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Epic: "RPGs sind die Zukunft des Shooters"

Verfasst: 06.07.2009 11:39
von 4P|BOT2

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Verfasst: 06.07.2009 11:39
von TheInfamousBoss
Genau, dann werden auch unkomplizierte Serien wie Call of Duty, Killzone usw. versaut. Wenn ich ein RPG will, kaufe ich mir keinen Ego-Shooter!

Verfasst: 06.07.2009 11:40
von Zierfish
Was?! Nein?! Is doch geil! Ich freu mich drauf, wenn ich wie bei
mass effect meinen Charakter ein wenig "trimmen" kann.... wohooo =D

Verfasst: 06.07.2009 11:43
von sinsur
Ich finde kleine Leveling möglichkeiten wie in Call of Duty sehr begrüssenswert.
Ich glaube man könnte sogar einen Schritt weiter gehen Characterentwiklung vorantreiben...(Bitte nciht so wie in Rainmüll Vegas 2)

Verfasst: 06.07.2009 11:48
von Onekles
Ich bin ja der Ansicht, dass sich ein Spieler in einem Ego-Shooter ganz von alleine levelt. Einfach durch Erfahrung. Ich brauch diesen RPG-Hokuspokus nicht, ich will das Wesentliche. Und deshalb bleib ich bei Counter-Strike.

Verfasst: 06.07.2009 11:49
von Johnsonspinguin
RPG`s und Ego/Thrid-PersonShooter passen eig wunderbar zusammen. Gute Story und Leveling-Möglichkieten der RPG`s und die Aktion und der Bombast von Shootern ala GoW wären bestimmt sehr Erfolgreich.

Verfasst: 06.07.2009 11:50
von straightjacket
Es habe eine Zeit gegeben, in dem die Branche "abgekühlt" sei - und dann sei BioShock erschienen.
Seltsam das in diesem Zusammenhang niemals System Shock 2 genannt wird, das ja eigentlich das Vorbild für Bioshock war.
Vermutlich aufgrund des großen Finanziellen Erfolges vom letzteren.
Wobei mir schleierhaft ist, warum ein Bioshock sich heute wie blöde verkauft und System Shock 2 damals wie Blei in den Regalen gelegen hat.

Verfasst: 06.07.2009 11:51
von Onekles
straightjacket hat geschrieben: [...]
Wobei mir schleierhaft ist, warum ein Bioshock sich heute wie blöde verkauft und System Shock 2 damals wie Blei in den Regalen gelegen hat.
Man nennt es Hype.

Verfasst: 06.07.2009 11:58
von rezman
System Shock 2 war um längen besser als Bio shock. letzteres war für mich der größte fehlkauf einzig der kampf gegen den endgegner war wirklich ein wenig spannend..

Verfasst: 06.07.2009 12:01
von straightjacket
Onekles hat geschrieben:
straightjacket hat geschrieben: [...]
Wobei mir schleierhaft ist, warum ein Bioshock sich heute wie blöde verkauft und System Shock 2 damals wie Blei in den Regalen gelegen hat.
Man nennt es Hype.
Nyaa. Den Begriff hatte ich jetzt absichtlich nicht genutzt.
Das könnte man wohl auf so ziemlich jeden Titel in den Top 10 Listen anwenden.
Ich will damit nicht sagen: "früher war alles besser". Das stimmt nicht.
Aber wenn ich sehe, was heute so alles als Top Titel und System Seller aufgeführt wird.

Verfasst: 06.07.2009 12:06
von onewinged_angel
Ich fiunde RPG-Elements in Action-Games prinzipiell seh begrüßenswert, aber dennoch sollte es auch eine Berechtigung für "stumpfe" Titel ala CoD und co geben.

Verfasst: 06.07.2009 12:13
von Jowy
Komische Idee.
Wird mich aber auch nicht zum kauf eines Egoshooters bewegen.
Müll bleibt Müll auch wenn eine schöne Blume drin steckt ;)

MFG
Jowy

Verfasst: 06.07.2009 12:18
von gotTnTeufel
was redet der da für einen unsinn, und warum bioshock? ist das irgendwo ein rpg? hab ich da beim durchspielen was verpasst?

wenn überhaupt sieht es eher andersrum aus und shooter sind die zukunft von rpgs. dazu muss man sich nurmal mass effect oder fallout 3 ansehen.

Verfasst: 06.07.2009 12:22
von crewmate
Es gibt nur eine Regel bei unterhaltung:
DU SOLLST NICHT LANGWEILEN!

Viel schlimmer ist es das sich die Serien immer mehr angleichen,
als sich durch hervorhebung ihrer Stärken von der konkurenz abzusetzen.
Silent Hill ahmt Resident Evil nach.

Früher hat jeder Shooter Halo nachgeahmt. Heute ist es Gears, das nachgeahmt wird.

Verfasst: 06.07.2009 12:24
von Joe-Z
rezman hat geschrieben:einzig der kampf gegen den endgegner war wirklich ein wenig spannend..
Was war denn da dran bitte spannend?
Ballern, adam saugen, ballern adam saugen, ballern, adam saugen

Ich muss sagen ich war von Bioshock auch nicht sonderlich begeistert, der Stil is zwar ziemlich cool (vor allem "arcadia" hat mir gut gefallen) aber ansonsten hat mich z.b. ein stalker (dass ich erst am version 1.7 oder so gespielt hab, wo's möglich war es zu spielen ^^) viel mehr gefesselt.

und wieso muss ich mich bitte entscheiden ob ich die little sistes ernte oder rette wenn's eh keine auswirkungen hat, vom ende mal abgesehen



p.s.: ich hoffe ich hab jetzt keinen gespoilert, aber nach mittlerweile 2 jahren sollt's in ordnung sein