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Harry Potter unterstützt Kinect
Verfasst: 17.08.2010 18:07
von 4P|BOT2
EA wird die für Herbst geplante Filmumsetzung des ersten Teiles von Harry Potter und die Heiligtümer des Todes als Kinect-Titel für die Xbox 360 veröffentlichen. Dies teilte man im Rahmen des gamescom-Pressekonferenz in Köln mit. Mit Kinect können Spieler direkt mit der Hand und völlig ohne Controller zaubern, was die gesamte Spielerfahrung vertieft. Dies wird noch getoppt durch unseren spezielle...
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Harry Potter unterstützt Kinect
Q
Verfasst: 17.08.2010 18:07
von Happyflow
Erstes Kinect spiel das mich wirklich interessiert!
Verfasst: 17.08.2010 18:56
von Erynhir
Das könnte, sofern vernünftig steuerbar, interessant werden.
Fragwürdig aber, wie das Steuern der Spielfigur funktionieren soll. Ich bin gespannt.
Verfasst: 17.08.2010 19:49
von RyanairPoppovic
Tja, wie man da wohl seinen Zauberstab schwingt...
Verfasst: 17.08.2010 21:43
von Alexdinho
RainerDorl hat geschrieben:Tja, wie man da wohl seinen Zauberstab schwingt...
eindeutig zweideutig

Verfasst: 17.08.2010 21:57
von nikosx
Erynhir hat geschrieben:Das könnte, sofern vernünftig steuerbar, interessant werden.
Fragwürdig aber, wie das Steuern der Spielfigur funktionieren soll. Ich bin gespannt.
Höchst wahrscheinlich so wie beim Kinect Star Wars Game. Die Figur bewegt sich automatisch nach einem festgelegten Skript und du machst mit Kinect die entsprechenden Zauber. Wie ein Rail Shooter mit Zaubern.
Verfasst: 18.08.2010 00:07
von King Rosi
parry hotter interessiert mich zar nicht wirklich, aber trotzdem werd eich da mal dran bleiben, weil es das bis dato einzige "core"-game (vorsichtig ausgedrückt) mit kinect unterstüzung ist.
mal schauen was draus wird.
Verfasst: 18.08.2010 00:20
von pcj600
vorsichtig ausgedrückt ist gut gesagt

abc
Verfasst: 18.08.2010 01:07
von monkeybrain
reiner schuss ins blaue:
den bildern nach tippe ich auf lightgun shooter.
Verfasst: 18.08.2010 02:25
von Mr.Pixel
Na, das sieht doch tatsächlich nach einem technisch ziemlich veralteten Railshooter aus (und ich erinnere mich noch gut daran, wie einer der Entwickler in einem Interview betonte, dass das Spiel dank einer völlig neuen Grafik-Engine wunderbar aussähe

).
Aber wichtiger als Grafik ist natürlich das Gameplay, und das kann ja nichts werden, denn wie soll man denn zwischen den verschiedenen Zaubern wählen? Soll man dafür vielleicht mit der "freien" linken Hand rumfuchteln oder ist das dann auch situationsabhängig?
Ich halte von beidem nichts und spiele weiter schön mit Gamepad/Maus&Tastatur
Verfasst: 18.08.2010 03:16
von Bloody Sn0w
Verfasst: 18.08.2010 09:49
von johndoe587290
omfg! i hab das vid nach 5 sek "gameplay" abgebrochen, war mir zu viel fremdschaemen -.-
Verfasst: 18.08.2010 11:15
von johndoe833978
Was ich nicht kapiere

.......die Figuren werden von wem gesteuert ??
Die Zwei stehen auf auf ihren Platz und fuchteln mit ihren Armen und die Figuren laufen,bleiben stehen,nehmen Heiltränke und was weiß ich....
Und das alles mit ein und der selben Armbewegung ??

Verfasst: 18.08.2010 14:11
von pcj600
und das soll die zukunft der spielesteuerung sein?

Verfasst: 18.08.2010 14:54
von Der_Doktor91
Sieh aus wie Call of Duty : Magic Warfare

Ne im ernst was soll das sein ? Das sieht mehr nach langeweile aus als nach nem Spassigen Spiel