4P-Bilderserie: Aussterbende Genres - Die Weltraumoper

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Antworten
Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

4P-Bilderserie: Aussterbende Genres - Die Weltraumoper

Beitrag von 4P|BOT2 »

Sie sind toter als Sternenstaub, substanzloser als das Weltall, ausgebrannter als eine Sonneneruption und seltener als gute Metaphern - und das, obwohl ihre Fans treuer sind als ein Kaugummi an der Fußsohle. Die Rede ist von einem Genre, das vor gefühlten hundert Jahren zu den namhaftesten diesseits der Milchstraße gehörte: Weltraum-Simulationen. Echte Simulationen waren freilich die wenig...


Hier geht es zur News 4P-Bilderserie: Aussterbende Genres - Die Weltraumoper
Benutzeravatar
Predint
LVL 1
4/9
37%
Beiträge: 1884
Registriert: 17.11.2009 23:30
Persönliche Nachricht:

..

Beitrag von Predint »

x2 hat mich wochenlang gefesselt.
dann hab ich das spiel einige zeit aus den augen verloren und schließlich wurde der einstieg viel zu schwer - schade drum - war ein geniales spiel

und freelancer spielt ein kumpel von mir heute immmer noch :D
Benutzeravatar
Scorpyfizzle
LVL 2
101/99
0%
Beiträge: 1530
Registriert: 10.09.2009 13:27
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Scorpyfizzle »

oh man war FreeSpace damals geil, solche spiele sollten heute wieder vermehrt programmiert werden! :cheer:
Bild
Armoran
Beiträge: 2736
Registriert: 29.05.2009 18:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Armoran »

Das Genre kommen und gehen ist ja garnicht das Thema, aber es war wirklich plötzlich einfach weg 8O

Ich war schon froh als ich irgendwann Tarr Chronicles entdeckt habe, ja, wirklich so froh das ich ihm verziehen habe in jeder Programmzeile halbgar und durchschnittlich zu sein, SO ausgehungert bin ich inzwischen...

Dabei verstehe ich nichtmal warum das Genre keinerlei Beachtung findet ?

Ein Elite Klon wie X, nun das ist sicherlich eine Nischensache die nicht jedem gefallen wird, genauso wie Hardcore Simulationen in denen man Stunden verbringen muss um überhaupt sein Raumschiff geradeaus fliegen zu können ... aber Weltraum "Shooter" wie Freelancer ? Außer Darkstar One und das halbgare Tarr Chronicles fällt mir da die letzten Jahre nicht wirklich mehr was ein, und gerade diese wären doch Massenmarktauglich und für die jetzige "BummBumm" Generation hervorragend geeignet :?

Wann hat sich das Genre denn so heimlich still und leise auf die entgültige Reise ins Nichts aufgemacht, und vorallem, warum hat es sich denn nicht verabschiedet :cry:
Chckn
Beiträge: 422
Registriert: 01.02.2006 11:58
Persönliche Nachricht:

Bitte mehr davon!

Beitrag von Chckn »

Ich mochte diese Art von Spielen immer unheimlich gerne....
Lange,lange habe ich auf eine Fortsetzung von Freelancer gehofft.
Aber das ist ja offiziell tot!
Aber mal im Ernst...noch mehr X ?
Langweiliger gehts ja wohl kaum noch.....
Dann hoffe ich doch das David Braben aus den Löchern kommt und uns einen wahren Elite Nachfolger präsentiert.
Benutzeravatar
Suppression
Beiträge: 5413
Registriert: 23.02.2008 14:00
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Suppression »

Das ist echt ein Genre, das ich unheimlich vermisse.

Ich verstehe gar nicht, warum das quasi ausgestorben ist, echt nicht. Ich meine, da haben ja noch vor ein paar Jahren quasi alle großen Publisher mitgespielt und eins auf den Markt geschmissen - und jetzt ist es tot?

Wirklich sehr schade.
Benutzeravatar
Erynhir
Beiträge: 4252
Registriert: 01.05.2008 16:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Erynhir »

Ich hatte so sehr gehofft und tue es eigentlich immer noch, dass Microsoft Freelancer 2 für die Xbox 360 herausbringt.
Oder was auch mal richtig toll wäre, ein Star Wars Spiel im Freelancer-Stil. Da gab es ja mal eine umfangreiche Mod, ich weiß den Namen nicht mehr.

Über Aquanox 3 würde ich mich auch freuen, der zweite hat mir sehr zugesagt.

Aber Freelancer 2...ja, das wäre was. Schade schade dass in der Richtung nichts geplant ist.
Bild
KnuP
Beiträge: 896
Registriert: 27.02.2005 16:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von KnuP »

Ich halte den Joystick fest umklammert.Der vor mir fliegende Jäger vollführt hektische Flugmanöver,trotzdem kann ich kann ich einige Treffer anbringen und seine Schilde schwächen.Ich ziehe Energie von den Schilden ab und leite sie in die Laser.Alles oder nicht.Da ist er wieder,ich halte hoch und drücke den Feuerknopf.Treffer und Aus!Plötzlich wird mein Schiff durchgerüttelt.Der letzte feindliche Angreifer hat sich mir umbemerkt von hinten genähert und beschießt mich.Sofort werden die Schilde verstärkt und ein Ausweichmanöver eingeleitet.Während mein Flügelmann mir Rückendeckung gibt schlalte ich die letzte Rakete auf.Bumm und schon löst sich das feindliche Schiff in seine Einzelteile auf.Der letzte flinke Beigleitjäger der letzten Angriffswelle ist Geschichte.Ein paar langsame Bomber nähern sich noch aber ohne Begleitschutz sind diese eine leichte Beute für mein Geschwader.Unser Trägerschiff ist gerettet.Jetzt werden wir mal zurückschlagen!


Ach ja,das Wing Commander Universum,die LA Tie Fighter/X-Wing Spiele,Freespace,StarLancer usw.
Für mich gehören Weltraumopern zu den besten Genres überhaupt,schade das die so gut wie ausgestorben sind. :(
kibyde
Beiträge: 259
Registriert: 28.09.2005 18:28
Persönliche Nachricht:

Aussterbendes Genre?!

Beitrag von kibyde »

Aussterbendes Genre?! Was ist mit Space Force, Open Freespace, Dark Horizon, Starshatter und Evochron?

Liebe 4players-Redaktion, nicht immer nur Egoshooter & iPhone-Spiele testen!
KnuP
Beiträge: 896
Registriert: 27.02.2005 16:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von KnuP »

Also taufrisch sind die Spiele auch nicht.
Und das sind nicht gerade Spiele die sich einem unauslöschlich ins Gedächtnis brennen.
Oder als echter kerniger Weltraumheld ( :lol: ) will man nicht wochenlang mit seinem Frachter durchs All fliegen um Geld zu verdienen.


Einzig die Mod-Community macht Hoffnung
Benutzeravatar
Homer-Sapiens
Beiträge: 1533
Registriert: 04.01.2010 21:32
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Homer-Sapiens »

Wie geil war es immer, selbst der langsame Bomber zu sein, auf die großen Brummer zufliegen und hoffen, daß die Flügelmänner die Jäger lang genug ablenken bis man seine dicksten Torpedos in den Antrieb (weil schwächste Stelle) der gegnerischen Trägerschiffe feuern konnte... wenn solche Schlachten eine halbe Ewigkeit gingen und einem nach Abschuß aller Raketen (und Flügelmänner) manchmal nur noch die verdammte mickrige Laserkanone (und hoffentlich genug Energie für ausreichend Schilde) blieb um den Großen den Rest zu geben...
Flieger für die das halbe Keyboard mit wichtigen Funktionen belegt war... Joysticks mit gefühlt 50 Tasten, Knöppe und kleine Hebel um seine Kiste möglichst effektiv steuern und feuern zu können...

Echt schade das die großen Reihen irgendwann Schicht im Schacht hatten, mit moderner Technik und altem Umfang könnte sowas ein echter Knaller werden... nicht unbedingt Casualfreundlich, aber ein Knaller. Na gut, für Gelegenheitsspieler könnte man einen Autopiloten einbauen. :wink:
Armoran
Beiträge: 2736
Registriert: 29.05.2009 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: Aussterbendes Genre?!

Beitrag von Armoran »

kibyde hat geschrieben:Aussterbendes Genre?! Was ist mit Space Force, Open Freespace, Dark Horizon, Starshatter und Evochron?
Und wie alt und/oder "nicht Indi" sind diese Teilweise ?

Niemand hat gesagt das es GARNICHTS mehr gibt, aber ein wirklich "ernsthaft" großes Projekt was auf den eigenen Beinen steht und nicht auf die Community mit Mods angewiesen ist, gibt es nunmal fast nicht mehr, und DARAUF bezieht sich der Artikel.

Und Dark Horizon als nachfolger von Tarr Chronicles wurde genannt... aber ohne es böse zu meinen, das Spiel ist qualitativ "nur" Durchschnitt.
Benutzeravatar
Aurellian
Beiträge: 2197
Registriert: 03.02.2010 14:04
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Aurellian »

Hach ja, da kommen wieder die Erinnerungen an Freelancer hoch ... war ein tolles Spiel und hätte es mehr als verdient, einen Nachfolger zu finden. Schade, dass da wohl in realistischer Zukunft nichts kommen wird.

Zeitweise hatte ich ja noch in Jumpgate Hoffnungen gesetzt, aber angesichts der wahren Info-Flut seitens der Entwickler sind die auch schon wieder begraben.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
Blue_Ace
Beiträge: 1232
Registriert: 29.04.2003 17:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Blue_Ace »

Freespace 1+2, Starlancer, Freelancer, Tachyon The Fringe waren um die Jahrtausendwende waren Spiele die ich geliebt und mehr mals gespielt hatte. Leider wie kann ich ebenso nicht glauben warum dieses Genre so schnell starb. Die wenigen Weltraumshooter die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden waren aber alle grafisch und spielerisch veraltet. Einzig die X Reihe konnte mit einer sehr guten Grafik auflaufen, die extrem zähe Simulation hab ich nach Teil 3 allerdings entgültig begraben. Zu langwierig, zu langweilig mit einer kaum vorhandenen Story. Hätte man mehr daraus machen können :(

In Zukunft sind mir nur 2 Weltraumshooter bekannt welche aktuellen Standards in Sachen Grafik und Gameplay erreichen könnten. Beide sind MMO`s, Jumpgate Online und Black Prophecy. Nach einer kurzzeitigen Schwemme an Infos ist es aktuell sehr ruhig um dies zwei Spiele.
Cidi
Beiträge: 18
Registriert: 27.09.2008 01:03
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Cidi »

Vermisse Colony Wars in der Liste :)

Das kaum noch vorhanden sein von Space Operas ist einer der wenigen Gruende warum ich Star Trek online spiele, kann man wenigstens mit raumschiffen rumfliegen und rumballern.
Antworten