spielebibliothek. Allein dadurch nutzt man Steam regelmäßig. Sieht seine Freundesliste, Neuerscheinungen, Rabatte usw., womit Aktivität und Grund zum Wiederkommen größer wird, man letztlich stärker an Steam gebunden ist.

Wie oft hört man "Den EGS nutz ich für die Gratisgames und das wars", was auch bedeutet: Der Launcher muss mehrfach gestartet werden, denn all die Gratisspiele lassen sich nicht in einem Rutsch durchspielen. Zumal ständig etwas dazukommt. Launcher wird gestartet -> Angebote werde angezeigt -> kann zum Kauf führen -> Launcher wird für das neue Spiel zukünftig weiter genutzt.

Die Features als Grund für die Nutzung von Steam ist ein wenig... als würden einem die Reviews von 4players gefallen und man deswegen über deren Links Spiele kaufen. Oder wegen dem Forum.
Es spielt eine Rolle, keine Frage, es bindet emotional, da man sich mit all dem Komfort an Informationen und Bedienung gut aufgehoben fühlt.
Eine andere Sache ist auch, warum Entwickler bevorzugt auf PC Steam nutzen -> Weil dort die meisten Spieler sind. Und weil Spiele zum Großteil dort released werden, kommen Spieler um Steam nicht herum. Das hat etwas von einer selbsterfüllenden Prophezeiung, die beide Seiten an Steam bindet.
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johndoe711686
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von johndoe711686 »

greenelve hat geschrieben: 15.08.2021 16:49 Das Feature Freundesliste allein reicht nicht. Siehe Whatsapp und wie wenige tatsächlich wechseln. Weil Kontakte sind bei Whatsapps, ergo bleibt man ebenfalls dort. Würde Epic schlicht eine Freundesliste einführen.... deswegen gehst du nicht auf Telegramm oder ähnliches, nur weil ein, zwei Freunde schon dort sind, während der Großteil deiner Kontakte beim Platzhirsch bleibt.
Allein reicht es nicht, ist aber unabdingbar, wenn man ernsthaft Konkurrenz sein will. Ohne geht nicht.
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greenelve
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von greenelve »

Ryan2k6 hat geschrieben: 16.08.2021 09:20 Allein reicht es nicht, ist aber unabdingbar, wenn man ernsthaft Konkurrenz sein will. Ohne geht nicht.
Ich meine damit, die Freunde müssen mit rüber. Eine leere Freundesliste ist kein Argument einen Launcher zu starten. Wenn man es mit Steam vergleicht und warum Leute dort regelmäßig online sind.

Im Laufe der Zeit hatte man neben Spielen noch ICQ, Teamspeak, Discord oder whatever offen, um sich mit Freunden verabreden und ingame reden zu können. Auch bei Spielen, die eine ingame-Freundesliste sowie ingame-Voicechat haben, wird bisweilen nach Discord usw. gefragt.


edit: Der einzig gültige Grund, warum der Epic Store scheitert....keine Screenshotfunktion. :Häschen:
Zuletzt geändert von greenelve am 16.08.2021 09:32, insgesamt 2-mal geändert.
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Markus82
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"

Beitrag von Markus82 »

c452h hat geschrieben: 08.08.2021 12:19
Markus82 hat geschrieben: 08.08.2021 11:10
ICHI- hat geschrieben: 06.08.2021 19:22 Dieser EPIC Store wird bald schnell wieder von der Bildfläche verschwunden sein.

Sowas kommt mir in 100 Jahren nicht auf den PC , ebenso wie Rockstar Social Club ,
Bethesda etc.
Nur Windows Store Spiele (was eh zwangsweise drauf ist) , Steam und GOG. Sonst nichts.
:lol:

Es gibt sie also doch noch, die Träumer :D

Gar nichts wird verschwinden, außer irgendwann dein Wille dich gegen den Epic Store zu verweigern ;)
Wieso? Ich hab den auch noch nie auf der Platte gehabt und bin mit meiner Steam-Library noch auf Jahre hin beschäftigt.
Das mag ja sein das es Leute gibt die sich dem Epic Store verwehren können, dass ist ja auch absolut in Ordnung. Aber zu denken das der Epic Store bald verschwinden wird ist Träumerei, nichts weiter. Die Tencent Holdings Ltd. ist mit eine der reichsten Firmen Chinas.
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