NBA: Live wird elitär
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NBA: Live wird elitär
Wie Electronic Arts mitteilt, bekommt die hauseigene Basketballspiel-Reihe einen neuen Namen verpasst - der nächste Ableger wird unter dem Namen <B>NBA Elite 11<B> NBA: Live wird elitär
- paulisurfer
- Beiträge: 1583
- Registriert: 14.10.2006 18:40
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dürfte ja nicht allzu schwer seinEA hat geschrieben:NBA Elite 11 werde mit den größten Neuerungen und Änderungen aufwarten, die man der Serie seit zehn Jahren spendiert hat
echtzeitphysik klingt zwar super,aber ich könnt mir vorstellen das das auch einige frustrierende bugs mit sich bringt.ansonsten bin ich mal gespannt,es wurde ja allerhöchste zeit das sich da was tut
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- dirty_Sanchez
- Beiträge: 242
- Registriert: 02.12.2008 08:47
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hehe genau das hab ich mir auch gedacht und genau das nervt mich so. Ich mein in Zeiten von Steckmodulen wie fürs SNES oder den Mega Drive, da hat man es doch auch geschaft das Spiele ohne bugs auf den Markt gekommen sind.paulisurfer hat geschrieben:EA hat geschrieben:NBA Elite 11 werde mit den größten Neuerungen und Änderungen aufwarten, die man der Serie seit zehn Jahren spendiert hat
echtzeitphysik klingt zwar super,aber ich könnt mir vorstellen das das auch einige frustrierende bugs mit sich bringt.ansonsten bin ich mal gespannt,es wurde ja allerhöchste zeit das sich da was tut
Jetzt ist es so das Sportspiele (voralem die von 2k Sports) nicht vor dem 2. Patch in allen Modi halbwegs bugfrei spielbar sind.
Ich hoffe EA hat mit den Veränderungen Erfolg (auch wenn ich nba 2k bevorzuge). Vielleicht wächst der Druck dann das 2k sich mal selbst in den Hintern tritt.

In addition, a new skill-based shooting system requires accurate user input, based on a player's position on the court, versus the randomly generated dice rolls that have driven shooting in basketball videogames in the past.
Was soll das denn heißen?
Doch nicht etwa, dass der Wurferfolg unabhängig von dem Spieler ist der wirft? Das wäre eine Katatrophe. Und nur von der Position abhängig sollte es natürlich auch nicht sein. Ich mag keine Systeme wo der Spieler durch irgendeine Geschicklichkeitsübung über dne Wurferfolg größtenteils selbst bestimmt. Da mag ich NBA2K lieber, wo man durch das Timing zwar einiges rausholen kann aber die Wurfquoten der Spieler eben realistisch bleiben.
Was soll das denn heißen?
Doch nicht etwa, dass der Wurferfolg unabhängig von dem Spieler ist der wirft? Das wäre eine Katatrophe. Und nur von der Position abhängig sollte es natürlich auch nicht sein. Ich mag keine Systeme wo der Spieler durch irgendeine Geschicklichkeitsübung über dne Wurferfolg größtenteils selbst bestimmt. Da mag ich NBA2K lieber, wo man durch das Timing zwar einiges rausholen kann aber die Wurfquoten der Spieler eben realistisch bleiben.
