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Florensia - Neues Handelssystem

Verfasst: 03.05.2009 14:29
von 4P|BOT2
Burda erweitert das kostenlose Online-Rollenspiel <STRONG>Florensia</STRONG> mit einem neuen Handelssystem und aufgrund der Komplexität soll der Ausbau in mehreren Stufen erfolgen: Mit Hilfe dieser Neuerung kaufen Händler auf einer Insel Waren ein und verkaufen sie auf einer anderen - natürlich mit möglichst hohem Gewinn. Besonders weitsichtige Kaufmänner erwerben (für eine kleine Gebühr) eine ...

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jmm

Verfasst: 03.05.2009 14:29
von Ilove7
Ob das was nutzt, erstmal hätten sie vernünftige quests machen sollen, nur monster kloppen ist öde, die seekämpfe dagegen waren echt nice, und eine gute idee.

Leider spielen das spiel nur kinder, schätze 90% der spieler sind zwischen 8-12 jahren, so kommt es einem zumindest vor, wenn man sieht was da so geschrieben wird.

Verfasst: 03.05.2009 15:36
von S3bish
Ich muss sagen die Atmosphäre und vorallem die Seekämpfe fand ich sehr gut und unterhaltend. Allerdings gehen einem, wie oben gesagt, auf Level 13 die Quests aus und man denkt sich nur noch, was soll ich jetzt machen?

Verfasst: 03.05.2009 15:58
von Bright-Warrior
S3bish hat geschrieben:Ich muss sagen die Atmosphäre und vorallem die Seekämpfe fand ich sehr gut und unterhaltend. Allerdings gehen einem, wie oben gesagt, auf Level 13 die Quests aus und man denkt sich nur noch, was soll ich jetzt machen?
Dito. Also am Anfang war ich von Florensia noch recht begeistert, weil ich den Anime-Stil mag (auch wenn das bei Florensia fast schon zu viel des Guten ist^^). Aber als ich dann mal ein richtiges MMORPG gespielt habe (Guild Wars), hat es mir gar keinen Spaß mehr gemacht. Ist eben einfach, wie mein Vorredner schon gesagt hat, sehr schnell viel zu öde. Schade drum!