Sniper: Ghost Warrior - Patch für die Xbox 360-Version

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4P|BOT2
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Sniper: Ghost Warrior - Patch für die Xbox 360-Version

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ein Patch für die Xbox 360-Version von <STRONG>Sniper: Ghost Warrior</STRONG> steht zur Verfügung. Das Update installiert sich automatisch beim Start des Actionspiels, sofern eine Verbindung zu Xbox Live besteht. Der Patch behebt eine Reihe von Fehlern und verbessert die Gegner-KI sowie das Tarn- und Schleichsystem.

<EM>PATCHNOTES XBOX 360 August 13, 2010:
Notable changes include twea...</BR>

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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

Also ich kenn das Spiel nicht (hab eine PS3), aberda Update hört sich super an - vor allem die KI-Erneuerungen!
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RRRabbid/Gamer
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Sniper: Ghost Warrior - Patch für die Xbox 360-Version

Beitrag von RRRabbid/Gamer »

hmm.... könnte sich ein Kauf nun doch noch lohnen? ;)
wäre schön wenn ihr vielleicht eine Art Nachtest machen könntet :)
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Raksoris
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Beitrag von Raksoris »

Also ich habe es mal ausgeliehen...
Es war ne Katastrophe.

Und jetzt erscheint der Patch der alle Fehler aufheben soll?
Bin zwar misstrauisch aber ausleihen werde ich es mir wohl.

Weil die KI der Gegner war wirklich Scheiße, ganz zu schweigen von der Tatsache das man IMMER EGAL WIE GUT MAN SICH VERSTECKT HAT!!!! gesehen wurde ^^
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Warslon
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Beitrag von Warslon »

Gibt es einen Patch, der das Spiel gut macht?[/code]
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Heady-Murphy
Beiträge: 162
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Beitrag von Heady-Murphy »

hey der patch bringts :)
ENDLICH!!!!
ich fand das spiel ziehmlich cool aber nur bis zur 3ten mission :P
ab da hat das "stealth system" auf ganzer linie versagt!!!
jetzt mit dem patch kann man wirklich schleichen :D
ich konnte sogar an einigen wachen vorbei ohne sie zu töten :anbet:
jetzt werd ichs auch durchzocken!
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Ponte
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Beitrag von Ponte »

Herzlichen Glückwunsch!
Hier werden wieder fehlende Funktionen im Endprodukt mit 8 Wochen Verspätung nachgeliefert.

Bei soviel Euphorie muss ich dann doch mutmaßen das die Entwickler nicht wirklich viel in der Birne haben. Wären sie etwas intelligenter, hätten sie die "neuen" Funktionen als DLC für 800 MS-Punkte verkauft - potentielle Kunden scheinen ja vorhanden zu sein, Activision kann ein Liedchen davon singen.
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Bedameister
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Beitrag von Bedameister »

Naja wenigstens haben die Entwickler den Anstand ihr verkorkstes Produkt wenigstens noch etwas zu verbessern.
ELV1S
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Beitrag von ELV1S »

hab die demo gezockt und kam noch nichtmal durch das erste lvl...
man hat mich das angekotzt. aber das game an sich war so eigentlich recht gut gemacht. die grafik, die waffen usw... aber die KI war zum kotzen und das was einen scharfschützen aus macht: die tarnung, funktionierte garnicht in dem spiel. in schulnoten gäbs dafür ne 5, weil es unspielbar war...

aber jetzt mit dem patch, der wohl alles beheben soll was mich gestört hat.
die frage ist nur, ob sie das nur im fertigen spiel, oder auch in der demo gefixt haben....

aber jetzt würde ich mir echt nen NACHTEST wünschen...
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medium DF
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Beitrag von medium DF »

mhhhh endlich bitte um einen Nachtest.
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Bedameister
Beiträge: 19413
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Beitrag von Bedameister »

medium DF hat geschrieben:mhhhh endlich bitte um einen Nachtest.
Ich glaube sowas macht 4Players nicht, aber interessant wäre es allemal
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DdCno1
Beiträge: 3884
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Beitrag von DdCno1 »

Ich war eigentlich zuversichtlich, dass es ein gutes Spiel werden würde. Bis die Demo kam. Grausig.

Aber der Patch (der vor einem Monat auch für die PC-Version kam) scheint den Titel im Budget-Bereich durchaus interessant zu machen.
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24BitOldschoolGamer
Beiträge: 3121
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Beitrag von 24BitOldschoolGamer »

Vielleicht kann ja jemand aus dem Forum einen Nachtest machen? Oder zumindest etwas umfassender über die Bugfixes berichten? Interessieren würde mich auch, ob man immernoch so in der Botanik und an kleinen Kanten hängen bleibt, oder ob das auch gefixed wurde...