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Modern Warfare 2 PC: Erster Bannstrahl
Verfasst: 29.11.2009 03:08
von 4P|BOT2
IWnet hin oder her - im Mehrspielermodus von <B>Modern Warfare 2<B>
Modern Warfare 2 PC: Erster Bannstrahl
Erster Bannstrahl
Verfasst: 29.11.2009 03:08
von RuNN!nG J!m
Sehr schön
So wie einige mi ihren Cheats abgehen,ist das nicht mehr lustig.
Die 2500 sind aber nicht gerade viel.
Da sind sicherlich noch tausende,die es nicht erwischt hat.
Re: Erster Bannstrahl
Verfasst: 29.11.2009 03:19
von Royale
RuNN!nG sCaRe:D hat geschrieben:Sehr schön
So wie einige mi ihren Cheats abgehen,ist das nicht mehr lustig.
Die 2500 sind aber nicht gerade viel.
Da sind sicherlich noch tausende,die es nicht erwischt hat.
VAC bannt nicht sofort um zu verschleiern was genau dazu geführt hat dass man gebannt wurde.
Ein Cheater weiß dadurch nur, dass er gebannt wurde weil er gecheatet hat, aber nicht, wegen welchem Cheat.
Es werden also sicherlich noch mehr folgen :wink:
Verfasst: 29.11.2009 03:37
von Robstah
Schön, schön!

Verfasst: 29.11.2009 04:21
von johndoe464488
Anscheinend bin ich blind bisher gewesen oder einfach nur zu gut Oo
Aber bei 2500Spielern und soviel angeblich verkauften MW2-Stücken... Ist die Chance jmd zu begegnen gering...
Nach etlichen Stunden mittlerweile im MP von MW2... Find ich ihn recht gut, man gewöhnt sich dran. Auch wenn es schade ist, dass man keine Map-Wahl hat :S
Aber ich glaube IW wird da nichts ändern in Zukunft... Konsolen-Like ist eben "in" ( in ihren Augen)
Verfasst: 29.11.2009 08:15
von Thjan
Dein Blues Brothers Avatar rockt
Ich werde weiterhin nen Bogen um MW2 machen, einfach wegen des potentiell Problematischen P2P Netcodes, den kleinen Maps und wenigen Spielern pro Partie. Wenn ich Lust auf taktikloses Geschnetzel hab schmeiß ich Left 4 Dead oder CS:S an ... Hauptsächlich spiele ich aber TF2
Bin gespannt wie Bad Company 2 wird, von dem erhoffen sich viele PC Spieler ja einen würdigen Ersatz.
Verfasst: 29.11.2009 08:46
von Määäx67
War nicht ein Grund IWnet einzuführen die Cheatsicherheit ?

Verfasst: 29.11.2009 08:48
von Menschke
Weg mit den Cheatern

Verfasst: 29.11.2009 09:35
von :|Nuke|:
ALso ich persönlich bin bisher nur einer Handvoll Cheatern begegnet. Einer Mit Aimbot, ungefähr 5 mit Wallhack. Beim Aimbottyp bin ich einfach vom "Server" gegangen und die Wallhackleutz haben eh nicht gewonnen und waren trotz Hack im Mittelfeld. Trotzdem ne Schweinerei, die 2500 Leute sind viel zu wenig, gibt bestimmt noch viel mehr.
Verfasst: 29.11.2009 09:54
von King Rosi
weiß einer, ob man auch gebannt wird, wenn man sich die dev console freigeschaltet hat?
Verfasst: 29.11.2009 10:02
von Hoermy
Sehr schön, jeder das was er verdient

Re: Erster Bannstrahl
Verfasst: 29.11.2009 10:23
von Ash2X
Royale hat geschrieben:RuNN!nG sCaRe:D hat geschrieben:Sehr schön
So wie einige mi ihren Cheats abgehen,ist das nicht mehr lustig.
Die 2500 sind aber nicht gerade viel.
Da sind sicherlich noch tausende,die es nicht erwischt hat.
VAC bannt nicht sofort um zu verschleiern was genau dazu geführt hat dass man gebannt wurde.
Ein Cheater weiß dadurch nur, dass er gebannt wurde weil er gecheatet hat, aber nicht, wegen welchem Cheat.
Es werden also sicherlich noch mehr folgen :wink:
Ich gehe ma davon aus dass das Prinzip ähnlich läuft wie bei XBox Live..es wird fleißig gesammelt,dann startet das Spiel und plötzlich gibts nenn Bann.Alle haben auf dem PC gejammert wegen dn" dedicated Servern" (was halbwegs nachvollziehbar ist) aber Modding macht das Spiel teils auch unfäir und cheatern zugänglich.Vielleicht erkennen jetzt einige das es nicht nur Nachteile hat. Faires Spielen ist auf dem PC häufig Glückssache weshalb ich mitunter Konsolen vorziehe.
Verfasst: 29.11.2009 10:26
von tacc
Ach, und ich dachte mit dem revolutionären IWnet, welches Dedicated Server, Mods und die fähigkeit Spieler zu kicken überflüssig macht, wäre Cheaten erst gar nicht möglich.
Re: Erster Bannstrahl
Verfasst: 29.11.2009 10:51
von ph0en1xs
Ash2X hat geschrieben:
aber Modding macht das Spiel teils auch unfäir und cheatern zugänglich.Vielleicht erkennen jetzt einige das es nicht nur Nachteile hat. Faires Spielen ist auf dem PC häufig Glückssache weshalb ich mitunter Konsolen vorziehe.
wieso macht modding spielen unfair?
also ist es auch unfair wenn einer das spiel auf 800x640 px spielt damit er besser zielen kann?
dann müssen die entwickler aber solche auflösungen langsam aus den spielen entfernen.
und faires spielen ist keine glückssache wenn man auf den richtigen servern mit fähigen admins spielt.
da wird ein auffälliger spieler gekickt oder gebannt und gut ist.
und falls er doch wiederkommt fällt er eh wieder auf und is nach einer runde draussen.
geht ja beim funny p2p/iwnet nicht. aber da soll ja auch cheaten nicht gehen.
naja so oder so ist vac enttäuschend. leute hacken und werden wochen später gebannt nachdem sie hunderten ehrlicher spieler das spiel teilweise verdorben haben.
finde da versagt der cheatschutz. als ob den 0815 hacker das interessiert weswegen er gebannt wurde. der holt sich einfach nen neuen public oder private hack und bekommt seinen account meist sogar wieder hergestellt.
Re: Erster Bannstrahl
Verfasst: 29.11.2009 11:04
von Force_of_shadow
ph0en1xs hat geschrieben:
wieso macht modding spielen unfair?
also ist es auch unfair wenn einer das spiel auf 800x640 px spielt damit er besser zielen kann?
dann müssen die entwickler aber solche auflösungen langsam aus den spielen entfernen.
Hä wieso kann man da besser zielen *kratz*?
Wie funktioniert das eigentlich- wird der ganze Steam-Acc gebannt oder nur das Spiel?
So nen Acc zu hacken ist ja (leider) nicht besonders schwer, da kann ja jeder mit seinem Acc Unfug treiben.