Halo Wars: Patch in Arbeit

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Halo Wars: Patch in Arbeit

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wer auf einen Patch für <B>Halo Wars<B> Halo Wars: Patch in Arbeit
Benutzeravatar
stylejumper
Beiträge: 135
Registriert: 28.06.2008 22:32
Persönliche Nachricht:

Meinung

Beitrag von stylejumper »

Meiner Meinung nach wäre es schon balanced genug wenn man am Anfang der Allianz keinen Ghost geben würde. Gehen Vorräte verloren und mna kann den gegnerischen Warthog nicht zerstören.
Mal schauen was dieser Patch bewirkt, für mich ist jetzt auf jeden Fall klar dass der Prophet der beste Anführer ist.

Ich hoffe allerdings auch immernoch dass man irgendwann die Flood als DLC anbietet, dass wäre echt ne top Sache
Benutzeravatar
Coldbasher
Beiträge: 676
Registriert: 12.10.2007 21:06
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Coldbasher »

Gute Sache mit dem Patch.
Da sieht man,dass Ensemble immernoch weiter existiert
Benutzeravatar
sinsur
Beiträge: 4959
Registriert: 05.08.2002 13:01
Persönliche Nachricht:

Re: Meinung

Beitrag von sinsur »

stylejumper hat geschrieben:Meiner Meinung nach wäre es schon balanced genug wenn man am Anfang der Allianz keinen Ghost geben würde. Gehen Vorräte verloren und mna kann den gegnerischen Warthog nicht zerstören.
Mal schauen was dieser Patch bewirkt, für mich ist jetzt auf jeden Fall klar dass der Prophet der beste Anführer ist.

Ich hoffe allerdings auch immernoch dass man irgendwann die Flood als DLC anbietet, dass wäre echt ne top Sache
Tja der wahre Grund warum Ensembles dicht ist und warum ich auch nicht an Flood DLC glaube ist das die Jungens so lahm arbeiten dass man immer recht lange auf deren Arbeit warten darf. Habe mich nicht gerade gefreut als ich gehört habe dass alte Mitarbeiter von Ensemble an den Updates arbeiten....Das heisst wochenlanges Warten....
Zuletzt geändert von sinsur am 15.04.2009 11:35, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
GoreFutzy
Beiträge: 4269
Registriert: 05.09.2006 07:42
Persönliche Nachricht:

Beitrag von GoreFutzy »

Die Hawks sind meiner Meinung nach zu stark.

Bzw. stört mich unter anderem auch, dass die Allianz keine
Luftabwehr besitzt, die nicht selbst in der Luft ist.^^

Ansonsten finde ich das Balancing ganz in Ordnung.


Statt der Flood hätte ich lieber ein Add-On mit neuen Maps (eine für
jede Gruppengröße) und jeweils einen neuen Charakter. Das wär cool. 8)
Omega Mulder
Beiträge: 1
Registriert: 15.04.2009 09:57
Persönliche Nachricht:

Der Patch muss her

Beitrag von Omega Mulder »

Das sie Halo Wars patchen wollen, finde ich sehr gut, denn an einigen Stellen ist dringend Nachbesserung von Nöten. Da wäre z.B. die Sache mit dem Gebieter Bug, der sich so darstellt, dass wenn man sich im Zorn-Modus befindet, es hin und wieder vorkommt, dass man über die gesamte Map bzw. in den Tod teleportiert wird. Die Geschwindigkeit des Propheten herab zu setzen ist okay, denn mit seiner Schild-Strahlen-Kombination ist er schon Ausreichend Stark, vor allem im Gegensatz zu dem langsameren ( zu Fuß laufenden ) Gebieter bzw. dem Brut Häuptling. Ich persönlich finde die Hawks für ihr Kosten-Schadens-Verhältnis auch ein wenig zu Over-Powert. Ein Weiter Kritikpunkt ist auch die, meiner Meinung nach schlechte Bewegungs KI. , die Figuren bzw. Einheiten blockieren sich untereinander und folgen häufig dem kürzestes Weg zwischen ihrem Ausgangspunkt und dem angegebenen Ziel, schnellere Einheiten werden selbst dann nicht von langsameren voreigelassen, wenn man sie separat zu selben Ziel sickt ( Wenn man natürlich 2 bzw. 3 Einheiten unterschiedlicher Geschwindigkeit gleichzeitig in Bewegung setzt ist es normal das der Verband nur so schnell voran kommt wie die langsamste Einheit ). Ist zu dem noch eine Einheit von vielen ( eigenen Einheiten ) umschlossen und möchte diese versetzen, kommt diese nicht frei, da auch hier die Einheiten nicht mit einander interagieren zu scheinen (jede Einheit ist sich Sprichwörtlich, selbst der Nächste ). Auch die Spezialfähigkeiten unter den Helden sind zu unausgewogen, die Menschen können Flug bzw. Orbitale Angriffe führen, was mit Ausnahme des Propheten kein Allianzler kann, greift dieser nun mit dem Zorn ( Gebieter ) oder der Vortex ( B. Häuptling ) an, wird er probt durch die Disruptions-Bombe in seiner Handlungsfreiheit eingeschränkt, kämpft er jetzt noch gegen Professor Anders, ist der den schellen und flexiblen Hawks hoffnungslos Unterlegen ( auch da die Infanterie Einheiten der Allianz enorm langsam sind und zudem nur geringer Reichweite auf weißen). Generale Kritikpunkte sind z.B. auch der geringe Detailgrad, zu wenig abwählbare Fraktionen, Einheiten Limits, die Baubegrenzung ( Man kann ich Bauen wo man will und wie viel man will ),es können keine Formationen gebildet werden ( und das in einem „Strategie-Spiel“) , der Strategie Anteil ist deutlich zu gering, was auch da durch verursacht wird, da dass Einheiten bzw. Gebäude Spektrum doch sehr gering ausfällt (Mal davon abgesehen das es auch keine Wasser-bzw. Untergrund Einheiten gibt ).Und warum gibt es im Multiplayer keine Einsatz Möglichkeit für Landungsschiffe bei der Allianz ? Meiner Meinung noch könnte auf der Verpackung auch eine „Ohne Altersbeschränkung“ stehen, zumindest was da bei an Strategie bei rum kommt.
Summa summarum besteht hier wirklich ein großer Handlungsbedarf, nicht nur Patches brauch das Game, sondern auch Add-ons und das sie nicht nur die Gamer mit Maps abspeisen (abzocken ). :!:
salantar
Beiträge: 156
Registriert: 01.12.2008 13:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von salantar »

patch ist gut, prophet ebenfalls.

was ihr alle aber gegen die hawks habt frag ich mich... die werden von den vamps so leicht angeschossen das es nimmer feierlich ist. einzig das man erst tech 2 braucht kann zu einem problem führen und benötigt gutes spiel. und die infanterie haut die hawks durchaus auch ganz gut runter sofern er noch net bei anders auf höchster stufe steht zumindest.

sehe ansich nur 2 punkte die meines erachtens etwas unbalanc sind. prophet was ja abgeschwächt wird und die grizzly welche die hunters einfach zerlegen. das kann man zwar umgehen indem man früh angreift aber sollte so nicht sein ansich.

alles andere find ich nach knapp 500 spielen recht ausgewogen im 1v1.

was ich ncoh begrüßen würde, währen neue karten