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gc-Eindruck: Red Steel 2
Verfasst: 19.08.2009 19:09
von 4P|BOT2
Ubisoft sorgt für Schweißtropfen bei Besuchern seines gamescom-Messestandes: "Du musst schon richtig zuschlagen, sonst kannst du seine Deckung nicht durchbrechen" raunt mir der Creative Director des Wii-Schnetzlers Red Steel 2 zu, während ich den mir gegenüberstehenden Gringo halbherzig mit dem Schwert bearbeite. Tatsache - sobald ich mit ähnlich viel Schmackes wie in Tiger Woods PGA Tour 10 ...
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gc-Eindruck: Red Steel 2
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Verfasst: 19.08.2009 19:09
von Deracus
Die Entwickler haben immer so Angst davor, dass die Spieler Muskelkater bekommen und fangen deshalb immer wieder damit an Steuerungskonzepte zu verweichlichen und zu verwerfen (Siehe Nintendos Argumentation zur Steuerung von Zelda TP)
Ich versteh das nicht!
Die Wii sollte doch gerade dazu führen, dass sich die Spieler mehr bewegen müssen...und wenn ich nach einem durchzockten Tag Red Steel eben am nächsten Tag Muskelkater hätte...na und? So what...dann machts doch grad Spaß, wenn man sich richtig reinhängen kann und am Ende sogar was für die "Fitness" tut
Lieber spiele, bei denen ich auch mal aus körperlichen Gründen pausieren muss als Spiele bei denen ich vor lauter langeweile aufhöre...
Verfasst: 20.08.2009 08:08
von KleinerMrDerb
Das problem waren nicht die Entwickler die solche Steuerungskonzepte nicht wollen, sondern das die Technik diese nicht wirklich umsetzten kann.
Erst seit Motion+ macht es bei der Wii einen unterschied ob ich nun mit dem Arm WEIT aushole oder nur kurz mit dem Handgelenk zucke.
Hoffen wir mal, dass es auch wirklich so bleibt!
Verfasst: 20.08.2009 09:15
von qpadrat
Klingt für mich alles sehr gut.
Momentan eines der Spiele, auf das ich mich am meisten freue.
Verfasst: 20.08.2009 09:23
von E-G
nach wie vor ist das setting mein persöhnliches highlight.
allerdings befürchte ich dass es das problem plagen könnte das alle ubicrap games der letzten jahre hatten:
außen hui, innen richtig beschissen.
versprechen kann man viel, und ubicrap is mit versprechungen immer ganz vorne mit dabei.
Verfasst: 20.08.2009 14:40
von Dan Chox
Hey Jan,
Manchmal ist es echt schwer, sich zwischen Englisch und Deutsch zu unterscheiden: Shock
wave oder
Schockwelle?

Verfasst: 20.08.2009 17:01
von Anonymous D.
Wm+ FTW!

Verfasst: 21.08.2009 11:39
von 3K
Ich verzichte auf WM+ so lange wie möglich. Ich brauche diesen Kasten nicht. Gibt genug tolle Spiele (und wird auch hoffentlich noch viele geben), bei denen MW+ keine Pflicht ist.
Verfasst: 22.08.2009 20:13
von Samarius
Über die Steuerung mache ich mir nicht so viele Sorgen, ich hoffe nur, dass das Spiel hierzulande nicht zu stark geschnitten wird.