artmanphil hat geschrieben:Diese Modi sind nur kurzfristig spielbar? Ok, entweder wird das sehr redundand oder sehr selten.
Aber mal eine witzige Idee UND vielleicht Basis für noch mehr "Events" im Gamealltag.
steht eh da: einmal NUR mit Kettensäge, die nächste Woche vielleicht nur mit Grantatwerfer (unendliche Munition - was für viel collateral damage sorgen wird ), mal gibts ein spezielles Item, mal ein ungewöhnliches Zombie- oder Waffenverhalten... das ganze lässt sich mit wenigen Parametern wunderbar steuern und hält das Spiel interessant. Was spricht dagegen?
SyntaxErr0r hat geschrieben:Hoffentlich gibts dazu auch gleich wie gewohnt einen fetten Rabatt auf das Spiel.
Spiele schon seit Ewigkeiten mit dem Gedanken es endlich zu kaufen, immerhin schon seit Release nur den Vorgänger gespielt wird aber nie langweilig
Kann dir nur sagen: Der Nachfolger (also Teil 2) lohnt sich auf jeden Fall.. Habs jetzt auch seit Release, und es ist immer noch nicht langweilig. Die Levels sind der hammer .. Auch wenn ich mir langsam aber sicher ein bisschen mehr Maps wünsche ..
Aber du würdest damit sicher viel Spass haben
tschief hat geschrieben:Aaaah, wie geil ist das denn?
Habe beim Lesen gerade gedacht: wie teuer das wohl wird?
und dann les ich: Für PC-Spieler kostenlos wie ich mich jetzt freue.. Jetzt weiss ich was morgen Abend gezockt wird >=D
Valve würde es auch auf der Xbox 360 kostenlos anbieten, allerdings lässt Microsoft das nicht zu. Dort wo Valve das alleinige Sagen hat, bei Steam, ist es jedenfalls gratis.
Mir hat der erste Teil viel besser gefallen :/ irgendwie lockt mich the Passing auch nichtmehr hinterm Ofen hervor, wenn ich dann noch daran denke wie enttäuscht ich vom Crashcourse Addon war . Ich werds wohl nichtmal installieren ...
Verdammte SC2 Beta