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Scribblenauts
Verfasst: 09.10.2009 19:32
von 4P|BOT2
Jetzt ist es offiziell: Steinchen stinken! Wer will noch schnöde Tetris-Blöcke stapeln, wenn er stattdessen mit agressiven Ninja-Haien, Goldbarren, fliegenden Pterodaktylus-Sauriern, Bauarbeitern, Katzen, Raketenwerfern und tausenden anderen Objekte herumexperimentieren darf? In Warners diesjähriger E3-Überraschung Scribblenauts gibt es nur zwei Grenzen: die Vorstellungskraft des Spielers und d...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Scribblenauts
Kaufen ^^
Verfasst: 09.10.2009 19:32
von 174ShAP Diablo

Spiel schon nee weile die US version, ist einfach cool. Könnte Stundenlange die Level durchkämmen^^ Hat die Wertugn verdient, echter Kauftip

Verfasst: 09.10.2009 19:38
von Roopa132
Spiele auch shcon ne Weile die US Version, aber ich war ziemlich enttäuscht von dem Spiel. Ich finde auch den Schwierigkeitsgrad bei manchen Leveln zu hoch.
Verfasst: 09.10.2009 19:49
von 174ShAP Diablo
Finde nur die Beschreibung, was man als machen soll zu Mau. Aber mit Schwierigkeitsgrad hatte ich noch nie probleme. Mit Gedankenkontrolle, Gott und Schwarzesloch bisher noch alles geschaft.
Verfasst: 09.10.2009 19:52
von Samarius
Ich spiele gerade die deutsche Version. Kann dem Test soweit zustimmen, abgesehen davon, dass das Spiel bei mir (noch) nicht abgestürzt ist. Ich habe irgendwo gelesen, dass Scribblenauts auf dem DSi häufiger zum abstürzen neigt, als auf dem DS lite. Vielleicht bin ich deshalb verschont geblieben...
Verfasst: 09.10.2009 20:14
von 3agleOn3
Fands jetzt nicht so berauschend, außerdem ist Gott die Lösung für fast jedes Problem...Nicht das ich was gegen Gott hätte, ist halt nur irgendwie meiner Meinung nach zu einfach...
Verfasst: 09.10.2009 20:21
von 4P|Jan
Samarius hat geschrieben:Ich spiele gerade die deutsche Version. Kann dem Test soweit zustimmen, abgesehen davon, dass das Spiel bei mir (noch) nicht abgestürzt ist. Ich habe irgendwo gelesen, dass Scribblenauts auf dem DSi häufiger zum abstürzen neigt, als auf dem DS lite. Vielleicht bin ich deshalb verschont geblieben...
Interessant. In meinem fall war es der DS lite.
Verfasst: 09.10.2009 20:25
von Armoran
Dark_Storm hat geschrieben:Fands jetzt nicht so berauschend, außerdem ist Gott die Lösung für fast jedes Problem...Nicht das ich was gegen Gott hätte, ist halt nur irgendwie meiner Meinung nach zu einfach...
Es soll ja auch nicht "schwer" oder "einfach" sein, sondern es geht einzig und alleine darum Probleme auf möglichst kreative Weise zu lösen. Anders ausgedrückt, warum sollte ich mit einem Seil oder sogar Jetpack auf eine Erhöhung klettern wenn es doch ganz andere Wege über Kettenreaktionen mit Dingen gibt, die eigentlich für diesen Fall nicht gedacht sind...
Wer möglichst Effizient denkt und jedes Rätsel auf gleiche Weise mit den gleichen Figuren löst, wird vermutlich wenig Spaß an diesem Spiel haben, das ist eine pure Sandbox in der DU dein Spiel bestimmst, egal wie schwachsinnig es am Ende aussehen wird

Verfasst: 09.10.2009 20:36
von Sir Richfield
einige übermächtige Personen und Gegenstände
Helicopter, boulder and Cthulhu??
Verfasst: 09.10.2009 20:42
von Mindflare
Sir Richfield hat geschrieben:einige übermächtige Personen und Gegenstände
Helicopter, boulder and Cthulhu??
Das hat dir der Yahtzee gesagt! *g*
Und nicht vergessen: a length of rope!
Verfasst: 09.10.2009 21:29
von 3agleOn3
Armoran hat geschrieben:Dark_Storm hat geschrieben:Fands jetzt nicht so berauschend, außerdem ist Gott die Lösung für fast jedes Problem...Nicht das ich was gegen Gott hätte, ist halt nur irgendwie meiner Meinung nach zu einfach...
Es soll ja auch nicht "schwer" oder "einfach" sein, sondern es geht einzig und alleine darum Probleme auf möglichst kreative Weise zu lösen. Anders ausgedrückt, warum sollte ich mit einem Seil oder sogar Jetpack auf eine Erhöhung klettern wenn es doch ganz andere Wege über Kettenreaktionen mit Dingen gibt, die eigentlich für diesen Fall nicht gedacht sind...
Wer möglichst Effizient denkt und jedes Rätsel auf gleiche Weise mit den gleichen Figuren löst, wird vermutlich wenig Spaß an diesem Spiel haben, das ist eine pure Sandbox in der DU dein Spiel bestimmst, egal wie schwachsinnig es am Ende aussehen wird

Also so hab ich das nicht gesehen, aber duu hast irgendwie vollkommen recht, ab jetzt ist Gott gestrichen

Verfasst: 09.10.2009 21:41
von Yoshimon1
Wird auf jeden Fall gekauft!
Verfasst: 09.10.2009 23:34
von Laner
Roopa132 hat geschrieben:Spiele auch shcon ne Weile die US Version, aber ich war ziemlich enttäuscht von dem Spiel. Ich finde auch den Schwierigkeitsgrad bei manchen Leveln zu hoch.
Schwierigkeitsgrad zu Hoch Oo Da kann wohl jemand nicht kreativ sein
Verfasst: 10.10.2009 03:33
von No Cars Go
Unheimlich kreatives und charmantes Knobelspiel, dass tagelang an den DS fesselt, aber auch ein wenig unter seiner hakeligen Steuerung leidet.
Sorry, aber da muss ich jetzt klugscheißen: Bitte "Knobelspiel, das" draus machen.
Ansonsten: Wow. An einem Tag gehen für Nintendos Handheld Spieletests mit Wertungen von 90 und 86 online? Freut mich für die DS-Gemeinschaft!
Verfasst: 10.10.2009 09:12
von SchmalzimOHR
KANN......ES......NICHT......VERKNEIFEN......MUSS....ES....POSTEN...
http://www.penny-arcade.com/comic/2009/9/23/
