gc-Eindruck: Deus Ex: Human Revolution
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gc-Eindruck: Deus Ex: Human Revolution
Es war eine große Unbekannte: Werden die Entwickler des neuen Eidos Montreal tatsächlich halten, was sie mit den ersten Präsentationen des SciFi-Thrillers versprochen hatten? In einer Zeit, in der sich Spieleentwicklung zum großen Teil um Vereinfachung und Massenmarkt dreht, wollten sie immerhin ein Spiel schaffen, in dem Entscheidungen im Vordergrund stehen. Für jedes Problem soll es mehrere L...
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- Ryo Hazuki
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- bruchstein
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Werde es mir sicher holen....hört sich erstens alles recht gut an ....und zweitens muss man einmal ein Deus Ex gezockt haben....denke auch das das nächste MGS mehr Freiheiten bezüglich Levelschläuche bieten muss, alleine schon um Deus Ex in seinen spielerischen freiheit zu übertrumpfen, incl. Dialogmöglichkeiten. wenn es überhaupt ein weiteres MGS geben wird...Das Rising scheint ja mehr ein Schnetzelabenteuer zu werden
Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....
- KugelKaskade
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- bruchstein
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muss ein bischen korregieren im MGS Rising wird nur eine brutalere vorgehensweise zusätzlich zu den üblichen vorgehensweisen erlauben....das game kann mann auch weiterhin durchzocken können ohne jemanden zu töten....habe es gerade gegoogelt...wird übrigens auf allen Plattformen erscheinen
egal Deus Ex wird mir Laune machen, habe da keine bedenken
egal Deus Ex wird mir Laune machen, habe da keine bedenken
Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....
Hoffentlich klappt das mit dem Balancing, damit man sich nicht zu sehr mit Augmentations eindecken kann sodass man abwägen sollte, ob man eher einen Stealth-, Kampf- oder Sociallastigen Charakter spielt...
Dazu kommt, dass ich mir Unsichtbarkeit + Geräuschlosigkeit in einem Spiel mit der Option, es wie einen Stealth-Shooter zu spielen, als sehr vereinfachend vorkommt und ein wenig die Herausforderung nimmt.
Ich hoffe, dass die Entwickler hier die Gradwanderung hinbekommen!
Dazu kommt, dass ich mir Unsichtbarkeit + Geräuschlosigkeit in einem Spiel mit der Option, es wie einen Stealth-Shooter zu spielen, als sehr vereinfachend vorkommt und ein wenig die Herausforderung nimmt.
Ich hoffe, dass die Entwickler hier die Gradwanderung hinbekommen!
Hmm, schlecht hört sich das nicht an, bis auf die Explosionen, das ist nun wirklich kein großer Akt das ordentlich zu machen...
Hab mich eigentlich nicht sonderlich dafür interessiert, aber werde es nach dem Bericht mal im Auge bahalten, nicht mehr, nicht weniger, aber wir werden sehen ob es mich noch überzeugen kann.
Hab mich eigentlich nicht sonderlich dafür interessiert, aber werde es nach dem Bericht mal im Auge bahalten, nicht mehr, nicht weniger, aber wir werden sehen ob es mich noch überzeugen kann.
klingt doch nicht schlecht. Aber so richtig geklärt ist bisher nicht , wie das Spiel im Endeffekt wirklich funktioniert. Wie die Welt aussieht, welche freiheiten man hat, welche Konsequenzen Entscheidungen haben werden usw
Zuletzt geändert von superboss am 21.08.2010 16:50, insgesamt 1-mal geändert.
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Daddy_Cool(GER)
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Mir persönlich ist die Grafik jetzt nicht sooo wichtig, solange sie nicht aussieht, als sei sie direkt aus der Pixel-Hölle gekrochen.
Gute Spiele haben klasse Grafiken.
Meisterwerke haben ein klasse Gameplay + glaubwürdige Story
Daraus folgt: DE3 wird gekauft
(sofern die Story überzeugt XD)
Gute Spiele haben klasse Grafiken.
Meisterwerke haben ein klasse Gameplay + glaubwürdige Story
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"Sie sind vor uns, sie sind hinter uns, sie sind rechts von uns und sie sind links von uns. Diesmal können sie nicht entkommen!"
-Gen.Maj. Redvers Buller
Schurken können "Verstohlenheit" nun auch in Verstohlenheit wirken, was eine Doppelverstohlenheit hervorruft die nicht nur verstohlener als "Verstohlenheit" ist sondern auch dazu führt, dass das Wort "Verstohlenheit" aufhört, in eurem Kopf sinnvoll zu klingen.
Verstohlenheit.




-Gen.Maj. Redvers Buller
Schurken können "Verstohlenheit" nun auch in Verstohlenheit wirken, was eine Doppelverstohlenheit hervorruft die nicht nur verstohlener als "Verstohlenheit" ist sondern auch dazu führt, dass das Wort "Verstohlenheit" aufhört, in eurem Kopf sinnvoll zu klingen.
Verstohlenheit.




- Bloody Sn0w
- Beiträge: 5838
- Registriert: 10.02.2007 23:13
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Rising wird eine eigene Reihe und soll die Leute ansprechen, die mit MGS vorher nicht wirklich warm geworden sind. Das MGS, so wie man es bisher kennt, wird wohl aber auch normal fortgesetzt.KugelKaskade hat geschrieben:MGS: Rising meint er. Da hab ich bisher auch nur Schwertkampf-Gegnerzerhack-szenen von gesehenRyuKawano hat geschrieben:Was?bruchstein hat geschrieben:Das Rising scheint ja mehr ein Schnetzelabenteuer zu werden
Ich sehe vor allem bei der "Reden" Variante ein Problem....hat Jensen dann in jeder Mission einen Freund denn er um einen gefallen bitten kann^^
Um das mMn glaubwürdig rüberzubringen kann es nur einige wenige stellen im Spiel eine solche Variante geben. Mal vom "Schwierigkeitsgrad" dieser Gespräche abgesehen (und dem damit verbundene Balancingproblem)...
Der Rest vom Spiel scheint aber zu beeindrucken und das ist ja letztendlich das was zählt.
Um das mMn glaubwürdig rüberzubringen kann es nur einige wenige stellen im Spiel eine solche Variante geben. Mal vom "Schwierigkeitsgrad" dieser Gespräche abgesehen (und dem damit verbundene Balancingproblem)...
Der Rest vom Spiel scheint aber zu beeindrucken und das ist ja letztendlich das was zählt.

