Living Games Festival Award: Die Sieger
Verfasst: 14.06.2010 11:41
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Von wegen Mass Effect 2, Heavy Rain und kulturell wertvolles Spiel. Heavy Rain sollte allein schon aus dem Grund herabgestuft und Mass Effect 2 heraufgestuft werden (wodurch Platz 1 und 2 so natürlich trotzdme gerechtfertig sein können), weil es meiner Meinung nach eine höhere Kunst ist, eine Symbiose aus Action und Kultur zu erschaffen, anstatt einfach eine Film-Story mit QTEs umzusetzen. Nichts gegen HeavyRain, die Atmosphäre oder die Story, aber mein perfektes kulturelles Spiel ist ein SPIEL, das immer noch Spiel ist. Sonst könnte ja jedes E-Book gewinnen. Auch wenn ich Shooter nicht leiden kann, Bioshock wäre hier wohl als spielbares Beispiel noch mal was anderes. Spiele wie dieses, GTA oder eben auch Mass Effect sind im Gegensatz zu HR immer noch Spiele, erschaffen dabei eine zumindest teilweise gesellschaftskritische Welt, ohne plakativ den interaktiven ansprcuhsvollen Thriller raushängen zu lassen.Ingvert hat geschrieben:Jut, bis auf Mass Effect 2 kann ich die Gewinner alle nachvollziehen. Besonders Flower hat mich als "Core" Spieler überrascht und die eindrucksvolle Erzählstruktur eines Heavy Rain kann kein anderes Spiel derzeit überbieten.
Aber Mass Effect 2? Trotz der aus dem ersten Teil übernommenen Konsequenzen, die Gesellschaftskritik durch die Asari Unterhaltungsschnippsel und Nebenmission (Man denke an die Purebloods) und dem durchaus ausgereiften Setting allgemein, stellt sich bei mir der Eindruck eines "kulturell wertvollen" Spiels nicht ein.
Dazu rückt die Erzählung und Emotion, die Spannung einer Unterhaltung auf Zeitdruck - welche gänzlich fehlt - zu sehr in den Hintergrund, wo Action und die handelsübliche Gewalt dominiert. Am Ende ist man wieder der Superheld mit Bodycount.
Hast du Heavy Rain überhaupt gespielt?DSFreak hat geschrieben:Von wegen Mass Effect 2, Heavy Rain und kulturell wertvolles Spiel. Heavy Rain sollte allein schon aus dem Grund herabgestuft und Mass Effect 2 heraufgestuft werden (wodurch Platz 1 und 2 so natürlich trotzdme gerechtfertig sein können), weil es meiner Meinung nach eine höhere Kunst ist, eine Symbiose aus Action und Kultur zu erschaffen, anstatt einfach eine Film-Story mit QTEs umzusetzen. Nichts gegen HeavyRain, die Atmosphäre oder die Story, aber mein perfektes kulturelles Spiel ist ein SPIEL, das immer noch Spiel ist. Sonst könnte ja jedes E-Book gewinnen. Auch wenn ich Shooter nicht leiden kann, Bioshock wäre hier wohl als spielbares Beispiel noch mal was anderes. Spiele wie dieses, GTA oder eben auch Mass Effect sind im Gegensatz zu HR immer noch Spiele, erschaffen dabei eine zumindest teilweise gesellschaftskritische Welt, ohne plakativ den interaktiven ansprcuhsvollen Thriller raushängen zu lassen.Ingvert hat geschrieben:Jut, bis auf Mass Effect 2 kann ich die Gewinner alle nachvollziehen. Besonders Flower hat mich als "Core" Spieler überrascht und die eindrucksvolle Erzählstruktur eines Heavy Rain kann kein anderes Spiel derzeit überbieten.
Aber Mass Effect 2? Trotz der aus dem ersten Teil übernommenen Konsequenzen, die Gesellschaftskritik durch die Asari Unterhaltungsschnippsel und Nebenmission (Man denke an die Purebloods) und dem durchaus ausgereiften Setting allgemein, stellt sich bei mir der Eindruck eines "kulturell wertvollen" Spiels nicht ein.
Dazu rückt die Erzählung und Emotion, die Spannung einer Unterhaltung auf Zeitdruck - welche gänzlich fehlt - zu sehr in den Hintergrund, wo Action und die handelsübliche Gewalt dominiert. Am Ende ist man wieder der Superheld mit Bodycount.