Bayonetta: PS3-Fassung von Sega
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Bayonetta
Ausschlaggebend für diese Stellungnahme war übrigens die Beobachtung eines 1up Redakteurs, nach der Bayonetta auf der PS3 bei der Vorführung deutlich schlechter aussah.
"While the 360 version on display looked crisp and smooth, the PS3 version was very blurry and the framerate was all over the place. During one portion of the demo, a crazy scene where you are jumping off of falling parts of a giant clock tower, it was often hard to keep track of the action because of the graphical issues on PS3."
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175838
"While the 360 version on display looked crisp and smooth, the PS3 version was very blurry and the framerate was all over the place. During one portion of the demo, a crazy scene where you are jumping off of falling parts of a giant clock tower, it was often hard to keep track of the action because of the graphical issues on PS3."
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175838
Wie geil,also haben die XBox 360 Zocker bessere Grafik trotz fehlendem Blu-Ray etc. 
Mir solls recht sein,aber ich finde das blöd,ich mein,warum soll die PS3 Version ne schlechtere Grafik haben?Ist Sega nicht fähig zu arbeiten?
Ich wette Sega braucht nur nen bissle mehr Zeit,dann sieht Bayonetta auch auf der PS3 ordentlich aus,abwarten ist angesagt sind ja nur Demos
peace
Mir solls recht sein,aber ich finde das blöd,ich mein,warum soll die PS3 Version ne schlechtere Grafik haben?Ist Sega nicht fähig zu arbeiten?
Ich wette Sega braucht nur nen bissle mehr Zeit,dann sieht Bayonetta auch auf der PS3 ordentlich aus,abwarten ist angesagt sind ja nur Demos
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[img]http://www.datpiff.com/images/tapes/G-U ... -large.jpg[/img]
Was gibt es besseres,als Halo 3 Zocken und dabei \"Beg For Mercy\"von der G-Unit zu hören?Herrlich xD


- MoskitoBurrito
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Es sehen doch fast alle Multiplatts auf der 360 besser aus als auf der ps3.Saviola hat geschrieben:Wie geil,also haben die XBox 360 Zocker bessere Grafik trotz fehlendem Blu-Ray etc.
Mir solls recht sein,aber ich finde das blöd,ich mein,warum soll die PS3 Version ne schlechtere Grafik haben?Ist Sega nicht fähig zu arbeiten?
Ich wette Sega braucht nur nen bissle mehr Zeit,dann sieht Bayonetta auch auf der PS3 ordentlich aus,abwarten ist angesagt sind ja nur Demos![]()
peace
Ist doch nix besonderes mehr...
Nee, nur noch wenige, und DAS ist das Traurige an der Geschichte. Man hat ja auch bei Multi-titeln bewiesen das beide die gleich gute Grafik und Spielerfahrung bieten können. Wenn jetzt wieder mal so ein Entwickler eine schlechte PS3-Fassung abliefert ist das ein Armutszeugniss der Programmierer und nicht der PS3.MoskitoBurrito hat geschrieben: Es sehen doch fast alle Multiplatts auf der 360 besser aus als auf der ps3.
Ist doch nix besonderes mehr...

...und meistens nicht mal das, sondern eine reine Kostenkalkulation. Auf Systeme nach Portierung zu optimieren kostet Zeit + Geld und wird deshalb nicht so oft gemacht.sette07 hat geschrieben:Wenn jetzt wieder mal so ein Entwickler eine schlechte PS3-Fassung abliefert ist das ein Armutszeugniss der Programmierer und nicht der PS3.
Sobald mehr Spiele auf PS3 entwickelt und dann zur Xbox 360 portiert werden, werden diese auf PS3 besser aussehen. So ist das einfach.
Hat also garnix mit "Meine-Konsole-ist-viel-besser" zu tun.


-
gizmotainment
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ich find diese schlechten portierungen soooo schade! vor allem von eigentlich guten titeln hört man dann plötzlich aus dem anderen konsolenlagern (hab nur ne 360, werde aber bald wieder zur multiplatformhure :p die slim kommt ) spiel XY superduperwahnsinnsgrafik auf Der konsole, und dort mal wieder nicht...
das gleiche problem aben ja auch oft die portierungen, wenn sie denn überhaupt kommen, auf den pc: keine vernünftige optmimeirte maus+tastatur steuerung, keine unterstützung der vielen grafik-features, die ein pc heutzutage so kann...wobei aktuell resi5 zeigt wie man es richtig macht.
das hat alles, wie bereits hier gehcriebne wrude, nix mit "meine konsole ist besser" zu tun..verstehhe auch aussagen nicht wie "ha! das freut mich für ps3 besitzer, die haben es nicht besser verdient" etc...ist doch alles murks!
alle konsolen+pc haben ihre daseinberechtigung.. ENDE!
oftmals erkennt man "schlechte" ports schon daran, wenn das eigentliche entwicklerstudio die portierung an einen andern entwickler abdrückt...ich frag michd a immer: wer kennt sich denn am besten mit dem spiel, dem code etc. aus? die ursprungs-entwickler oder jemand der nur ein "handbuch/dokuemtnation2 zu dem ganzen kram bekommt und dann die portierung machen soll? dann sollen die lieber die versionen für andere systeme verschieben und die coreentwickler den port machen lassen. wenn dann die games x monate später auf nem anderen system kommen,d afür aber vernünftig gemacht wurden ist doch alles ok.
verschiebungen aber leider mesitens nur vertragsrechtliche gründe, wie eben exklusivverträge für eine konsole für einen bestimmten zeitraum... bin mal gespannt wa wir von der risen und venetica 360 version sehen werden....hab da ein paar wenige vorabinfos die auf nix gutes hoffen lassen
das gleiche problem aben ja auch oft die portierungen, wenn sie denn überhaupt kommen, auf den pc: keine vernünftige optmimeirte maus+tastatur steuerung, keine unterstützung der vielen grafik-features, die ein pc heutzutage so kann...wobei aktuell resi5 zeigt wie man es richtig macht.
das hat alles, wie bereits hier gehcriebne wrude, nix mit "meine konsole ist besser" zu tun..verstehhe auch aussagen nicht wie "ha! das freut mich für ps3 besitzer, die haben es nicht besser verdient" etc...ist doch alles murks!
alle konsolen+pc haben ihre daseinberechtigung.. ENDE!
oftmals erkennt man "schlechte" ports schon daran, wenn das eigentliche entwicklerstudio die portierung an einen andern entwickler abdrückt...ich frag michd a immer: wer kennt sich denn am besten mit dem spiel, dem code etc. aus? die ursprungs-entwickler oder jemand der nur ein "handbuch/dokuemtnation2 zu dem ganzen kram bekommt und dann die portierung machen soll? dann sollen die lieber die versionen für andere systeme verschieben und die coreentwickler den port machen lassen. wenn dann die games x monate später auf nem anderen system kommen,d afür aber vernünftig gemacht wurden ist doch alles ok.
verschiebungen aber leider mesitens nur vertragsrechtliche gründe, wie eben exklusivverträge für eine konsole für einen bestimmten zeitraum... bin mal gespannt wa wir von der risen und venetica 360 version sehen werden....hab da ein paar wenige vorabinfos die auf nix gutes hoffen lassen
ich bin dafür multiplats komplett abzuschaffen.
so das ein entwickler mit voller leistung 1 spiel an ein system bindend optimal umsetzt. besonders sportspiele wie Fifa, Pro Evo etc. (ich bin mir bewusst, das das niemals passieren wird, da gerade diese sparte wohl die ist, wo die unterschiede wenn überhaupt nur zu 0,000x% ausfallen und da somit einnahmeverluste bedeuten würde.. gleichzeitig wäre es aber auch n konsolenpreisdruckmittel.. gutes spiel, mehr konsolen über den tisch, scheiß spiel, kein geld für publisher.. klingt doch fair =) dann stehen die konsolenhersteller nämlich unter dem druck den sie eigentlich brauchen um ihr ding zu ordentlich zu vermarkten. und dieses ewige fanboy geheule würde endlich aufhören.. zumindest was den schwanz vergleich angeht.. wie: bei meinem assassins creed hab ich mehr bunte farben, aber bei meinem hab ich schönere wettereffekte, ich hab nen bug weniger, ich dafür kann weiter gucken.. ätsch (sowas nervt und zudem fürs ungeschulte augen sehen viele der eigentlich für die box angeblich besser gemachten spiele im endeffekt doch auf der ps3 besser aus =oP .. das musste jetzt sein)
so das ein entwickler mit voller leistung 1 spiel an ein system bindend optimal umsetzt. besonders sportspiele wie Fifa, Pro Evo etc. (ich bin mir bewusst, das das niemals passieren wird, da gerade diese sparte wohl die ist, wo die unterschiede wenn überhaupt nur zu 0,000x% ausfallen und da somit einnahmeverluste bedeuten würde.. gleichzeitig wäre es aber auch n konsolenpreisdruckmittel.. gutes spiel, mehr konsolen über den tisch, scheiß spiel, kein geld für publisher.. klingt doch fair =) dann stehen die konsolenhersteller nämlich unter dem druck den sie eigentlich brauchen um ihr ding zu ordentlich zu vermarkten. und dieses ewige fanboy geheule würde endlich aufhören.. zumindest was den schwanz vergleich angeht.. wie: bei meinem assassins creed hab ich mehr bunte farben, aber bei meinem hab ich schönere wettereffekte, ich hab nen bug weniger, ich dafür kann weiter gucken.. ätsch (sowas nervt und zudem fürs ungeschulte augen sehen viele der eigentlich für die box angeblich besser gemachten spiele im endeffekt doch auf der ps3 besser aus =oP .. das musste jetzt sein)
- Hans Hansemann
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hab die typen von anfang nicht für fähig gehalten...Devil may cry macher hin oder her...wer heutzutage noch eine sehr ungleiche multiplattform version raushaut der kann eben bet fähig sein.
Naja war mir von anfang an unsypatisch das spiel, der ganze stil war nicht mein ding. Ich freu mich lieber auf Ninja gaiden sigma 2, GOw3 und Dantes Inferno (vorausgesetzt EA baut keinen mist beim port xD )
Naja war mir von anfang an unsypatisch das spiel, der ganze stil war nicht mein ding. Ich freu mich lieber auf Ninja gaiden sigma 2, GOw3 und Dantes Inferno (vorausgesetzt EA baut keinen mist beim port xD )
Naja die XBOX360 ist halt nurn gepimpter MINI-PC und die PS3 nen ganzes Multimedia System, klar ist es da schwerer ne ordentliche Portierung hinzubekommen.
Habe übrigens beide Konsolen, bevor sich ein Fanboy angegriffen fühlt.
Muss aber eingestehen das ich häufiger zum PS3 Spiel greife, erst recht wenn ich Online Spielen kann. Gratis un so
Habe übrigens beide Konsolen, bevor sich ein Fanboy angegriffen fühlt.
Muss aber eingestehen das ich häufiger zum PS3 Spiel greife, erst recht wenn ich Online Spielen kann. Gratis un so



- MoskitoBurrito
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Na wenns gratis ist muss es ja besser seinMrAidem hat geschrieben:Naja die XBOX360 ist halt nurn gepimpter MINI-PC und die PS3 nen ganzes Multimedia System, klar ist es da schwerer ne ordentliche Portierung hinzubekommen.
Habe übrigens beide Konsolen, bevor sich ein Fanboy angegriffen fühlt.
Muss aber eingestehen das ich häufiger zum PS3 Spiel greife, erst recht wenn ich Online Spielen kann. Gratis un so
Die Multimediafähigkeiten von PS3 und Xbox360
unterscheiden sich lediglich im abspielen von Bluray
und das war es sind ansonsten völlig gleich...Ich
behaupte sogar (achtung persönliche Meinung) der
MP3 Player der Xbox ist weil er auch beim Spielen
einsetzbar ist der tauglichere.
Cell ist kein Grafikprozessor und hat mit Grafik so
ziemlich gar nichts am Hut. Cell kann ein paar tolle
Sachen Grafikberechnung gehört nicht dazu.
Der Grafikchip der PS3 hat die ein oder andere
Schwäche gegenüber dem Xbox Chip (überhitzen
gehört nicht dazu lol) was dazu führt dass wenn man
zuerst auf der Xbox seinen Polygoncount durchführt
und damit zufrieden ist auf der PS3 mit
entsprechenden Einbrüchen rechnen muss. Deshalb sollte man auch zuerst auf der PS3 arbeiten denn dann hat man dieses Problem nicht.
Ich halte angesprochenes "Problem" für die Nummer
1 aller Gründe warum Xbox Ports auf der PS3
schlechter laufen als umgekehrt und deshalb ebenfalls für plausibel warum es niemals Multiplats geben wird
die auf der PS3 besser laufen als auf der Xbox.
PS3 Ports laufen mittlerweile immerhin gleich gut auf
beiden Systemen. Schaut man genau hin sieht man
jedoch dass die gleichen Games auf der Xbox noch
Kantenglättung und oder eine höhere Auflösung bei
höherer Framerate fahren was eben genau auf
Beschriebenes zurückzuführen sein könnte imho.
Bayonetta wirds auch noch schaffen. Da wird hier ne Vase entfernt
und dort ein Selfshadow und schon läuft es genauso gut und keiner sieht den Unterschied.
unterscheiden sich lediglich im abspielen von Bluray
und das war es sind ansonsten völlig gleich...Ich
behaupte sogar (achtung persönliche Meinung) der
MP3 Player der Xbox ist weil er auch beim Spielen
einsetzbar ist der tauglichere.
Cell ist kein Grafikprozessor und hat mit Grafik so
ziemlich gar nichts am Hut. Cell kann ein paar tolle
Sachen Grafikberechnung gehört nicht dazu.
Der Grafikchip der PS3 hat die ein oder andere
Schwäche gegenüber dem Xbox Chip (überhitzen
gehört nicht dazu lol) was dazu führt dass wenn man
zuerst auf der Xbox seinen Polygoncount durchführt
und damit zufrieden ist auf der PS3 mit
entsprechenden Einbrüchen rechnen muss. Deshalb sollte man auch zuerst auf der PS3 arbeiten denn dann hat man dieses Problem nicht.
Ich halte angesprochenes "Problem" für die Nummer
1 aller Gründe warum Xbox Ports auf der PS3
schlechter laufen als umgekehrt und deshalb ebenfalls für plausibel warum es niemals Multiplats geben wird
die auf der PS3 besser laufen als auf der Xbox.
PS3 Ports laufen mittlerweile immerhin gleich gut auf
beiden Systemen. Schaut man genau hin sieht man
jedoch dass die gleichen Games auf der Xbox noch
Kantenglättung und oder eine höhere Auflösung bei
höherer Framerate fahren was eben genau auf
Beschriebenes zurückzuführen sein könnte imho.
Bayonetta wirds auch noch schaffen. Da wird hier ne Vase entfernt
und dort ein Selfshadow und schon läuft es genauso gut und keiner sieht den Unterschied.
360 vertikal oder horizontal???
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/157366.html

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/157366.html

Das problem wird wohl auch etwas damit zu tun haben das die PS3 halt eine schwächere GPU verbaut hat (vergleichbar mit der leistung und den fähigkeiten einer Geforce 7xxx) wärend die XBox360 eine GPU mit der leistung und Fähigkeiten einer HD2900 hatte (sie war ihrer zeit damals weit vorraus) und damit hat wohl Sega ihren lieben Probleme...
@sinsur...
Ist so auch nicht korrekt. Der Cell kann sehr wohl zur Grafikberechnung herangezogen werden (und wird es auch meist siehe U2 und Killzone2 Post-Processing Filtering etc...) Der Hauptgrund der schlechten PS3 Ports besteht in erster richtung durch die Speicherlimitierung auf 2x256 MB anstatt des flexibleren unified Speichers der Box. Dazu sind die DevKits schwerer zu Handhaben als auf der 360. Dazu kommt noch die extreme Multithreadingbasierte Struktur des CellProzessors 1PPU anstatt 3 bei der 360. Dafür aber 7SPU'smit 4 Berechnungen pro Taktzyklus (4fach Threading anstatt 2 bei 360)
Ich finds gut das die meisten Entwickler jetzt beide Konsolenvarianten im Griff haben und die Unterschiede der Ports mit bloßem Auge fast nicht mehr zu erkennen sind.
PS: Das generell alle Spiele auf der 360 besser Aussehen (höhere Auflösung AA etc) ist auch falsch, ebenso gibt es auf Sonys Konsole mehrere Paradebeispiele die auf der PS3 besser aussehen von daher BLUB
Ist so auch nicht korrekt. Der Cell kann sehr wohl zur Grafikberechnung herangezogen werden (und wird es auch meist siehe U2 und Killzone2 Post-Processing Filtering etc...) Der Hauptgrund der schlechten PS3 Ports besteht in erster richtung durch die Speicherlimitierung auf 2x256 MB anstatt des flexibleren unified Speichers der Box. Dazu sind die DevKits schwerer zu Handhaben als auf der 360. Dazu kommt noch die extreme Multithreadingbasierte Struktur des CellProzessors 1PPU anstatt 3 bei der 360. Dafür aber 7SPU'smit 4 Berechnungen pro Taktzyklus (4fach Threading anstatt 2 bei 360)
Ich finds gut das die meisten Entwickler jetzt beide Konsolenvarianten im Griff haben und die Unterschiede der Ports mit bloßem Auge fast nicht mehr zu erkennen sind.
PS: Das generell alle Spiele auf der 360 besser Aussehen (höhere Auflösung AA etc) ist auch falsch, ebenso gibt es auf Sonys Konsole mehrere Paradebeispiele die auf der PS3 besser aussehen von daher BLUB
- ShinmenTakezo
- Beiträge: 5320
- Registriert: 29.07.2004 23:04
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naja eigentlich is es eher genau andersrum, es ist eher die ausnahme mittlerweile wenn sich multiplat titel noch auffällig von einander unterscheiden fast alle neuen titel sehen identisch ausMoskitoBurrito hat geschrieben:Es sehen doch fast alle Multiplatts auf der 360 besser aus als auf der ps3.Saviola hat geschrieben:Wie geil,also haben die XBox 360 Zocker bessere Grafik trotz fehlendem Blu-Ray etc.
Mir solls recht sein,aber ich finde das blöd,ich mein,warum soll die PS3 Version ne schlechtere Grafik haben?Ist Sega nicht fähig zu arbeiten?
Ich wette Sega braucht nur nen bissle mehr Zeit,dann sieht Bayonetta auch auf der PS3 ordentlich aus,abwarten ist angesagt sind ja nur Demos![]()
peace
Ist doch nix besonderes mehr...
ausserdem wird ja hier nicht von ein paar winzigen unterschieden gesprochen sondern es hört sich so an als sei es zur zeit unspielbar
wenn sega das nicht auf die reihe bekomm is das einfach fail
ich mein die andren bekommens ja auch hin

