Activision Blizzard: Über Image & Gewinn
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- 4P|BOT2
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Activision Blizzard: Über Image & Gewinn
Das Leben als Marktführer unter den Drittherstellern ist nicht immer einfach, wie Thomas Tippl gegenüber Activision Blizzard: Über Image & Gewinn
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xlowpitch
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………………..,-~*’`¯lllllll`*~,Man sei sich bewusst, dass es da eine "sehr lautstarke Minderheit gebe, die sehr emotional ist."
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dcc
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Jup, EA hatte auch großartige Spiele.
Aber den image Verlust haben die nicht so gut verkraftet.
Es dauert nur länger bis der Casual merkt was Sache ist.
Diese lautstarken Emos sind halt der Kern, die kennen sich aus und riechen den Braten sofort.
Ich kann darauf nur antworten:
Möge sie der Blitz beim scheißen treffen !
Aber den image Verlust haben die nicht so gut verkraftet.
Es dauert nur länger bis der Casual merkt was Sache ist.
Diese lautstarken Emos sind halt der Kern, die kennen sich aus und riechen den Braten sofort.
Ich kann darauf nur antworten:
Möge sie der Blitz beim scheißen treffen !
- Jesterdance
- Beiträge: 269
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Ganz unrecht haben sie aber nicht damit, dass stellenweise einige User-sparten ungeheuer emotional reagieren (oder schlichtweg sind), aus Mücken Elefanten machen, nie zufrieden sind und einige Nachrichten total aus den Kontext gerissen dramatisieren. Es gab aber auch Aktionen, die sicherlich vorher Elefanten waren und zur Mücke geredet wurden. IWnet ist ganz sicher einer dieser Elefanten.
Seine Argumentation stimmt auch: So schrecklich unbeliebt kann Activision nicht sein, wenn man sich die Billanzen von 2009 ansieht. Und da darf er die Flamer ruhig als Minderheit bezeichnen, denn mehr ist sie auch nicht - im Vergleich zu diesem Gewinn und Spieleabsatz.
Seine Argumentation stimmt auch: So schrecklich unbeliebt kann Activision nicht sein, wenn man sich die Billanzen von 2009 ansieht. Und da darf er die Flamer ruhig als Minderheit bezeichnen, denn mehr ist sie auch nicht - im Vergleich zu diesem Gewinn und Spieleabsatz.
Zuletzt geändert von Jesterdance am 22.06.2010 15:15, insgesamt 2-mal geändert.
- tschief
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DonPeon
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mal ehrlich. Würde ich in deren Büros sitzen und sehen wie gut sich unteranderem MW2 und WoW verkaufen und ich den Leuten sogar Mappacks für 15€ andrehen kann, wäre mir die Meinung einiger weniger aber sowas von absolut scheiss egal. Sicherlich sind so Meinungsbildungsprozesse eher von langsamer Natur - besonders in der Spielebranche m.M.n - aber solang man Rekordgewinne einfährt und selbst Scheisse zu Geld machen kann, gibt es meiner Meinung nach keinen Grund für einen Kurswechsel. Nachhaltig ist das aber nicht unbedingt.
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Blasebalken
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Das dumme ist dann halt nur, wenn es sich dann doch irgendwann auslutscht und sich der Kunde schließlich nicht mehr jeden Scheiß einfach andrehen lässt. Nämlich dann hat man ein Problem. Krasses Beispiel war EA, bei denen plötzlich der Umsatz einbrach und der Aktienkurs in den Kellerstürzte. Oder wenn man die Musikspiele betrachtet, die dann auch keine mehr kaufen wollte.DonPeon hat geschrieben:mal ehrlich. Würde ich in deren Büros sitzen und sehen wie gut sich unteranderem MW2 und WoW verkaufen und ich den Leuten sogar Mappacks für 15€ andrehen kann, wäre mir die Meinung einiger weniger aber sowas von absolut scheiss egal. Sicherlich sind so Meinungsbildungsprozesse eher von langsamer Natur - besonders in der Spielebranche m.M.n - aber solang man Rekordgewinne einfährt und selbst Scheisse zu Geld machen kann, gibt es meiner Meinung nach keinen Grund für einen Kurswechsel. Nachhaltig ist das aber nicht unbedingt.
Ne, langsamfristig ist es ziemlich Unsinn potentielle Kunden zu vergraulen, da man nie weiß, ob man nicht irgendwann doch auf genau diese lautstarke Minderheit angewiesen ist. Auch ist es doch recht unklug das eigene Geschäftsmodell ausschließlich auf WoW und CoD aufzubauen, da man sich nie sicher sein kann, wie lange so etwas gutgeht.
Aber so lange sich die Manager nur auf Verkaufszahlen und Gewinnmaximierung, verbunden mit Bonimaximierung, konzentieren, ist an langfristiges Denken mit Investitionen, die sich nicht sofort im Jahresbericht widerspiegeln, nicht zu denken.
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Soraldor
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