Painkiller: Per Koop in die Hölle
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PAINKILLER
Geil!
"eine Gruppe von enthusiastischen Computerspielern, Literatur & Filmfreunden, Pen & Paper Rollenspielern und anderen zwielichtigen Gestalten"
Was heißt hier "andere zwielichtige Gestalten"?
Bitte etwas mehr Respekt vor uns :wink:
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Was heißt hier "andere zwielichtige Gestalten"?
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herrherrmann
- Beiträge: 1098
- Registriert: 30.06.2006 23:37
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Stimmt, du würdest lieber ein paar Typen bezahlen, die keine Motivation haben, und es andernfalls geheim halten. Aber ist eben nicht jeder so blöd und intolerant.wOJ hat geschrieben:WOW jetzt gibt man auch noch damit an kein Geld für richtige Programmierer zu haben, typisch Jowood die versuchen ein Haufen Kacke noch zu einem Schwan zu kneten.
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Bl4ckD3ath
- Beiträge: 31
- Registriert: 26.09.2008 13:07
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Warum ausgerechnet JoWood?
Warum von allen Publishern dieser Welt ausgerechnet JoWood?!
Hätte sich nicht DreamCatcher der Sache annehmen können?
Hat bei Overdose doch gut geklappt.
Warum von allen Publishern dieser Welt ausgerechnet JoWood?!
Hätte sich nicht DreamCatcher der Sache annehmen können?
Hat bei Overdose doch gut geklappt.
[IMG]http://img6.imageshack.us/img6/656/smallx.gif[/IMG]
[img]http://img9.imageshack.us/img9/9170/gojirakopie.jpg[/img]
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G/H/O/S/T/
- Beiträge: 251
- Registriert: 18.09.2008 19:18
- Persönliche Nachricht:
SLAAAAAAAAAAAAAYER!!!!!!!!!!!!!
der erste teil von parinkiller war echt klasse 
-dumme K.I
-tausende von gegner
-monotones geballer
-gigantische bosskämpfe
-keine ordentliche story
(das einzigste an story was ich entdeckt habe , war das "heaven has got a hitman" im ladebildschirm beim starten des spiels
)
-immer der gleiche trott
eigentlich ein wenig wie DOOM3. wobei das ewig gleiche , das man in diesem game macht noch entspannender und lustiger ist , da man keine taschenlampe braucht^^
aber heh! es hat trotzdem ne menge spaß gemacht! vor allem zu zweit war das game grandios:) und jetzt soll es ja sogar einen koop geben *freu*
-dumme K.I
-tausende von gegner
-monotones geballer
-gigantische bosskämpfe
-keine ordentliche story
(das einzigste an story was ich entdeckt habe , war das "heaven has got a hitman" im ladebildschirm beim starten des spiels
-immer der gleiche trott
eigentlich ein wenig wie DOOM3. wobei das ewig gleiche , das man in diesem game macht noch entspannender und lustiger ist , da man keine taschenlampe braucht^^
aber heh! es hat trotzdem ne menge spaß gemacht! vor allem zu zweit war das game grandios:) und jetzt soll es ja sogar einen koop geben *freu*
[img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/d ... DC.svg.png[/img]
ich habe irgendwie das gefühl , dass viele leute Hardcore mit Hardgore verwechseln.
....
(anti killerspiele bericht süddeutsche zeitung)[...]Lernspiele sind häufig eine einstiegsdroge[...]
ich habe irgendwie das gefühl , dass viele leute Hardcore mit Hardgore verwechseln.
....
Keine Ahnung, was ihr wollt - der ersten Teil und das erste Addon sind auch von JoWood.Hunk hat geschrieben:Warum ausgerechnet JoWood?
Warum von allen Publishern dieser Welt ausgerechnet JoWood?!
Hätte sich nicht DreamCatcher der Sache annehmen können?
Hat bei Overdose doch gut geklappt.
Ich fand´s klasse!
Overdose war zwar nett, aber lange nicht mehr so gut wie Battle Out Of Hell.
Vor allem der Soundtrack bei BOOH hat mich begeistert.
Ich brauch nicht immer eine ausgeklügelte Story oder viel Abwechslung.
PK ist einfach was für den gestressten, übermüdeten Arbeiter, der nach Feierabend noch ein oder zwei Stündchen alles wegpusten will, dass ihm vor die Flinte kommt
Abgesehen davon kann es nicht schlecht sein, wenn Fans ein Spiel erstellen.
Fans haben Ideen, ihnen fehlen halt oft nur die MIttel.
Und die bekommen sie jetzt!
Zuletzt geändert von casanoffi am 15.04.2009 11:49, insgesamt 1-mal geändert.
genau so typen haben die computerspiele überhaupt erfunden. seit dem heutige publischer solchen entwicklern keine chance mehr geben und nur noch "profis" entwickeln gibt es nur noch schrott zu spielen.wOJ hat geschrieben:WOW jetzt gibt man auch noch damit an kein Geld für richtige Programmierer zu haben, typisch Jowood die versuchen ein Haufen Kacke noch zu einem Schwan zu kneten.
nebenbei ist sogar heute beim programmieren eines spiels weit weniger nötig als vor 10+ jahren. directx und engines vereinfachen alles so dermaßen.
@Hunk: pff, hätte weit schlimmer sein können: EA
Was macht EA den derzeit so übles?a.user hat geschrieben:och gerechfertigte resentiments immer nur mit "modeerscheinung" abzutun wohl auch. ignoranz ist doch so viel einfacher... nicht?4P|moshman hat geschrieben:EA zu hassen scheint ja immernoch wahnsinnig im Trend zu liegena.user hat geschrieben: @Hunk: pff, hätte weit schlimmer sein können: EA![]()
Bei EA kann man wenigstens ein Mindestmaß an Support erwarten.
Selbst wenn der Patch erst ein Jahr nach Release erscheint.
Bei JoWood hingegen müssen die Fans das Schlimmste richten.
Selbst wenn der Patch erst ein Jahr nach Release erscheint.
Bei JoWood hingegen müssen die Fans das Schlimmste richten.
[IMG]http://img6.imageshack.us/img6/656/smallx.gif[/IMG]
[img]http://img9.imageshack.us/img9/9170/gojirakopie.jpg[/img]
[img]http://img9.imageshack.us/img9/9170/gojirakopie.jpg[/img]




