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GfW Live: Neuer Client verfügbar
Verfasst: 06.08.2009 11:08
von 4P|BOT2
Games for Windows Live, Microsoft PC-Pendant zum Xbox Live-System, ist nie so richtig in Fahrt gekommen. Liegt's am sperrigen Namen, dem dürftigen Spiele-Support oder der Tatsache, dass das Tool niemals den Funktionsumfang des Konsolenbruders bieten konnte? Zumindest der letzte Punkt wird mit dem neuen,
GfW Live: Neuer Client verfügbar
asdf
Verfasst: 06.08.2009 11:08
von Sir Richfield
Liegt wohl eher daran, dass MS das nicht wirklich unterstützt, da die Xbox Spiele ihnen mehr Geld bringen und PC Spieler noch nicht wirklich in der Masse überzeugt von dem Dienst sind, insbesondere da sie Gefahr laufen, dass "einfach nur online zocken" bald kostenpflichtig wird.
(Sagt nicht, das passiert nicht, das war bei einem RTS bereits so - ranked matches nur mit Gold account).
Mir ist das egal, ich unterstütze den Dienst nicht, ich finde das GfW Logo an sich schon lächerlich und wenn das die Zukunft ist, verliert mich die Branche ebenso wie die Musikindustrie.
Was passieren kann, wenn der Lizenzinhaber die Kontrolle über Deinen PC erhält, hat uns zuletzt Amazon recht deutlich gezeigt.
Wer's mag und wer den Komfort braucht, sein Geld für immer weniger Content direkt ingame ausgeben zu wollen, den wird's sicher freuen.
Verfasst: 06.08.2009 11:18
von DerFlo89
Passt alles zusammen.
Der PC-Trailer zu GTA4 Lost and the Damned, der ja nun kein PC Trailer sein soll und der Release des neuen GfWL.
Kann mir schon vorstellen, dass Rockstars Gangstarspiel wieder als Zugpferd neuer Features genutzt wird und wir zur GC mit dem Trailer zur PC-Version "überrascht" werden.
Allgemein stehe ich derartigen Plattformen positiv gegenüber, allerdings währe es mir um ein vielfaches lieber, wenn es sich auf eine Plattform beschränken und kein Konkurenzkampf die Spielergemeinde spalten würde. Ich sehs schon sooo klar vor mir: Bald gibt es für, von Microsoft "unterstützte" Spiele GfWL, für ActivisonBlizzard Spiele Battlenet und für den Rest Steam (wobei mir letzteres definitiv am Besten gefällt).
Verfasst: 06.08.2009 11:26
von trineas
Die aktuelle Version bietet einen Marktplatz, der direkt aus den Spielen heraus aufgerufen werden kann - Erweiterungen, Zusatzinhalte und mehr können direkt gekauft, runtergeladen und ins Spiel integriert werden, ohne dass man es verlassen muss. [...] Außerdem wurden neue Anti-Piraterie-Möglichkeiten ins System eingebunden.
Sprich Microsoft hat mal wieder die Kopiermaschine angeworfen und klont diverse Steam-Features. Ingame-DLC gibt es bei Steam seit März diesen Jahres:
http://www.hlportal.de/?site=news&do=sh ... ws_id=6705
Die Verschlüsselung der Daten als Day-Zero-Kopierschutz bereits seit dem Release von Half-Life 2 vor knapp fünf Jahren.
Verfasst: 06.08.2009 11:36
von DerFlo89
trineas hat geschrieben:Die aktuelle Version bietet einen Marktplatz, der direkt aus den Spielen heraus aufgerufen werden kann - Erweiterungen, Zusatzinhalte und mehr können direkt gekauft, runtergeladen und ins Spiel integriert werden, ohne dass man es verlassen muss. [...] Außerdem wurden neue Anti-Piraterie-Möglichkeiten ins System eingebunden.
Sprich Microsoft hat mal wieder die Kopiermaschine angeworfen und klont diverse Steam-Features. Ingame-DLC gibt es bei Steam seit März diesen Jahres:
http://www.hlportal.de/?site=news&do=sh ... ws_id=6705
Die Verschlüsselung der Daten als Day-Zero-Kopierschutz bereits seit dem Release von Half-Life 2 vor knapp fünf Jahren.
Dass MS größtenteils kopiert und danach die Konkurenz vom Markt vertreiben will, kennt man ja.
Nur werden sie es in diesem Bereich schwerer haben, da der Zocker nunmal von Natur aus ein wenig mehr Ahnung von solchen Themen hat.
Verfasst: 06.08.2009 11:48
von SchmalzimOHR
GfWL ist für PCler der WAHRE Fluch.
So ein umständliches Scheisstool,ich hab schon gar kein Bock mehr bei SFIV irgendwelchen Leuten für einen spannendes Match zu Danken geschweige denn überhaupt zu kommunizieren.
Verfxcktes scheisstool,Steam machts da wesentlich einfacher und angenehmer.
Verfasst: 06.08.2009 12:31
von träxx-
DerFlo89 hat geschrieben:Nur werden sie es in diesem Bereich schwerer haben, da der Zocker nunmal von Natur aus ein wenig mehr Ahnung von solchen Themen hat.
Bist du dir da wirklich sicher?
Verfasst: 06.08.2009 13:01
von Sir Richfield
DerFlo89 hat geschrieben:Allgemein stehe ich derartigen Plattformen positiv gegenüber, allerdings währe es mir um ein vielfaches lieber, wenn es sich auf eine Plattform beschränken und kein Konkurenzkampf die Spielergemeinde spalten würde. Ich sehs schon sooo klar vor mir: Bald gibt es für, von Microsoft "unterstützte" Spiele GfWL, für ActivisonBlizzard Spiele Battlenet und für den Rest Steam (wobei mir letzteres definitiv am Besten gefällt).
Konkurrenz ist einem Monopol immer vorzuziehen, gerade aus Kundensicht.
Was wäre denn, wenn wirklich ALLE Publisher über Steam gehen und Valve dann plötzlich seltsame Dinge da einbaut? Dann kannst Du nicht wechseln.
(Davon unabhängig ist meine Meinung, dass die Tools zwar ihre Vorteile haben - ich mich aber auf Teufel komm raus nicht online an den Publisher binden will - ich will spielen, wann, wo, wie und vor Allem mit welchem Rechner ich will!)
Verfasst: 06.08.2009 13:06
von a.user
trineas hat geschrieben:Die aktuelle Version bietet einen Marktplatz, der direkt aus den Spielen heraus aufgerufen werden kann - Erweiterungen, Zusatzinhalte und mehr können direkt gekauft, runtergeladen und ins Spiel integriert werden, ohne dass man es verlassen muss. [...] Außerdem wurden neue Anti-Piraterie-Möglichkeiten ins System eingebunden.
Sprich Microsoft hat mal wieder die Kopiermaschine angeworfen und klont diverse Steam-Features. Ingame-DLC gibt es bei Steam seit März diesen Jahres:
http://www.hlportal.de/?site=news&do=sh ... ws_id=6705
Die Verschlüsselung der Daten als Day-Zero-Kopierschutz bereits seit dem Release von Half-Life 2 vor knapp fünf Jahren.
ingame DLC gab es schon viel früher und nicht bei steam. aber steam kopiert ja nicht. ingame shops gab es z.b. schon bei guildwars.
Verfasst: 06.08.2009 13:09
von Blind Talamasca
wohl gesprochen Sir Richfield ... schmeckt mir ebenso wenig mich so eng an einen Publisher zu binden auch wenn ich mich mit Steam und GfW Live langsam abgefunden habe ... ein gefriemel ist es trotzalledem immernoch ... wenn jeder so einen Dienst rausbringen würde könnte ich gleich meine Festplatte in Kopien an die jeweiligen Firmen schicken (obwohl ist es mittlerweile nicht auch schon so?)
langsam komme ich mir schon wie ein IM vor ... egal was du machst eine Kopie geht ans Innenministerium eine an den Publisher eine an Microsoft und eine an irgendwelche "Marktforschungsinstitute" ... bald kann ich mir nicht mehr den Arsch abwischen ohne das die Apotheke um die Ecke mitbekommt das ich den Abend vorher gesoffen habe und dringend Aspirin bräuchte ... brrrrr ... aber was willst du machen ... wenn du einigermaßen dabei bleiben willst musst du dich damit arrangieren sonst bleibt nur noch die totalverweigerung ...
Verfasst: 06.08.2009 13:27
von gotTnTeufel
ähmja, mal weniger spinnen täte dir auch ganz gut
@richfield
es ist doch egal, auch in dieser hinsicht, ob man nun viele plattformen oder nur eine hat.
im grunde sind das ja alles monopole. denn man kann sich ja nicht einfach seine plattform aussuchen, sondern wird gezwungen mit jedem spiel, daß man spielen möchte, die jeweilige plattform zu nutzen. es gibt nicht die wahl, daß man gta4 z.b. jetzt auch über steam oder bnet zocken könnte, nein, es muss immer gfw sein. also was soll eine vereinheitlichung großartig am jetzigen zustand ändern?
Verfasst: 06.08.2009 13:28
von av3nger
bald kann ich mir nicht mehr den Arsch abwischen ohne das die Apotheke um die Ecke mitbekommt das ich den Abend vorher gesoffen habe und dringend Aspirin bräuchte ...
Ist doch praktisch, dann kannst du sichergehen, dass die für dich Aspirin haben. Solang du in der Apotheke nicht mit Microsoft-Points zahlen musst *G*
Schade ist es nur, wenn man gezwungen ist, solche Tools zu nutzen. Bei einigen GfW Live-Titeln ist das ja imho nicht der Fall (kann mich aber auch irren). Ich persönlich bin schon fast ein Fan von GfW Live, denn das Erfolge sammeln (und die Möglichkeit dann mit Freunden zu vergleichen) ist für mich immer eine zusätzliche Spielmotivation.
Verfasst: 06.08.2009 13:33
von Mindflare
Sir Richfield hat geschrieben:DerFlo89 hat geschrieben:Allgemein stehe ich derartigen Plattformen positiv gegenüber, allerdings währe es mir um ein vielfaches lieber, wenn es sich auf eine Plattform beschränken und kein Konkurenzkampf die Spielergemeinde spalten würde. Ich sehs schon sooo klar vor mir: Bald gibt es für, von Microsoft "unterstützte" Spiele GfWL, für ActivisonBlizzard Spiele Battlenet und für den Rest Steam (wobei mir letzteres definitiv am Besten gefällt).
Konkurrenz ist einem Monopol immer vorzuziehen, gerade aus Kundensicht.
Was wäre denn, wenn wirklich ALLE Publisher über Steam gehen und Valve dann plötzlich seltsame Dinge da einbaut? Dann kannst Du nicht wechseln.
(Davon unabhängig ist meine Meinung, dass die Tools zwar ihre Vorteile haben - ich mich aber auf Teufel komm raus nicht online an den Publisher binden will - ich will spielen, wann, wo, wie und vor Allem mit welchem Rechner ich will!)
Du hast aber letztendlich leider keine Konkurrenzsituation, weil die Anbieter bei jedem Spiel monopolistisch sind, bzw. ein "Kartell" bilden. Du kannst ja z. B. nicht einfach bei GTA 4 zum Battlenet wechseln, oder bei DoWII GfW weglassen, weil dir Steam besser gefällt.
Toll wäre es, wenn die sich eines Tages wieder unterbieten, wenn es um Unabhängigkeit von einem DRM-Server oder ähnlichem geht.
Verfasst: 06.08.2009 13:59
von DerFlo89
Mindflare hat geschrieben:
Toll wäre es, wenn die sich eines Tages wieder unterbieten, wenn es um Unabhängigkeit von einem DRM-Server oder ähnlichem geht.
Die können höchstens wieder vernünftig werden, wie es bei EA (zumindest beim SecuRom Thema) geschehen ist.
Ich würde wenn ich eine Wahl hätte, alle Spiele mit Steam spielen, wenn es alle unterstützen würden. Jederzeit runterladbare Titel, immer auf dem neusten Stand, online gesicherte Spielstände und Configs, Ingamechat und die Möglichkeit Kollegen immer einzuladen gefallen mir schon ganz gut.
Ok, mit X-Fire gabs einige der Punkte auchs chon, aber Steam ist da einfach bequemer. Nur das mit dem Wiederverkauf ist so eine Sache... Aber der Stream Account lässt sich ja auch an (sehr) gute Kollegen verleihen

Verfasst: 06.08.2009 14:12
von Sir Richfield
Natürlich kann ich mit einem GTA4 nicht im BNet zocken.
Aber ihr könntet Euch mal wieder bewußt werden, dass es sich bei Videospielen um ein (Luxus)hobby handelt.
Wenn mir das BNet nicht gefällt, kaufe ich keine Spiele, die eine Anmeldung dort zwingend voraussetzt.
Finde ich die Features von Steam gut, kaufe ich Spiele, die darüber laufen.
Zugegeben, richtige Konkurrenz wäre es, wenn man sich das aussuchen kann. Das kommt vielleicht auch irgendwann, das müssen die Publisher entscheiden. Momentan werden (einige) Spiele ja schon im Handel und auf verschiedenen Download Portalen angeboten. Das ist der erste Schritt.
Vielleicht kommen bald mehr Platformen wie Steam, die halt nicht mit Exclusivtiteln, sondern mit Exclusivfeatures aufwarten, wer weiß?
Ich weiß wie gesagt nur, dass ich das nicht möchte - und das auch äußere, über Nichtkauf. Für mich ist das nur ein weiterer Schritt, den PC als "komfortable" Spieleplatform kaputt zu machen, Steam Features hin oder her!