Final Fantasy XIV: Alpha/Beta-Grafikvergleich

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4P|BOT2
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Final Fantasy XIV: Alpha/Beta-Grafikvergleich

Beitrag von 4P|BOT2 »

donkeyman
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Beitrag von donkeyman »

ich denke das ich weiterhin Guild Wars treu bleiben werde, doch Final Fantasy XIV sieht echt gut aus.
Vor allem haben sich die Texturen am Boden und an den Wänden, wie die Lichteffekte zur Beta stark verbessert.
johndoe485486
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Beitrag von johndoe485486 »

sieht geil aus mal sehen wie der vergleich zwischen ps3 und pc grafik wird hoffentlich nicht zu groß :)
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T00l00l
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Beitrag von T00l00l »

mein nur ich das, oder gehen die kämpfe für ein mmorpg einfach ewig und ich kann mich währenddessen nichtmal frei bewegen? Grafik ist echt top, aber die kämpfe am schluss sahen wirklich garstig aus :O
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Neoface
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Beitrag von Neoface »

Das ist ja glaubig ein Runden basiertes Spiel, daher mag ich das auch nicht. Habe ein FF Spiel mal auf dem Gameboy gespielt, seit dem kotzt mich Runden basiertes Spielen nur ab weil es für mich zu langweilig ist. Egal ob da viel Taktik gebraucht wird oder nicht. Kann dir daher nur zustimmen T00
Fuma
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Beitrag von Fuma »

Omg das is FF was habt ihr erwartet... das MUSS rundenbasiert sein
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IceW
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Beitrag von IceW »

Ich fand teilweise die Betaseite besser als die Alpha muss das nicht andersherum sein? :P
xpL GD
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Beitrag von xpL GD »

ähm nein
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Mr. Nero
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Beitrag von Mr. Nero »

Schon wieder ein neues Final Fantasy -.-. Und sieht auch noch kake aus -.-.
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Kefchoch
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Beitrag von Kefchoch »

Die Kämpfe sehn ja atembearubend langweilig aus, ich mag zwar die rundenbasiertne ATB-kampfsysteme von FF, aber das scheint mir ziemlich öde zu werden...
Tony-Damager
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Beitrag von Tony-Damager »

ich find die kämpfe auch grausam...
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Squallie
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Beitrag von Squallie »

Wow...sieht das hammer aus. Und endlich wieder ein ATB-Kampfsystem
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Masakado
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Beitrag von Masakado »

Soll heißen man kann den Charakter während den Kämpfen nicht in irgend einer Form bewegen?
Also das finde ich zwar sehr FF-like aber auch sehr undynamisch für ein MMO.
Trotz ATB-Balken müssten doch auch Bewegungen im Kampf möglich sein. :?

Die Interieurs sahen schon sehr atmosphärisch und teils etwas detaillierter aus, ansonsten hat sich noch nicht viel geändert, finde ich.
lordipaul
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Beitrag von lordipaul »

ich weiß zwar nicht wie man darauf kommt. aber man wird sich definitiv bewegen können. es gibt doch bereits mehrere videos zum neuen kampfsystem da seiht man das man sich bewegen kann
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Masakado hat geschrieben:Soll heißen man kann den Charakter während den Kämpfen nicht in irgend einer Form bewegen?
Also das finde ich zwar sehr FF-like aber auch sehr undynamisch für ein MMO.
Trotz ATB-Balken müssten doch auch Bewegungen im Kampf möglich sein. :?

Die Interieurs sahen schon sehr atmosphärisch und teils etwas detaillierter aus, ansonsten hat sich noch nicht viel geändert, finde ich.
Man wird sich bewegen können. Konnte man in FFXI auch. Wobei sich dort Bewegung auf die Positionierung beschränkt hatte. Im Endgame gab es ein paar Encounter, wo Bewegung gabst, ansonsten beschränkte sich es immer darauf, dass der Puller ein Mob pullt, die Gruppe in irgendeiner Ecke reggt und dann auf den Mob wieder einkloppt und das hat sich die ganze Zeit wiederholt. Aber Bewegung war möglich, nur wurde es auf ein Minimum gehalten. Das Kampfsystem hat sich mehr auf "taktische" Elemente beschränkt wie das Zusammenwirken von Fähigkeiten (Skillchain, oder wie der Name war). Im Endeffekt hat man seine Makros durchgespammt...