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Darksiders: Xbox 360-Patch kommt

Verfasst: 07.01.2010 22:16
von 4P|BOT2

akk

Verfasst: 07.01.2010 22:16
von LURCHI3000
Sehr sehr vorbildlich das Ganze, die Firma ist mir sehr sympatisch, das SPiel werd ich mir noch zulegen, spricht mich sehr an.

Patch für Darksider

Verfasst: 07.01.2010 22:28
von Bright-Warrior
Sehr schön! Tearing ist mit das Grafikproblem, welches ich am meisten hasse. Es gibt einfach nichts schlimmeres als Tearing, da nehme ich Slowdowns durch V-Sync gerne in Kauf. Und eine Korrektur dafür für eine Konsole ist sehr löblich, daran sollten sich andere Entwickler ein Beispiel nehmen.

-

Verfasst: 07.01.2010 22:41
von Skey
Gut so! Und jetzt noch ein Patch für die PS3 Version von Bayonetta und alle sind zufrieden.

Müll

Verfasst: 07.01.2010 22:41
von johndoe470828
Also sowas ist doch totaler schwachsinn, spielen die Entwickler ihr Spiel auch nur einmal vor Release probe? Sowas würde mir sofort beim ersten spielen auffallen und es würde umgehend entfernt werden!!

Ich weiß nicht warum sowas erst per Patch gefixt werden muss, sowas gehört von vornerein überhaupt nicht ins Spiel!

Wär auf jedenfall schön wenns bald weg wäre, dann könnte ich das Spiel auch mal richtig genießen, dass Tearing verdirbt mir irgendwie alles....

Re: Müll

Verfasst: 07.01.2010 23:22
von Axozombie
Reno_Raines hat geschrieben:Also sowas ist doch totaler schwachsinn, spielen die Entwickler ihr Spiel auch nur einmal vor Release probe? Sowas würde mir sofort beim ersten spielen auffallen und es würde umgehend entfernt werden!!

Ich weiß nicht warum sowas erst per Patch gefixt werden muss, sowas gehört von vornerein überhaupt nicht ins Spiel!

Wär auf jedenfall schön wenns bald weg wäre, dann könnte ich das Spiel auch mal richtig genießen, dass Tearing verdirbt mir irgendwie alles....
das selbe habe ich mir auch gedacht.

was ist daran bitte vorbildlich, sowas ist ein armutszeugniss . . .

man bekommt das gefühl ein nicht fertiges spiel vorgesetzt bekommen zu haben.

wenn es so leicht ist, das zu fixen, warum ist es dann nicht schon gemacht worden . . .


naja, wiederrum besser als nichts . . . im nachhinein

Re: Müll

Verfasst: 08.01.2010 00:21
von Spartanxx117xx
ZOMB13 hat geschrieben:
Reno_Raines hat geschrieben:Also sowas ist doch totaler schwachsinn, spielen die Entwickler ihr Spiel auch nur einmal vor Release probe? Sowas würde mir sofort beim ersten spielen auffallen und es würde umgehend entfernt werden!!

Ich weiß nicht warum sowas erst per Patch gefixt werden muss, sowas gehört von vornerein überhaupt nicht ins Spiel!

Wär auf jedenfall schön wenns bald weg wäre, dann könnte ich das Spiel auch mal richtig genießen, dass Tearing verdirbt mir irgendwie alles....
das selbe habe ich mir auch gedacht.

was ist daran bitte vorbildlich, sowas ist ein armutszeugniss . . .

man bekommt das gefühl ein nicht fertiges spiel vorgesetzt bekommen zu haben.

wenn es so leicht ist, das zu fixen, warum ist es dann nicht schon gemacht worden . . .


naja, wiederrum besser als nichts . . . im nachhinein
Man kann nicht alle Fehler sofort finden.. manche fallen einfach erst später ins Auge die kann man dann kurz ausmerzen.

Bei Fehlern die wirklich übel sind Abstürze und co.. solche sollten wirklich davor bemerkt werden.

Re: Müll

Verfasst: 08.01.2010 00:29
von Novalis86
ZOMB13 hat geschrieben:
Reno_Raines hat geschrieben:Also sowas ist doch totaler schwachsinn, spielen die Entwickler ihr Spiel auch nur einmal vor Release probe? Sowas würde mir sofort beim ersten spielen auffallen und es würde umgehend entfernt werden!!

Ich weiß nicht warum sowas erst per Patch gefixt werden muss, sowas gehört von vornerein überhaupt nicht ins Spiel!

Wär auf jedenfall schön wenns bald weg wäre, dann könnte ich das Spiel auch mal richtig genießen, dass Tearing verdirbt mir irgendwie alles....
das selbe habe ich mir auch gedacht.

was ist daran bitte vorbildlich, sowas ist ein armutszeugniss . . .

man bekommt das gefühl ein nicht fertiges spiel vorgesetzt bekommen zu haben.

wenn es so leicht ist, das zu fixen, warum ist es dann nicht schon gemacht worden . . .


naja, wiederrum besser als nichts . . . im nachhinein
Es soll doch tatsächlich Entwickler geben, die sich so sehr an Releasetermine halten müssen, dass sie einige Probleme erstmal ausser Acht lassen. Nicht weil sie es selber nicht merken dass etwas nicht stimmt, sondern weil sie keine Zeit mehr haben.

Verfasst: 08.01.2010 00:30
von Ssliverr
Man kann nicht alle Fehler sofort finden.. manche fallen einfach erst später ins Auge die kann man dann kurz ausmerzen.

Bei Fehlern die wirklich übel sind Abstürze und co.. solche sollten wirklich davor bemerkt werden.
Naja Tearing fällt ersten sehr stark ins Auge und wenn dann ein Kommentar von den Entwicklern kommt in dem sie sagen, dass es schnell zu beheben ist, fragt man sich echt warum sie es nciht schon früher getan haben!
So etwas sollte nicht als löblich bezeichnet, sondern wohl eher einfach mal vorrausgesetzt werden!

Verfasst: 08.01.2010 01:19
von prowler250
Also Tearing fällt meiner Meinung überhaupt nicht stark ins Auge. Ich hatte mal ne Zeitlang davon gehört ohne zu wissen was das ist.Nachdem man es mir erklärt hatte fiel es mir auch nie auf, erst wenn mir jemand sagte dass dort tearing ist, und ich dann drauf geachtet hab,sah ich es plötzlich auch, und habe sofort verflucht,dass ich das weiss.
Und auch bei Darksiders wurde ich erst drauf aufmerksam nachdem ich immer und immer wieder davon gelesen hatte. Ich wünschte mir wirklich ich hätte noch nie was von "Tearing" gehört, dann würde mich das auch niemals stören....aber ich kann es immer noch gut "ausblenden".
Bin ich der Einzige oder haben einige ähnliche Erfahrungen mit Tearing?

Verfasst: 08.01.2010 01:32
von Setschmo
nunja man kann beide fraktionen verstehen aber im endeffekt regen sich manche nur künstlich auf. Es ist nicht gefixt worden vor Release .. gut das ist Fakt aber dass wenigstens der Entwickler es offen zugibt und es wieder "reparieren" will find ich pers. auch völlig in ordnung.

Besser ein gepatchtes und gutes Spiel als eins das nicht mehr spielbar ist.


Ich bin auch eher einer der das Tearing im Gefecht kaum wahrnimmt ^^

Re: -

Verfasst: 08.01.2010 03:18
von MemmphiS
Skey hat geschrieben:Gut so! Und jetzt noch ein Patch für die PS3 Version von Bayonetta und alle sind zufrieden.
echt traurig das die ps3 version so hinterherhinkt im vergleich zur xbox360 version.... schade dann kauf ich es halt nicht

Re: -

Verfasst: 08.01.2010 06:42
von McCoother
memphis81 hat geschrieben:
Skey hat geschrieben:Gut so! Und jetzt noch ein Patch für die PS3 Version von Bayonetta und alle sind zufrieden.
echt traurig das die ps3 version so hinterherhinkt im vergleich zur xbox360 version.... schade dann kauf ich es halt nicht
hach die sollen wenigstens ma ne optionale installation anbieten, damit wäre doch schon viel geholfen..

Verfasst: 08.01.2010 07:13
von kruemel1328
Also auch die PS3 Version hat mit unerklärlichen rucklern und stellenweise leichtem tearing zu kämpfen, trotzdem ist und bleibt das Spiel Großartig. Und auch Bayonetta kann ich für die Ps3 bedenkenlos empfehlen. Ich hab ehrlich gesagt ein wenig gestaunt wo ich das vergleichsvideo gesehen hab! habs auf der ps3 zum 2. mal durch und es hat beide male groartig ausgeschaut und die Ladezeiten hielten sich in grenzen! also was ich damit sagen will auch Bayonetta kann man auf der Ps3 bedenkenlos kaufen @ memphis! es fällt nur im dirrekten Vergleich auf das es "minimal" schlechter ist als auf microsofts Konsole!

Verfasst: 08.01.2010 08:38
von Bright-Warrior
ZOMB13 hat geschrieben:
Reno_Raines hat geschrieben:Also sowas ist doch totaler schwachsinn, spielen die Entwickler ihr Spiel auch nur einmal vor Release probe? Sowas würde mir sofort beim ersten spielen auffallen und es würde umgehend entfernt werden!!

Ich weiß nicht warum sowas erst per Patch gefixt werden muss, sowas gehört von vornerein überhaupt nicht ins Spiel!

Wär auf jedenfall schön wenns bald weg wäre, dann könnte ich das Spiel auch mal richtig genießen, dass Tearing verdirbt mir irgendwie alles....
das selbe habe ich mir auch gedacht.

was ist daran bitte vorbildlich, sowas ist ein armutszeugniss . . .

man bekommt das gefühl ein nicht fertiges spiel vorgesetzt bekommen zu haben.

wenn es so leicht ist, das zu fixen, warum ist es dann nicht schon gemacht worden . . . [...]
Aufpassen! Ich denke, hier liegt ein Verständnisfehler vor. Es hieß nur, das Problem sei leicht zu lösen. Aber es wird nichts darüber erwähnt, ob die Quelle davon leicht zu finden ist/war. Dadurch wird nur noch einmal unterstrichen, dass der Patch wohl recht bald kommen wird, da sich das Problem nun, da die Quelle erkannt worden ist, "relativ einfach reparieren lässt".