Hersteller werden risikoscheuer
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Hersteller werden risikoscheuer
Dass mit wachsenden Budgets auch die Gefahr steigt, im Falle eines Flops gewaltige Verluste einzufahren, ist bestens bekannt und hat natürlich Auswirkungen auf die konzeptuelle Ausrichtung bei den Herstellern. NESTA (National Endowment for Science, Technology and the Arts) hat jetzt Hersteller werden risikoscheuer
Hersteller werden risikoscheuer
Ich freue mich jetzt schon auf ein neues CoD 18, Street Fighter 8, Mario Gayläxy 5, Halo Harvest, Bioshock Raputre Chronicles, Metal Gears of Solid...
Ne Spaß bei Seite, Ich finds ehrlich gesagt traurig, dass man nur zögerlich auf neue IPs setzt. Und Verkaufszahlen von Mirrors Edge und Konsorten geben Ihnen recht, jedoch bestätigen auch Ausnahmen die Regel wie ein Uncharted beweist.
Ne Spaß bei Seite, Ich finds ehrlich gesagt traurig, dass man nur zögerlich auf neue IPs setzt. Und Verkaufszahlen von Mirrors Edge und Konsorten geben Ihnen recht, jedoch bestätigen auch Ausnahmen die Regel wie ein Uncharted beweist.
- KingDingeLing87
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Re: Hersteller werden risikoscheuer
Solange die Spiele super werden, wee kümmert es?Ao Kiji hat geschrieben:Ich freue mich jetzt schon auf ein neues CoD 18, Street Fighter 8, Mario Gayläxy 5, Halo Harvest, Bioshock Raputre Chronicles, Metal Gears of Solid...
Ne Spaß bei Seite, Ich finds ehrlich gesagt traurig, dass man nur zögerlich auf neue IPs setzt. Und Verkaufszahlen von Mirrors Edge und Konsorten geben Ihnen recht, jedoch bestätigen auch Ausnahmen die Regel wie ein Uncharted beweist.
- MoskitoBurrito
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- KleinerMrDerb
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Re: Hersteller werden risikoscheuer
Du darfst bei diesem Beispiel nicht vergessen, dass Uncharted ein SHOOTER mit grandioser GRAFIK für KONSOLENist!Ao Kiji hat geschrieben:Konsorten geben Ihnen recht, jedoch bestätigen auch Ausnahmen die Regel wie ein Uncharted beweist.
3 Punkte die zusammen genommen FAST immer ein Hit sind sofern man den Hype genügend schürrt!
Bei anderen Genres sieht die Sache da durchaus schwerer aus!
Man kann nich mal so eben ein Rollenspiel neu erfinden und damit Final Fantasy, The Elder Scrolls oder Bioware Fans überzeugen.
EDIT:
Da war der Burrito wohl schneller
" Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " Albert Einstein
...:: PC .:. PS² .:. PS³ .:. PS4 .:. GCN .:. Wii-U .:. Vita .:. 3DS .:. Switch .:. XSX ::... ich hab sie alle
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naja dachte eigentlich nicht das uncharted nen shooter war... action adventure mit shootereinlage und recht guter grafik + gute regie & storyMoskitoBurrito hat geschrieben:Das kommt daher das Uncharted nen Shooter mit guter Grafik ist und solche Spiele sich super verkaufen, auch wenn sie 0 Innovation mitbringen.
Dieses Jahr erscheinen 7 oder 8 Guitar Heros und leider wird sowas auch noch gut verkauft....
- Master Chief 1978
- Beiträge: 2864
- Registriert: 19.11.2007 15:21
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Zum Glück gibt's immer mehr gute Indie-Games, die dank Xbox Live Arcade und Steam wunderbare Verkaufsplattformen gefunden haben.
Ich habe aber nichts gegen gute Nachfolger bekannter Marken. Leider ist da immer wieder die Gefahr, dass man veräppelt wird, weil man der Marke vertraute.
Ich habe aber nichts gegen gute Nachfolger bekannter Marken. Leider ist da immer wieder die Gefahr, dass man veräppelt wird, weil man der Marke vertraute.
Xbox-360-Boss Aaron Greenberg:

I own a PS3 and I play games on it: I'm a gamer.

Stimmt.FPRobber hat geschrieben:Indiegames werden immer innovativ bleiben und die werden immer mehr und verkaufen sich dank Steam, PSN und XBLA immer besser.
Nur kaufe ich nach Möglichkeit dann immer direkt vom Entwickler selbst, So muss er meinen Betrag nicht mit Valve, Sony oder Microsoft teilen und hat mehr vom Umsatz. Wenn schon "Indie", dann auch bitte konsequent "Indie", ohne dass irgendein Major die Finger im Spiel hat.
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
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- KleinerMrDerb
- Beiträge: 3740
- Registriert: 29.07.2004 14:08
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Das ist aber bei Konsolennutzern leider nicht möglich -.-Kajetan hat geschrieben:Nur kaufe ich nach Möglichkeit dann immer direkt vom Entwickler selbst, So muss er meinen Betrag nicht mit Valve, Sony oder Microsoft teilen und hat mehr vom Umsatz. Wenn schon "Indie", dann auch bitte konsequent "Indie", ohne dass irgendein Major die Finger im Spiel hat.
Nur am PC kann man so handeln!
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*hust* du hast wiiware vergessenFPRobber hat geschrieben:Indiegames werden immer innovativ bleiben und die werden immer mehr und verkaufen sich dank Steam, PSN und XBLA immer besser.
aber es wundert mich nicht dass hersteller risikoscheuer werden. bringt mal jemand was neues ausgefallenes und frisches, wird es gern mal komplett ignoriert. 4p und dieses forum is ein verdammt gutes beispiel dafür.
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
viewtopic.php?t=38131
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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- Black_Hand
- Beiträge: 672
- Registriert: 18.12.2002 23:47
- Persönliche Nachricht:
Eben.Black_Hand hat geschrieben:Warum auch, wenn es sich nicht Millionenfach verkauft, und man so keine möglichkeit hat Millionen an Rendite auszuschütten...
Innovation kostet halt Geld.
Und wenn man mit alten inovationslosen Kamelen wie CoD immer noch gut Geld einfährt ohne Risiko währen die ja blöd es nicht zu tun.
Ich glaube an deren Stelle würde ich auch nicht anders handeln*g*
MFG
Jowy

