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Radon Labs: Drakensang-Macher pleite?

Verfasst: 12.05.2010 19:42
von 4P|BOT2
Vor ein paar Tagen noch hatte Radon Labs durchblicken lassen, dass man an einem neuen Drakensang-Spiel arbeitet - jetzt scheint die Finanzierung des Projekts zusammengebrochen zu sein und dem Studio das Aus zu drohen. Bei dtp habe das Unterfangen entgegen ursprünglicher Zusagen nicht stemmen wollen oder können, wurde gemunkelt.

Entprechende Hinweise auf zahlreiche Stellenkürzu...</BR>

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SCHADE

Verfasst: 12.05.2010 19:42
von dabrain00
Ich fände das sehr sehr schade, da ich finde das gerade Drakensang sehr viel Charm hat. Ich habe viel spass mit beiden Teilen gehabt.

Wär vermutlich nicht passiert wenn drakensang ein DRM hätte :wink:

Re: Radon Labs: Drakensang-Macher pleite?

Verfasst: 12.05.2010 20:11
von Kajetan
Wieder schön zu sehen, wie relativ unwichtig gute Verkaufszahlen von Spielen eines Studios sind, wenn die Finanzierung für das folgende Projekt platzt. Konnte man vor einer Weile bei Iron Lore, den Machern von Titan Quest sehen. TQ lief sehr gut, das Addon nicht so berauschend, das Soulstorm-Addon für WH40K lief blendend ... und THQ ließ das Studio trotzdem schliessen, weil man kein Geld für Anschlussprojekte auftreiben konnte oder wollte. Von Ensemble Studios gar nicht zu reden. Etwas ähnliches scheint auch hier passiert zu sein ...

Was im Falle Radon Labs wirklich ein Verlust ist, denn unabhängig davon, ob man nun DSA im Allgemeinen oder Drakensang im Speziellen mag oder nicht mag, die enorm hohe Releasequalität dieser Spiele, das Augenmerk auf Politur und Detail war gerade für ein deutsches Studio vorbildlich.

Tscha ... Scheisse! Aber so geht es in der Branche eben zu, leider.

Verfasst: 12.05.2010 20:12
von Suppression
Ach, so eine verdammte Scheiße!

Verfasst: 12.05.2010 20:21
von Menschke
Radeon Labs gehört zur obersten Liga der deutschen Spieleschmieden. Wäre sehr schade wenn sie zu machen würden...

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Verfasst: 12.05.2010 20:23
von tacc
Jetzt wird die Luft für den Deutschen Kinderspielpreis sicher noch dünner.

Verfasst: 12.05.2010 20:23
von Sabrehawk
Schade ein Qualitätsstudio mit soliden Produkten wie Drakensang , die nicht alle 5 Minuten mit irgendeinem Drecksbug oder Nerv aufgewartet haben geht sang und klanglos unter, an dem hätten sich die Entwickler von Gothic3 mal ein Beispiel nehmen können, anstatt immer alles auf den Publisher zu schieben (der sicher auch scheisse war, wobei DTP allerdings ebenfalls nicht unbedingt die Krone der SChöpfung darstellt).

Verfasst: 12.05.2010 20:57
von Del-Profil: 1642993
@Kajetan Iron Lore war keine Tochterfirma von THQ... und schon während der Produktion von Soulstorm war für Iron Lore klar, dass sie keinen Geldgeber auftreiben konnten. Soulstorm konnte Iron Lore nicht mehr retten.

Verfasst: 12.05.2010 21:07
von ziegenbock
Hoffentlich finden sie einen neuen Geldgeber. Ich will nämlich das Addon zu Teil 2 und auch ein Drakensang 3 zocken!

Verfasst: 12.05.2010 21:20
von Kajetan
Kriegsmann hat geschrieben:@Kajetan Iron Lore war keine Tochterfirma von THQ...
Ah, ok. Ich war der Meinung, THQ hätte den Laden gekauft oder wäre zumindest mehrheitlich daran beteiligt gewesen ...

Auf jeden Fall auch so eine traurige Geschichte.

Verfasst: 12.05.2010 21:29
von DieMulla
*achselzuck* mir doch egal.

Verfasst: 12.05.2010 21:49
von Mythrandir
Nach so vielen DRM und DLC "Dramen" mit anderen Entwicklern und Publishern in letzter Zeit muss es genau die treffen, auf denen meine letzten Hoffnungen ruhten, ein echt anständiges entwicklerteam zu bleiben. Bendenkt man die Qualität der Games, sowie die Tatsache, dass die Spiele komplett (ohne dlc) und die CE - Versionen im gegensatz zu vielen Konkurenzprodukten (nur Codes für DLC und mit viel glück noch ne Bonus DVD) richtig cool waren, ist das für mich als Sammler echt ein Verlust. EA würd ich keine einzige Träne nachweinen bei deren derzeitigem Geschäftsmodell (10$ - Projekt).

Verfasst: 12.05.2010 22:09
von DextersKomplize
Das versteh ich aber echt nicht...müssten die nicht nach den Erfolgen von Drankensang etwas mehr Polster haben?
Ich mein, die 2 Spiele wurden gehyped ohne Ende und haben sich sicher auch prima verkauft. Von Teil 2 weiß ich es jetzt nicht, aber wüsste nich warum er nicht an den Erfolg von Teil 1 anknüpfen sollte.

Nur weil eine Finanzierung nicht klappt für den nächsten Teil....und warum überhaupt...an schlechter Arbeit kann es ja nicht gelegen haben?


Versteh ich nicht.

Verfasst: 12.05.2010 22:29
von xpL GD
überraschen tut mich das nicht, die haben schon bei Drakensang 1 gesagt, dass die nur evtl. einen zweiten Teil machen, wenn sie genügend aus dem 1. einnehmen

Verfasst: 12.05.2010 22:43
von Mindflare
Wäre schade!

Auch wenn mir Drakensang nicht so zugesagt hat, konnte man doch sehen, dass das Team qualitativ hochwertig arbeiten kann.