Der 4P-Kommentar: Plastikschluckauf und schiefe Töne
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Der 4P-Kommentar: Plastikschluckauf und schiefe Töne
Rummsbumms - 550 Millionen Dollar hat <EM>Modern Warfare 2</EM> innerhalb der Startwoche eingespielt. Und wer die Absatzzahlen der beiden vorherigen <EM>Call of Duty-</EM>Teile kennt, kann sich denken, dass da im Laufe der Zeit noch ein ordentlichen Sümmchen hinzukommen wird. Bobby Kotick hatte im Vorfeld einen Rekordlaunch versprochen - und er hat ihn bekommen.
Aber...</BR>
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Aber...</BR>
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Ja ja
Irgendwie logisch oder? Irgendwann ist der Markt einfach gesättigt. Da kann ich noch 300 Versionen eines Spiels herausbringen und trotzdem nicht 300% mehr verkaufen. Das sollten die obersten aber eigentlich wissen. Zocker sinds ja keine mehr, sinds noch Manager? Toll das dann wieder Leute entlassen werden die man vielleicht für andere Titel einsetzen könnte. Aber die schnelle Mark (Euro/Dollar) zählt in jeder Branche. Mich wundert immer nur wie kurzsichtig die Spielepublisher sind, die ja eigentlich in einer recht jungen Branche sind.
Tjor, was soll man sagen ?
War absehbar
Ich für meinen Teil hab mich für derartige Games nie interessiert und mich blos gewundert, wieviele Versionen es davon gibt und wer das alles kauft - jetzt weiß ichs ja
Edit :
@carbo
Da wunderst du dich ? Kotick z.B. hat selber mit den Games nix am Hut, der leitet den ganzen Laden "nur" - was der genau macht, weiß ich auch nicht. Aber ist wieder typisch - irgend n möchtegern Wirtschafter nach ganz oben setzen, der von nix ne Ahnung hat. Ich an seiner Stelle würd aufpassen - wer hoch fliegt kann tief fallen
War absehbar
Ich für meinen Teil hab mich für derartige Games nie interessiert und mich blos gewundert, wieviele Versionen es davon gibt und wer das alles kauft - jetzt weiß ichs ja
Edit :
@carbo
Da wunderst du dich ? Kotick z.B. hat selber mit den Games nix am Hut, der leitet den ganzen Laden "nur" - was der genau macht, weiß ich auch nicht. Aber ist wieder typisch - irgend n möchtegern Wirtschafter nach ganz oben setzen, der von nix ne Ahnung hat. Ich an seiner Stelle würd aufpassen - wer hoch fliegt kann tief fallen
Zuletzt geändert von alex9k am 09.12.2009 22:28, insgesamt 1-mal geändert.
- artmanphil
- Beiträge: 1306
- Registriert: 21.12.2008 10:39
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Wirtschaftskrise im späten mittleren zwanzigsten Jahrhundert, nur diesmal nicht mit Autos, sondern mit Spielesoftware.
Aber nach einer Überschießung pendelt sich in der Evolution alles ein, bald wird es ein gesundes Maß an Geigen-Hero Spielen geben.
Aber nach einer Überschießung pendelt sich in der Evolution alles ein, bald wird es ein gesundes Maß an Geigen-Hero Spielen geben.
Well done. Here come the test results:
You are a horrible person. That's what it says.
We weren't even testing for that.
You are a horrible person. That's what it says.
We weren't even testing for that.
- TiggerDeluxe
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- Registriert: 27.02.2006 19:15
- Persönliche Nachricht:
-
Finde ich gut geschrieben...
Ist nur ansich eine "Taktik" die seit jeher konsequent in der Spielebranche (und nicht nur dort) verfolgt wird:
Wenn etwas Erfolg hat, will jeder ein Stück vom Kuchen haben... und zwar nicht solange, bis es erste Anzeichen gibt, dass es wohl nicht mehr ewig gutgehen kann... sondern meistens sogar noch Monate NACHDEM das Kartenhaus bereits eingebrochen ist.
Alle paar "Saisonen" kommt ein neuer Spielehype bzw. eine Richtung die gerade "in" ist - eine Sparte in der plötzlich überproportional viele Spiele herauskommen, bis der Spuk nach ein paar Jahren wieder vorbei ist.
Manchmal ist der Hype die Auflage eines alten, manchmal (da die Computerspieleindustrie ja noch immer eine sehr junge ist) gibts zum Glück "neue" Hypes, die dann aber totgemolken werden.... und wenn Sie dann Tod im Eck liegen, werden noch ihre Organe ausgeschlatchet und verkauft...
Es gab die Zeit der Rollenspiele, es gab die Zeit der RTS, es gab (gibt) die Zeit der FPS... und jetzt sind wir halt in der Zeit der Casuals und Plastikinstrumente...
(Klingt wie eine verkehrte Evolution - vom Studium in den Kindergarten statt umgekehrt...
)
Aber, das geht auch vorbei... :wink:
So long
Ist nur ansich eine "Taktik" die seit jeher konsequent in der Spielebranche (und nicht nur dort) verfolgt wird:
Wenn etwas Erfolg hat, will jeder ein Stück vom Kuchen haben... und zwar nicht solange, bis es erste Anzeichen gibt, dass es wohl nicht mehr ewig gutgehen kann... sondern meistens sogar noch Monate NACHDEM das Kartenhaus bereits eingebrochen ist.
Alle paar "Saisonen" kommt ein neuer Spielehype bzw. eine Richtung die gerade "in" ist - eine Sparte in der plötzlich überproportional viele Spiele herauskommen, bis der Spuk nach ein paar Jahren wieder vorbei ist.
Manchmal ist der Hype die Auflage eines alten, manchmal (da die Computerspieleindustrie ja noch immer eine sehr junge ist) gibts zum Glück "neue" Hypes, die dann aber totgemolken werden.... und wenn Sie dann Tod im Eck liegen, werden noch ihre Organe ausgeschlatchet und verkauft...
Es gab die Zeit der Rollenspiele, es gab die Zeit der RTS, es gab (gibt) die Zeit der FPS... und jetzt sind wir halt in der Zeit der Casuals und Plastikinstrumente...
(Klingt wie eine verkehrte Evolution - vom Studium in den Kindergarten statt umgekehrt...
Aber, das geht auch vorbei... :wink:
So long
- crashcrush
- Beiträge: 119
- Registriert: 12.11.2009 09:41
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wahre worte.
doch trotzdem würde mir ein positiver kommentar mal wieder ganz gut gefallen. egal über was, nur mal wieder ein bischen begeisterung für unser aller lieblingshobby spüren, das wünsch ich mir.
diese ganze rumreiterei auf unkreativen entwicklern, geldgeilen publishern, marktsättigung, falschen ankündigungen, abzock - DLC usw. geht mir echt auf die nerven! ja, solche themen sind durchaus interessant und müssen angesprochen werden (und wir leben auch nicht in einer bunten, alle sind glücklich-welt)
aber trotzdem, jedesmal wenn ich in letzter zeit hier die foren durchschaue oder kommentare durchlese dann ist immer jemand am rumheulen (so wie ich gerade :wink: ), rummeckern oder irgendwas madig machen! wie gesagt, das ist ja alles gut und recht, aber nicht die ganze zeit! als gäbs in unserer schönen zockerwelt nicht genug positives über das man sich austauschen könnte...
ja, ihr könnt mich jetzt n weichei nennen, aber lieber laber ich stundenlang über "diese eine geile szene" in "diesem einen spiel" als mir ständig nur gemecker anzuhören!
das ist jetzt nicht nur auf diesen kommentar bezogen sondern auf die ganze stimmung die zur zeit herrscht. und ich will auch auf nichts hinaus, sondern nur mal (wie jeder im internet) meine meinung kund tun.
vlt kann ja jemand meine meinung nachvollziehen, und wenn nicht dann einfach weiterlesen :wink:
so, und jetzt wieder zurück zum thema!
doch trotzdem würde mir ein positiver kommentar mal wieder ganz gut gefallen. egal über was, nur mal wieder ein bischen begeisterung für unser aller lieblingshobby spüren, das wünsch ich mir.
diese ganze rumreiterei auf unkreativen entwicklern, geldgeilen publishern, marktsättigung, falschen ankündigungen, abzock - DLC usw. geht mir echt auf die nerven! ja, solche themen sind durchaus interessant und müssen angesprochen werden (und wir leben auch nicht in einer bunten, alle sind glücklich-welt)
aber trotzdem, jedesmal wenn ich in letzter zeit hier die foren durchschaue oder kommentare durchlese dann ist immer jemand am rumheulen (so wie ich gerade :wink: ), rummeckern oder irgendwas madig machen! wie gesagt, das ist ja alles gut und recht, aber nicht die ganze zeit! als gäbs in unserer schönen zockerwelt nicht genug positives über das man sich austauschen könnte...
ja, ihr könnt mich jetzt n weichei nennen, aber lieber laber ich stundenlang über "diese eine geile szene" in "diesem einen spiel" als mir ständig nur gemecker anzuhören!
das ist jetzt nicht nur auf diesen kommentar bezogen sondern auf die ganze stimmung die zur zeit herrscht. und ich will auch auf nichts hinaus, sondern nur mal (wie jeder im internet) meine meinung kund tun.
vlt kann ja jemand meine meinung nachvollziehen, und wenn nicht dann einfach weiterlesen :wink:
so, und jetzt wieder zurück zum thema!
nicht nur die waffensounds. seit cod 2 hat sich im grunde nichts geändert. mw2 war stinklangweilig. brauchte nichtmal ganz 5 stunden für das spiel, weil ich wie ein roboter durch die level gerannt bin, da es immer und immer das selbe ist, was man seit cod 1 eigentlich macht...
brunzlangweilig.
brunzlangweilig.
Was willstn mitm Messer? Gibts Kuchen oder sowas?
- JesusOfCool
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- Registriert: 27.11.2009 09:55
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geht mir genauso.dinex9r hat geschrieben:Tjor, was soll man sagen ?
War absehbar
Ich für meinen Teil hab mich für derartige Games nie interessiert und mich blos gewundert, wieviele Versionen es davon gibt und wer das alles kauft - jetzt weiß ichs ja![]()
naja, so kann man das nicht sehen. Hiroshi Yamauchi, der ehemalige Präsident von Nintendo hatte, soweit ich mich erinnere, einmal in seinem Leben ein Gamepad in der Hand und das war zu Marketingzwecken. Trotzdem ist Nintendo an Spieleinnovation nicht zu übertreffen. Da dürfte Nintendo was richtig gemacht haben was scheinbar nicht so ganz so einfach funktioniert, zumindest nicht außerhalb von Japan.dinex9r hat geschrieben: Da wunderst du dich ? Kotick z.B. hat selber mit den Games nix am Hut, der leitet den ganzen Laden "nur" - was der genau macht, weiß ich auch nicht. Aber ist wieder typisch - irgend n möchtegern Wirtschafter nach ganz oben setzen, der von nix ne Ahnung hat. Ich an seiner Stelle würd aufpassen - wer hoch fliegt kann tief fallen
Was mir zur Übersättigung noch einfällt: Bei den 2. Weltkrieg spielen wars ja auch so, haben nicht CoD und MoH auch dort begonnen? Hat sich ja auch schon ausgelutscht das Thema (meiner Meinung nach sogar schon bevor die zwei ihr Debut hatten).
Ich glaube, dass hat nichts mit dem entsprechenden Land zu tun, sondern wirklich mit der entsprechenden Führungsperson/Führungsebene. Bei Nintendo war(ist?) es halt so, dass nicht Herr Yamauchi sagt, so und so wird das gemacht, weil der Markt das jetzt gerade abnimmt. Sondern das lief(läuft?) afaik mehr so ab, dass es eben mehrere Leute unter Yamauchi gab, wie z.B. Miyamoto, welche sich um neue Ideen und Marktpotentiale gekümmert haben. Wobei auch Nintendo damit sich auf den gesamten Markt gesehen auch durchaus verschätzt hat, siehe N64 und GCN (nicht falsch verstehen, ich habe beide Konsolen und liebe sie!).JesusOfCool hat geschrieben:naja, so kann man das nicht sehen. Hiroshi Yamauchi, der ehemalige Präsident von Nintendo hatte, soweit ich mich erinnere, einmal in seinem Leben ein Gamepad in der Hand und das war zu Marketingzwecken. Trotzdem ist Nintendo an Spieleinnovation nicht zu übertreffen. Da dürfte Nintendo was richtig gemacht haben was scheinbar nicht so ganz so einfach funktioniert, zumindest nicht außerhalb von Japan.dinex9r hat geschrieben: Da wunderst du dich ? Kotick z.B. hat selber mit den Games nix am Hut, der leitet den ganzen Laden "nur" - was der genau macht, weiß ich auch nicht. Aber ist wieder typisch - irgend n möchtegern Wirtschafter nach ganz oben setzen, der von nix ne Ahnung hat. Ich an seiner Stelle würd aufpassen - wer hoch fliegt kann tief fallen
Wobei man auch Robert Kotick nicht so ohne weiteres vorwerfen kann, dass er keine Ahnung von Spielen hat. Ob er privat zockt, weiß ich nicht, aber laut Wikipedia ist er seit 1991 der CEO von Activision bzw. Activision Blizzard. Und in dieser Zeit hat er ja auch vieles richtig gemacht, z.B. die erwähnten Einführungen von Tony Hawk und Guitar Hero. Vielleicht steht er aktuell auch einfach dem Druck der Aktionäre und denen ist bekanntlich die schnelle Mark (respektive Euro bzw. Dollar) wesentlich lieber als eine Investition, die sich erst nach 4-5 Jahren rentiert...
- JesusOfCool
- Beiträge: 34285
- Registriert: 27.11.2009 09:55
- Persönliche Nachricht:
Das mit Activision Blizzard und Kotick kann gut an dem Druck liegen, aber ich glaube eher, dass Blizzard noch nie so etwas wie eine Marktübersättigung erlebt hat. Woher denn auch? Bis jetzt ist der Markt ja immer gewachsen, und genau darum geht es ja letztenendes. Irgendwann wächst der Markt nicht mehr.
Was Nintendo anbelangt, Hiroshi Yamauchi ist 2002 in Pension gegangen und ja, er hat nicht alles selbst entschieden. Wahrscheinlich ist es aber genau das, was Nintendo eben richtig gemacht hat.
Was Nintendo anbelangt, Hiroshi Yamauchi ist 2002 in Pension gegangen und ja, er hat nicht alles selbst entschieden. Wahrscheinlich ist es aber genau das, was Nintendo eben richtig gemacht hat.
- Eisregen121
- Beiträge: 2474
- Registriert: 05.04.2003 21:32
- Persönliche Nachricht:
auf genau das phänomen warte ich bei wii seit dem ich die wii habe. Irgendwann müssen doch die casual gamer ausgehen die das kaufen, und die verkaufszahlen extrem rückläufig werden.
Zugegeben, in den letzten Tagen hatte ich wieder viel spass mit Wii.
Klar, ein neues 2D mario ist erschienen. Mit bei mir dabei, mein kumpel , der ebenfalls ein mario veteran der ersten sekunde ist.
Auch ihm macht das spiel spass, und dennoch ist er nur am fluchen.
"Ich hätte schon längst eine Wii, wenn dieses scheiß geschüttle nicht wäre, wieso kann man das aufheben eines gegners nicht einfach auf eine Taste legen"
Genau das denke ich mir jedesmal. Zugegeben, bei nintendo geht es besser von der hand als bei der Kongruenz, was jedoch nichts daran ändert das es nutzlos ist.
Warum haben bei mariokart wii, leute einen vorteil die mit "lenkrad" (Wiimote) spielen, als jene die mit dem classic bzw. cube controller spielen? nur weil ich einmal in der luft rütteln kann?
Skateboard games und snowboard spiele in den PSone anfängen zeigen, das man stunts sehr wohl leicht auf eine taste legen kann.
Dieses zwangsrütteln ist das was mich zur weissglut treibt.
Einzig und alleine die Classic games machen die Wii zu einem unvergesslichen erlebnis derzeit.
Spiele wie Breath of Fire 2. Da ich meinen SNES adapter nicht mehr finde, für mich eine riesen bereicherung es nach so vielen jahren wieder spielen zu können. Aber auch das mag nur auf die NES/SNES generation zutreffen. Andere dürften mit vielen dieser spiele nichts anzufangen wissen.
Derzeit spiele ich noch Tales of Symphonia 2. Das ich bis jetzt besser finde als von der Presse zum teil verissen. Ein guter mix von den funktionen aus ToS1 und ToV.
Leider haben sie die weltkarte vergeigt, und viel spass geht dadurch verloren.
Dafür ist es erfrischend offenherzig, fast ungewöhnlich für japaner.
Und dennoch, ist Wii meine am wenigsten gespielte Konsole, die am meisten verstaubt. War sie Ihr geld wert? Nö, nicht wenn man anschaut was heute die Kongruenz kostet.
Nicht wenn man bedenkt das man sich Zusatzhardware kaufen muss, das spiele zukünftig gehen. Es zeigt mir nur das hier hardware veröffentlicht wurde, die scheinbar vorher nicht richtig ging.
Und dennoch verkauft es sich wie blöde.
Keine andere konsole hat so viele schlecht bewertete spiele wie die wii.
Von daher, sehe ich das nicht so das Nintendo das richtig gemacht hat. Nintendo hat es zumindest geschafft mich damals zum release für blöde zu verkaufen, ich bin drauf reingefallen. Ich war doof, zugegeben.
Nur, ich werde beim nächsten kauf deutlich vorsichtiger sein. Mal sehen wie viele sich das gleiche denken. Ich kenne nicht viele (eig. niemand) die genau so viel wii spielen wie mit ihrer PS3 oder Xbox.
Zugegeben, in den letzten Tagen hatte ich wieder viel spass mit Wii.
Klar, ein neues 2D mario ist erschienen. Mit bei mir dabei, mein kumpel , der ebenfalls ein mario veteran der ersten sekunde ist.
Auch ihm macht das spiel spass, und dennoch ist er nur am fluchen.
"Ich hätte schon längst eine Wii, wenn dieses scheiß geschüttle nicht wäre, wieso kann man das aufheben eines gegners nicht einfach auf eine Taste legen"
Genau das denke ich mir jedesmal. Zugegeben, bei nintendo geht es besser von der hand als bei der Kongruenz, was jedoch nichts daran ändert das es nutzlos ist.
Warum haben bei mariokart wii, leute einen vorteil die mit "lenkrad" (Wiimote) spielen, als jene die mit dem classic bzw. cube controller spielen? nur weil ich einmal in der luft rütteln kann?
Skateboard games und snowboard spiele in den PSone anfängen zeigen, das man stunts sehr wohl leicht auf eine taste legen kann.
Dieses zwangsrütteln ist das was mich zur weissglut treibt.
Einzig und alleine die Classic games machen die Wii zu einem unvergesslichen erlebnis derzeit.
Spiele wie Breath of Fire 2. Da ich meinen SNES adapter nicht mehr finde, für mich eine riesen bereicherung es nach so vielen jahren wieder spielen zu können. Aber auch das mag nur auf die NES/SNES generation zutreffen. Andere dürften mit vielen dieser spiele nichts anzufangen wissen.
Derzeit spiele ich noch Tales of Symphonia 2. Das ich bis jetzt besser finde als von der Presse zum teil verissen. Ein guter mix von den funktionen aus ToS1 und ToV.
Leider haben sie die weltkarte vergeigt, und viel spass geht dadurch verloren.
Dafür ist es erfrischend offenherzig, fast ungewöhnlich für japaner.
Und dennoch, ist Wii meine am wenigsten gespielte Konsole, die am meisten verstaubt. War sie Ihr geld wert? Nö, nicht wenn man anschaut was heute die Kongruenz kostet.
Nicht wenn man bedenkt das man sich Zusatzhardware kaufen muss, das spiele zukünftig gehen. Es zeigt mir nur das hier hardware veröffentlicht wurde, die scheinbar vorher nicht richtig ging.
Und dennoch verkauft es sich wie blöde.
Keine andere konsole hat so viele schlecht bewertete spiele wie die wii.
Von daher, sehe ich das nicht so das Nintendo das richtig gemacht hat. Nintendo hat es zumindest geschafft mich damals zum release für blöde zu verkaufen, ich bin drauf reingefallen. Ich war doof, zugegeben.
Nur, ich werde beim nächsten kauf deutlich vorsichtiger sein. Mal sehen wie viele sich das gleiche denken. Ich kenne nicht viele (eig. niemand) die genau so viel wii spielen wie mit ihrer PS3 oder Xbox.
[IMG]http://card.psnprofiles.com/1/Eisregen121.png[/IMG]

WiiU ID: Eisregen
Wii Nr: 5526-1446-8302-3988
3DS Nr: 5026-4411-8557
Anime watch List

WiiU ID: Eisregen
Wii Nr: 5526-1446-8302-3988
3DS Nr: 5026-4411-8557
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Zum einen hat Nintendo momentan Probleme, die Wii loszuwerden (kaum noch brauchbare Software), zum anderen, hat Kotick selber gesagt, dass er keine Games besitzt/spielt.p1ng001n hat geschrieben:Ich glaube, dass hat nichts mit dem entsprechenden Land zu tun, sondern wirklich mit der entsprechenden Führungsperson/Führungsebene. Bei Nintendo war(ist?) es halt so, dass nicht Herr Yamauchi sagt, so und so wird das gemacht, weil der Markt das jetzt gerade abnimmt. Sondern das lief(läuft?) afaik mehr so ab, dass es eben mehrere Leute unter Yamauchi gab, wie z.B. Miyamoto, welche sich um neue Ideen und Marktpotentiale gekümmert haben. Wobei auch Nintendo damit sich auf den gesamten Markt gesehen auch durchaus verschätzt hat, siehe N64 und GCN (nicht falsch verstehen, ich habe beide Konsolen und liebe sie!).JesusOfCool hat geschrieben:naja, so kann man das nicht sehen. Hiroshi Yamauchi, der ehemalige Präsident von Nintendo hatte, soweit ich mich erinnere, einmal in seinem Leben ein Gamepad in der Hand und das war zu Marketingzwecken. Trotzdem ist Nintendo an Spieleinnovation nicht zu übertreffen. Da dürfte Nintendo was richtig gemacht haben was scheinbar nicht so ganz so einfach funktioniert, zumindest nicht außerhalb von Japan.dinex9r hat geschrieben: Da wunderst du dich ? Kotick z.B. hat selber mit den Games nix am Hut, der leitet den ganzen Laden "nur" - was der genau macht, weiß ich auch nicht. Aber ist wieder typisch - irgend n möchtegern Wirtschafter nach ganz oben setzen, der von nix ne Ahnung hat. Ich an seiner Stelle würd aufpassen - wer hoch fliegt kann tief fallen
Wobei man auch Robert Kotick nicht so ohne weiteres vorwerfen kann, dass er keine Ahnung von Spielen hat. Ob er privat zockt, weiß ich nicht, aber laut Wikipedia ist er seit 1991 der CEO von Activision bzw. Activision Blizzard. Und in dieser Zeit hat er ja auch vieles richtig gemacht, z.B. die erwähnten Einführungen von Tony Hawk und Guitar Hero. Vielleicht steht er aktuell auch einfach dem Druck der Aktionäre und denen ist bekanntlich die schnelle Mark (respektive Euro bzw. Dollar) wesentlich lieber als eine Investition, die sich erst nach 4-5 Jahren rentiert...
Wie gesagt, bei Kotick war ich mir nicht sicher, deswegen kann das gut sein.dinex9r hat geschrieben:Zum einen hat Nintendo momentan Probleme, die Wii loszuwerden (kaum noch brauchbare Software), zum anderen, hat Kotick selber gesagt, dass er keine Games besitzt/spielt.p1ng001n hat geschrieben:Ich glaube, dass hat nichts mit dem entsprechenden Land zu tun, sondern wirklich mit der entsprechenden Führungsperson/Führungsebene. Bei Nintendo war(ist?) es halt so, dass nicht Herr Yamauchi sagt, so und so wird das gemacht, weil der Markt das jetzt gerade abnimmt. Sondern das lief(läuft?) afaik mehr so ab, dass es eben mehrere Leute unter Yamauchi gab, wie z.B. Miyamoto, welche sich um neue Ideen und Marktpotentiale gekümmert haben. Wobei auch Nintendo damit sich auf den gesamten Markt gesehen auch durchaus verschätzt hat, siehe N64 und GCN (nicht falsch verstehen, ich habe beide Konsolen und liebe sie!).JesusOfCool hat geschrieben: naja, so kann man das nicht sehen. Hiroshi Yamauchi, der ehemalige Präsident von Nintendo hatte, soweit ich mich erinnere, einmal in seinem Leben ein Gamepad in der Hand und das war zu Marketingzwecken. Trotzdem ist Nintendo an Spieleinnovation nicht zu übertreffen. Da dürfte Nintendo was richtig gemacht haben was scheinbar nicht so ganz so einfach funktioniert, zumindest nicht außerhalb von Japan.
Wobei man auch Robert Kotick nicht so ohne weiteres vorwerfen kann, dass er keine Ahnung von Spielen hat. Ob er privat zockt, weiß ich nicht, aber laut Wikipedia ist er seit 1991 der CEO von Activision bzw. Activision Blizzard. Und in dieser Zeit hat er ja auch vieles richtig gemacht, z.B. die erwähnten Einführungen von Tony Hawk und Guitar Hero. Vielleicht steht er aktuell auch einfach dem Druck der Aktionäre und denen ist bekanntlich die schnelle Mark (respektive Euro bzw. Dollar) wesentlich lieber als eine Investition, die sich erst nach 4-5 Jahren rentiert...
Und was Nintendo betrifft, ist es eigentlich GENAU das, was ich meinte. Sie haben halt nicht immer die richtigen Entscheidungen getroffen bzw. zu spät reagiert (schwächelnde Wii-Verkaufszahlen, Festhalten an Modulen nach dem SNES), aber sie gestehen es dann wenigstens auch öffentlich ein und versuchen nicht, die Schuld auf Teufel komm' raus auf andere Personen/Firmen/Umstände zu schieben.
